A Skyrim egy hálózati játék. A Skyrim online játékának módja: utasítások

Frissítés2.4.2u6

A fő régiót "mi (mi)" -re változtattuk, hogy kijavítsunk egy hibát, ahol a játékosok nem láthatták egymást. Ugyanazoknak a régióbeállításoknak kell lennie.

A ScriptDragon telepítése már nem szükséges.

A Visual C ++ újrafelosztható 2015 x86 / x64 telepítésére most szükség van.

2.4.1 frissítés

Küldések és NPC-k szinkronizálása
- A játék stabilabb változata, kevesebb késés és összeomlás
- Hozzáadott időjárás és idő szinkronizálás
- Csökkentett kód, csökkentette a mod magját
- Varázslat szinkron
- Frissítve a nyitó, záródó ajtók és egyéb tárgyak megjelenítésének módja

Frissítés 2.3.2

Javult a karakter generációja, amikor a karakter egyszerűen nem ívott.
- Javított pozíció szinkronizálás.
- Javítás lefagyás a szerverről való kapcsolódás / kapcsolat bontás közben.
- Javítások és fejlesztések a tartókon (lovak), folyamatban van a többi tartó (nem lovak) szinkronizálása.

Frissítés 2.3.1

Javítva az összes hibát, amely a GG testreszabásához kapcsolódott
- Jobb időjárási szinkron
- Kevesebb összeomlik
- A szerver most nem fogyaszt nagy mennyiségű erőforrást, a terhelés csökken
- Minden elem szinkronizálása, amelyek bármilyen módon aktiválhatók vagy kölcsönhatásba léphetnek velük
- Hozzáadott támogatás az animációkat megváltoztató modokhoz
- Átírta az összes szkriptet, kevesebb hiba
- További hibajavítások

2.1.0 frissítés

A karakterek javítása a játék újraindítása után
- Továbbfejlesztett NPC szinkron, n teljes NPC szinkron
- Továbbfejlesztett "nincs szünet" mód, ez minden esetben működik, az olvasás kivételével.
- A játék betöltésekor kijavítottuk az összeomlásokkal kapcsolatos problémát
- Javítva az ütközések az összes DLC-vel
- Helyzet és tájolás szinkronizálása
- Az összes NPC és GG animáció szinkronizálása
- A mozgás jobb szinkronizálása a térképen
- Eltávolította a felesleges szkripteket
- Hibák javítva

Bevezetés

A Tamriel Online egy újabb kísérlet arra, hogy szövetkezetet hozzon létre a Skyrimhez, és nagyon sikeres.

azt NEM MMO mod. NEM úgy tervezték, hogy több ezer játékos játszhassa egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni pár jó baráttal. A mod készítője ezen az elven alapul.

Lehetőség lesz más modokkal vagy azok nélkül játszani.

Telepítési útmutató

Az ügyfél telepítése és futtatása

1. Másolja az "ügyfél" mappa tartalmát a játék könyvtárába.

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játék könyvtárában) és a connectionip \u003d sorban 127.0.0.1 változtassa meg az ip-címet annak a kiszolgálónak vagy személynek a címére, akivel játszani akarunk. (például a "hivatalos" teszt orosz szerver: 46.39.224.200 Port: 5005 (ha szükséges).

3. Indítsa el a játékot a skse_loader.exe fájlon keresztül, töltsön be minden mentést, és nyomja meg a Kezdőlap gombot a billentyűzeten, majd csatlakozik a megadott szerverhez.

A gazdagép (LAN szerver) telepítése és indítása

1. Telepítse az "ügyfelet" a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt az elemet), és ugyanezen elv szerint telepítse a "kiszolgálót".

2. Mondja el ip-jének, akivel játszani szeretne.

A gazdagép (WAN-kiszolgáló) telepítése és indítása

1. Kövesse a LAN-kiszolgáló szokásos beállításait, de ezúttal a WAN IP-t adja meg a LAN IP helyett.

2. Ha nem ismeri WAN IP-jét - kövesse ezt a LINK-et.

3. 1283-as kikötő.

Az ügyfél telepítése és indítása (WAN-kiszolgálóhoz)

1. Kövesse a szokásos kliens telepítést, de ezúttal a WAN IP-t adja meg a LAN IP helyett.

Utasítások a LAN IP meghatározásához:

1. Nyomja meg a Win + R billentyűkombinációt, és megnyílik a beviteli sor.

2. Írja be a cmd parancsot, megnyílik a parancssor.

3. Írja be az ipconfig parancsot, ott megjelenik az alapvető hálózati beállítások listája, IPv4 sorra van szüksége, ezzel szemben az Ön IP-je lesz (mentse el).

A Localizer-től.

Fő rövidítések:

A WAN Server egy dedikált globális szerver, amelyhez bárki hozzáférhet a világon.

A LAN-kiszolgáló egy helyi zárt szerver, amelyhez csak azok az emberek csatlakozhatnak, akikhez megadta az IP-címét (elméletileg ugyanez történik egy WAN-kiszolgálóval is, de a LAN-kiszolgáló stabilabb kapcsolatot biztosít, "közvetítők" nélkül).

- Kérjük, ne felejtse el, hogy az összes globális szerver teszt módban működik, és nem tartalmazza a teljes funkcionalitást.

- Azt is kérem, ne felejtse el, hogy ez a mod még mindig messze van, és problémák merülhetnek fel.

Követelmények:

Skyrim 1.9.32.0.8+

SKYUI 5.1 ( választható)

A fenti követelmények mindegyike szükséges a telepítéshez !

Eltávolítás: fájlokat törölhet a Skyrim és az Data mappákból.

A Tamriel Online egy újabb kísérlet arra, hogy együttműködést hozzon létre a Skyrimhez, és nagyon sikeres. Ez NEM MMO mod. NEM úgy tervezték, hogy több ezer játékos játszhassa egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni pár jó baráttal. A mod készítője ezen az elven alapul. Lehetőség lesz más modokkal vagy azok nélkül játszani. Csatlakozhat a meglévőkhöz, vagy létrehozhat saját dedikált szervert. A mod még fejlesztés alatt áll (WIP), de most kipróbálhatja.

Jelentősebb változások az 1.0.3 óta:

Zárt ajtókat és ládákat nyithat a hálózaton keresztül

Javított néhány összeomlást

Javítva egy probléma, amikor a karakterek állandóan a földet bámulták.

Az idő szinkronizálása a "fő kliensen" alapul

Tételcsepp szinkronizálás

Hozzáadva az SKSE verzióellenőrzését

Javítva tartós üzenet a sikeres kapcsolatról

A tételek szinkronizálása 1000 "távolságegységre" korlátozódik a lejátszótól, ami csökkenti a terhelést

Javítva a napszak hibái

Javítva a "földbe süllyedés"

Csökkentett hálózati csatlakozási követelmények

Hozzáadott lovaglás

Karok, láncok (amelyek meghúzhatók) és még sok más szinkronizálása a börtönben

Hozzáadott egy funkciót a játékosok maximális számának korlátozásához a szerveren

Jövőbeli lehetőségek:

SZINKRONIZÁLÁS: (Ezek a dolgok minden játékos számára egyformán néznek ki).

Az NPC-k szinkronizálása (helyük és állapotuk)

Küldések szinkronizálása

Időjárás szinkronizálása

A nap szinkronizálása

Társak szinkronizálása

KAPCSOLATOK:

Több különböző animáció

Lovaglás

Aktivált gombok szinkronizálása

Kiáltások segítségével

Harci rendszer

Más játékosok felelevenítése

Szerver paraméterek:

Barátságos tűz nélkül (a játékosok nem fogják tudni megölni egymást)

Nincs szünet a menüben

Online játékosok listája

A modok közvetlen fejlesztése a szövetkezet számára (amelyet minden játékos használhat) T

követelmények:

Skyrim (1.9.32.0.8+)

ScriptDragon (1.9.32.0+)

Visual C ++ terjeszthető 2013 U

telepítés és csatlakoztatás:

Ügyfél telepítése:

1. Másolja az "ügyfél" mappa tartalmát a játék könyvtárába

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játékkönyvtárban), és a c127.0.0.1 sorban változtassa meg az ip-címet a kiválasztott szerver címére (például a "hivatalos" orosz teszt szerver: 46.39.224.200).

3. Indítsa el a játékot a skse_loader.exe fájlon keresztül, töltsön be minden mentést és nyomja meg a Kezdőlap gombot a billentyűzeten, majd csatlakozik a megadott szerverhez.

Host (szerver) telepítése:

1. Telepítse az "ügyfelet" a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt az elemet), és ugyanezen elv szerint telepítse a "kiszolgálót".

2. Mondja el ip-jének, akivel játszani szeretne.

Parancs Zenimax Online Studios tavaly májusban adta ki a The Elder Scrolls Online-t, de a sorozat rajongói nem mondtak le arról az álmukról, hogy többjátékos módban játszanak. Amint a webhely ismertté vált, a modderek kiadtak egy módosítást a Skyrim számára, amely kooperatív multiplayert ad a játékhoz.

A Tamriel Online nevű mod lehetővé teszi, hogy barátaival belevetesse magát a Tamriel 2011 világába. A Siegfre-módosítás szerzője azonban megjegyezte, hogy nem tesztelte megfelelően alkotását. Más szavakkal, a módosítás egyszerűen tönkreteheti az egész élményt, de jelenleg a szerző visszajelzéseket gyűjt a játékosoktól annak érdekében, hogy a jövőben minden hiányosságot orvosoljon.

Pillanatnyilag már javítottak néhány problémát a játékosok halála után és a betöltő képernyők között összeomló játékkal. Egyes rajongók már megerősítették, hogy a Tamriel Online legalább 2 játékos számára működik. Jelenleg azonban a módosításból hiányzik néhány fő játékelem. Például, amikor az egyik játékos megtámadja a nem játékos karaktereket és szörnyeket, azok nem jelennek meg a másik képernyőjén.

Bárhogy is legyen, a játékosok megjegyzik, hogy a mod még befejezetlen formában is lehetővé teszi, hogy szokatlan érzéseket tapasztaljon és újra érdekessé tegye a játékot. A Gamebomb.ru szerint Siegfre csak két hete fejlesztette modját, és ez az első Skyrim-módosítása. Ugyanakkor már sikerült előrelépnie, mint bárki, aki valaha is megpróbálta megvalósítani a multiplayert a játékban.

A Tamriel online egy online Skyrim mod, amely lehetővé teszi a játékot a barátaival. A modot kooperatív áthaladás céljából hozták létre modokkal vagy anélkül. Ez nem MMO! módosítás. Semmi esetre sem több mint 1000+ játékos számára lehet ugyanazon a szerveren játszani. A mod szerzője úgy véli, hogy a Skyrim egy csodálatos játék, amely sokszor izgalmasabbá válik, ha kooperatív módon játszik együtt a barátokkal. A Tamriel online lehetővé teszi, hogy a lehető legnagyobb mértékben kommunikáljanak egymással. A szerver helyi vagy dedikált szerveren történő emeléséhez futtatnia kell a Tamriel Online Server szoftvert. Ennek megfelelően, hogy kapcsolatba léphessen egy barátjával - "Tamriel Online Client".
Utasítás: a Skyrim lejátszása a coop-ban (szerver létrehozása)



3. Az alábbiakban ismertetett módon találja meg IP-címét:
a). Nyomja meg a "Win" + "R" billentyűkombinációt. Írjuk be a "cmd" parancsot. Írja be az "ipconfig" parancsot a konzolba
b). Meglátogatjuk a 2ip webhelyet, és megnézzük az oszlopot - az Ön IP-címét.
4. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt egy jegyzettömbbel, és írja be az ip címét a "connectionip \u003d" sorba.
5. Indítsa el magát a játékkiszolgálót a TamrielOnline_Live_Server.exe fájlon keresztül
6. Indítsa el a Skyrim programot, hozzon létre \\ betölt egy játék karaktert.
7. Nyomja meg a "Home" gombot a billentyűzeten - ebben a pillanatban a játéknak kapcsolódnia kell a szerveréhez.

Utasítás: a Skyrim lejátszása szövetkezetben (szerver kapcsolat)

1. A skyrim online játékához telepítenie kell magát a játékot.
2. Ezután töltse le az ügyfélfájlokat tartalmazó archívumot a szerverrel (magát a modot), és csomagolja ki a játék mappába.
3. Keresse meg annak a szervernek az IP-címét, amelyhez csatlakozni kíván.
4. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt egy jegyzettömbbel, és írja be a kiszolgáló ip címét a "connectionip \u003d" sorba.
5. Indítsa el a játékot (győződjön meg arról, hogy telepítve van a játékon belüli szkriptek kiterjesztése, valamint telepítse a Script Dragon szoftvert - a "bin" és a "pluginsrc" mappákat be kell húzni a játék mappájába).
6. Készítse el \\ betölteni a karaktert.
7. Nyomja meg a "Home" gombot a billentyűzeten - ebben a pillanatban a játéknak kapcsolódnia kell barátja szerveréhez.

Néhány megjegyzés erről a Skyrim modról a multiplayer számára:

1. A mod még fejlesztés alatt áll, ne számítson rá, hogy hibajavítás nélkül teljesen működőképes lesz.
2. Ha a szervernek nincs külső IP címe, vagy NAT alatt van, akkor mindig használhat olyan programokat, mint a Hamachi, a Tungle, az Evolve stb.
3. A modhoz meg kell nyitni az 1283-as portot.
4. Jelenleg a Tamriel online nem tudja szinkronizálni az NPC helyzetét. Ez azt jelenti, hogy barátjának egy sárkány repül a közelben, amikor nem látja ezt a sárkányt.
5. A következő játékparamétereket szinkronizáljuk jelenleg:
Karakterpozíciók (a tiéd és a barátod)
Megfordítja a játékosokat az egész világon
Gyors átmenet (mozgás egy kocsiban a városok között)
Páncélkészletek
A fegyver, amely a kezedben van
Karaktereid testének összeállítása
Futás, ugrás, séta, lopakodó mód.
Harci animáció
Saját nevemben azt akarom mondani, hogy ebben a szakaszban ez már lehetséges játszani egy barátjával a Skyrim-ben és rengeteg új benyomást szerez ebből.
A mod következő frissítésében a szerző megígérte, hogy szinkronizálást ír a lejátszható karakterek (NPC) között.
Az információk gyors elérése és a későbbi frissítések érdekében a mod oldal a jobb oldali menübe kerül.

A mod néhány technikai problémájának megoldása:

Probléma: Van laptopom és nincs Home gombom.
Döntés: Változtassa meg a TamrielOnline.ini fájlban található Kezdőlap kódot ("key \u003d 0x24") bármely más kulcskódra.

Probléma: A karakterem nem szinkronizál más számítógépeken.
Döntés: Ellenőrizze még egyszer, hogy a tűzfal nem blokkolja-e a kimenő UDP forgalmat. Az a tény, hogy a tűzfal le van tiltva, nem menti meg a blokkolástól.

Probléma: A csevegésben nem ismerem fel a karaktereket
Döntés: Ugyanaz, mint az előző kiadásnál - „Ellenőrizze még egyszer, hogy a tűzfal nem blokkolja-e a kimenő UDP forgalmat. Az a tény, hogy a tűzfal le van tiltva, nem menti meg a blokkolástól. " Ügyeljen arra is, hogy a kimenő forgalmat ne akadályozza barátja.

Probléma: Folyamatos összeomlásaim vannak, a játék bezárul / összeomlik.
Döntés: Ezt az ENB szűrők okozhatják. Amikor megnyomja a "Home" gombot, néhány ENB kerethatároló módba lép. A probléma megoldásához módosítsa a "key \u003d 0x24" kezdőképernyő kulcsot valami másra a "TamrielOnline.ini" fájlban.
Az összeomlások az objektumok / NPC-k / stb. Kiválasztásának oka is lehet. ... a konzol ablakában. Javasoljuk, hogy egyáltalán ne használja a konzolt!

Probléma: Sikertelen kapcsolódási üzenetet kapok, amikor megpróbálok csatlakozni egy Skyrim Online kiszolgálóhoz.
Döntés: Győződjön meg arról, hogy a tűzfal / antivírus nem blokkolja a Skyrim, az SKSE vagy a TamrielOnline.asi fájlt. Ha nem tud csatlakozni a nyilvános kiszolgálóhoz, próbálkozzon megint.

Probléma: A „Home” gomb megnyomásakor semmi sem történik.
Döntés: A játékot rendszergazdai jogokkal futtassa az SKSE-n keresztül. Ellenőrizze, hogy a "TamrielOnline.asi" és a "ScriptDragon.dll" fájlok nincsenek-e lezárva. Győződjön meg arról, hogy az archívum összes fájlja telepítve van-e, és hogy teljesítette-e az oldal tetején felsorolt \u200b\u200bösszes követelményt.

Probléma: Problémáim vannak a port-továbbítás útján történő csatlakozással.
Döntés: Próbálja használni a Hamachit. Győződjön meg arról, hogy mindenkinek van Hamachi-je, a Hamachin keresztül kapcsolódnak egymáshoz, és mindenkinek (a gazdagép kivételével) megvan a Hamachi IP-címe a TamrielOnline.ini beállításaiban. A szerver ebben az esetben hagyhatja az alapértelmezett ip-t - "127.0.0.1".

Probléma: Megjelennek a karakterem másolatai, vagy a cselekedeteim "tükröződnek".
Döntés: Ellenőrizze még egyszer a szerver beállításait, és ellenőrizze, hogy a "tesztelés" \\ "tesztelés" értéke "hamis". Ha a probléma továbbra is fennáll, akkor a hiba valószínűleg ismert, de még mindig nincs megoldása. Ugyanakkor kipróbálhatja a kapcsolatokat egy másik számítógépen vagy internetkapcsolaton keresztül.

Probléma: Megjelennek a játékosok klónjai.
Döntés: Ez a hiba akkor fordul elő, amikor az emberek bezárják a Skyrim játékot. A klónoktól való megszabaduláshoz használhatja a "markfordelete" parancsot a konzolon.

Probléma: Nem tudom abbahagyni a könyv olvasását, nem hallok párbeszédet, vagy a menüim el vannak zavarodva.
Döntés: Próbálja meg egyszer kinyitni és bezárni a konzolt. Ez akkor történik, ha a "canpause \u003d false" beállítást a szerveren végzi.

Probléma: A játék összeomlik, amikor megpróbál csatlakozni a szerverhez
Döntés: Új feltöltése előtt újra kell indítania a szervert.

Verziótörténet:
1.1.2 - Javítva egy hiba, amikor kétkezes fegyverrel támadnak. Hozzáadott "startuptime" opció a "TamrielOnline.ini" szerverfájlban - növelje az értéket, ha a karaktere nincs teljesen betöltve más számítógépeken.

1.1.1 - A Skyrim hálózati játék stabilitásának javítása. A szerverre küldött koordináták száma az előző számhoz képest tízszeresére csökkent.
Javított szinkron, amikor a külvilágról belsőre váltunk. A lejátszómodelleknek pontosan akkor kell eltűnniük, ha kikapcsolnak, vagy kimennek a kijelző területéről. Csökkentette a pozíciófrissítések számát, amikor a játékosok mozdulatlanul állnak.

1.1.0 - a küldetés szinkronizáló rendszere megvalósításra került. Az új "questtype" opció határozza meg a szinkronizálás típusát: -1 (nincs szinkronizálás, jobb teljesítmény), 0 (szinkronizálás alapértelmezés szerint gazdagép küldetésekkel), 1 (az összes játékos küldetésének szinkronizálása egymással).

1.0.9 - Karok szinkronizálása a börtönökben. Javítva az ugrások szinkronizálásának problémája lóra ülve. Továbbfejlesztett varázslat-szinkron. Hozzáadott néhány paramétert a szerver konfigurálásához.

1.0.8 - Hozzáadott lovaglás. Javítva a hiba láthatatlan NPC-kkel.

1.0.7 - Javított probléma a szimbólumokkal az inicializálás során. Javított mozgásszinkron. Javítva a föld alatt elakadás problémája. A játék kliens rendszerkövetelményei csökkentek. A legtöbb paraméter a szerveren található. Az összes szinkron jobb stabilitása általában.

1.0.6 - Javult a hálózati játék stabilitása. Az SKSE indításkor üzenetet jelenít meg, ha frissíteni kell. Javítva a hiba az újracsatlakozáskor. Korlátozott mozgásszinkron az ütközések elkerülése érdekében.

1.0.5 - Hozzáadott idő szinkronizálás. Most a nappali \\ éj \\ óra \\ perc paramétereket kapja meg a szerver. A mod stabilitása sokat javult.

1.0.4 - A zárt ládákat és ajtókat a hálózaton keresztül már fel lehet oldani. Javított hiba repülõ kérdésekkel. A duplikált karakterek hibájának részleges eltávolításán munkálkodtak.

1.0.3 - A parancsfájlok túlnyomó részét eltávolította. Sok C ++ kódot implementált, amely csökkenti az összeomlásokat. Javítva a hibák teleportáláskor. Kisebb hibajavítások.

1.0.2 - Hozzáadott alapvető NPC szinkronizálás (a játék karakterei meghalhatnak). Javítva ülő animáció. Hozzáadott alvási animáció. Íjak hozzáadása. A kiáltások most működnek. Javítottak néhány kapcsolódási hibát. Az animációk szinkronizálásukkor érzékenyebbek. Hozzáadott ugrási magasság. A legtöbb animáció már támogatott - Kovácsművészet, Úszás, Ércbányászat stb. Továbbfejlesztett mod támogatás.

1.0.1 - A kiszolgáló szünetének letiltása hozzáadva - állítsa a "canpause" értéket hamisra.

1.0.0 - A mod első kiadása. Szinkronizált fordulatok, helyzet, páncél, fegyverek, magasság, szélesség, beállítások, statisztikák, nevek, gyaloglás, úszás, ülés, futás, ugrás, lopakodó üzemmód, a fő harci szinkron (támadhat, és a csata animációja más képernyőjén látható lesz) alapvető mod támogatás.



Frissítés2.4.2u6

A fő régiót "mi (mi)" -re változtattuk, hogy kijavítsunk egy hibát, ahol a játékosok nem láthatták egymást. Ugyanazoknak a régióbeállításoknak kell lennie.

A ScriptDragon telepítése már nem szükséges.

A Visual C ++ újrafelosztható 2015 x86 / x64 telepítésére most szükség van.

2.4.1 frissítés

Küldések és NPC-k szinkronizálása
- A játék stabilabb változata, kevesebb késés és összeomlás
- Hozzáadott időjárás és idő szinkronizálás
- Csökkentett kód, csökkentette a mod magját
- Varázslat szinkron
- Frissítve a nyitó, záródó ajtók és egyéb tárgyak megjelenítésének módja

Frissítés 2.3.2

Javult a karakter generációja, amikor a karakter egyszerűen nem ívott.
- Javított pozíció szinkronizálás.
- Javítás lefagyás a szerverről való kapcsolódás / kapcsolat bontás közben.
- Javítások és fejlesztések a tartókon (lovak), folyamatban van a többi tartó (nem lovak) szinkronizálása.

Frissítés 2.3.1

Javítva az összes hibát, amely a GG testreszabásához kapcsolódott
- Jobb időjárási szinkron
- Kevesebb összeomlik
- A szerver most nem fogyaszt nagy mennyiségű erőforrást, a terhelés csökken
- Minden elem szinkronizálása, amelyek bármilyen módon aktiválhatók vagy kölcsönhatásba léphetnek velük
- Hozzáadott támogatás az animációkat megváltoztató modokhoz
- Átírta az összes szkriptet, kevesebb hiba
- További hibajavítások

2.1.0 frissítés

A karakterek javítása a játék újraindítása után
- Továbbfejlesztett NPC szinkron, n teljes NPC szinkron
- Továbbfejlesztett "nincs szünet" mód, ez minden esetben működik, az olvasás kivételével.
- A játék betöltésekor kijavítottuk az összeomlásokkal kapcsolatos problémát
- Javítva az ütközések az összes DLC-vel
- Helyzet és tájolás szinkronizálása
- Az összes NPC és GG animáció szinkronizálása
- A mozgás jobb szinkronizálása a térképen
- Eltávolította a felesleges szkripteket
- Hibák javítva

Bevezetés

A Tamriel Online egy újabb kísérlet arra, hogy szövetkezetet hozzon létre a Skyrimhez, és nagyon sikeres.

azt NEM MMO mod. NEM úgy tervezték, hogy több ezer játékos játszhassa egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni pár jó baráttal. A mod készítője ezen az elven alapul.

Lehetőség lesz más modokkal vagy azok nélkül játszani.

Telepítési útmutató

Az ügyfél telepítése és futtatása

1. Másolja az "ügyfél" mappa tartalmát a játék könyvtárába.

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játék könyvtárában) és a connectionip \u003d sorban 127.0.0.1 változtassa meg az ip-címet annak a kiszolgálónak vagy személynek a címére, akivel játszani akarunk. (például a "hivatalos" teszt orosz szerver: 46.39.224.200 Port: 5005 (ha szükséges).

3. Indítsa el a játékot a skse_loader.exe fájlon keresztül, töltsön be minden mentést, és nyomja meg a Kezdőlap gombot a billentyűzeten, majd csatlakozik a megadott szerverhez.

A gazdagép (LAN szerver) telepítése és indítása

1. Telepítse az "ügyfelet" a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt az elemet), és ugyanezen elv szerint telepítse a "kiszolgálót".

2. Mondja el ip-jének, akivel játszani szeretne.

A gazdagép (WAN-kiszolgáló) telepítése és indítása

1. Kövesse a LAN-kiszolgáló szokásos beállításait, de ezúttal a WAN IP-t adja meg a LAN IP helyett.

2. Ha nem ismeri WAN IP-jét - kövesse ezt a LINK-et.

3. 1283-as kikötő.

Az ügyfél telepítése és indítása (WAN-kiszolgálóhoz)

1. Kövesse a szokásos kliens telepítést, de ezúttal a WAN IP-t adja meg a LAN IP helyett.

Utasítások a LAN IP meghatározásához:

1. Nyomja meg a Win + R billentyűkombinációt, és megnyílik a beviteli sor.

2. Írja be a cmd parancsot, megnyílik a parancssor.

3. Írja be az ipconfig parancsot, ott megjelenik az alapvető hálózati beállítások listája, IPv4 sorra van szüksége, ezzel szemben az Ön IP-je lesz (mentse el).

A Localizer-től.

Fő rövidítések:

A WAN Server egy dedikált globális szerver, amelyhez bárki hozzáférhet a világon.

A LAN-kiszolgáló egy helyi zárt szerver, amelyhez csak azok az emberek csatlakozhatnak, akikhez megadta az IP-címét (elméletileg ugyanez történik egy WAN-kiszolgálóval is, de a LAN-kiszolgáló stabilabb kapcsolatot biztosít, "közvetítők" nélkül).

- Kérjük, ne felejtse el, hogy az összes globális szerver teszt módban működik, és nem tartalmazza a teljes funkcionalitást.

- Azt is kérem, ne felejtse el, hogy ez a mod még mindig messze van, és problémák merülhetnek fel.

Követelmények:

Skyrim 1.9.32.0.8+

SKYUI 5.1 ( választható)

A fenti követelmények mindegyike szükséges a telepítéshez !

Eltávolítás: fájlokat törölhet a Skyrim és az Data mappákból.