Warcraft 3 térkép az Isten 2. földjéről. Új térképek

  • A térkép szerzője: BizzaroFukuro
  • Térkép műfaja: verekedés
  • Változat: 40.6 tól től 28.10.2010
  • Nyelv: orosz
  • Játékosok száma: 4-12
  • Számítógépes támogatás: Félautomatikus eszköz
  • Térkép site: Map Maker Shop / ZemliBoga

Isten földjei egy közelharci térkép, de némi eltéréssel.

- Az egyik játékos Istenként viselkedik, és bármit megtehet, amit akar.
- A játékosok hozzáférhetnek egyéni versenyekhez és hősökhöz.
- Jelentősen megváltozott egyensúly.
- A legtöbb egység nem fogyaszt ételt.
- Több doboz van elrejtve a térképen, további képességeket adva a tulajdonosnak.
- A fák sokkal jobb tartósságúak, tehát nem vágják le.

1. Istenem

Istennek meg kell értenie, hogy mindkét alapelv harmóniában él benne - jó és rossz.
+ Istennek nem szabad egyetlen játékos oldalán lennie, hanem lehetőséget kell adnia minden játékos nyerésére.
+ Istennek nem kellett volna a célja, hogy magát az összes játékost legyőzze.
+ Istennek szabad mozgást kell biztosítania a játékosok számára.
+ Istennek emlékeznie kell arra, hogy az egyik játékos felé mutató jó lehet gonosz a másik felé.
+ Istennek emlékeznie kell arra, hogy minden játékban van vesztes (ek), tehát nem mindig érdemes megmenteni egy játékost a vereségtől, csak a játék meghosszabbításával.
+ Istennek nem kötelessége megadni a játékosoknak mindent, amit kérnek.

2. Birodalom

Verseny: Emberek
A Birodalom kastélya található a térkép közepén, és képes fenntartani a békét és a rendet, valamint megóvni mindenkit a Lich Kingtől. Joga van az ügyfelek tiszteletének beszedésére.
Kezdetben a hős "császár" 6. szintje volt.

3. A Lich királya

Verseny: Undead
A Lich King célja az, hogy elpusztítsa a Birodalmat és rabszolgává tegye a világot. Joga van a keleti területek terrorizálására és tiszteletdíj beszedésére tőlük.
Kezdetben a "Artes" és a "Kel-Tuzed" hősök vannak.

4. Halálozók

Verseny: (választható)
A halandók saját maguk határozzák meg céljaikat, egyszerűen békésen élhetnek, vagy másokkal szemben agresszív módon viselkedhetnek.

5. ??????

A játéknak lehet egy további oldala is - a Zombie verseny vagy a Burning Legion.
Ennek a játékosnak külön szigete van a térkép északi részén.

v40.5\u003e v40.6
(28.10.2010)

Megváltozott zombik és démonok fajai;
+ Hozzáadott hősök: Varimathas, Deterok, Raivo;
+ A tapasztalat gyorsabban nyerhető;
+ Javítva egy hibát a lejátszó kilépéséről szóló üzenet megjelenítésével;
+ Új hősök rablók és démonok számára;
+ Új törpék: Viking;
+ A "Természet Erõje" képesség a fák megtörése nélkül érkezik be;
+ Megváltozott isteni védelem;
+ Eltávolította a játékosok rúgásának képességét;

v40.4\u003e v40.5
(10.10.2010)

Hozzáadott törpe verseny;
+ Számos egyensúlyváltozás a régi versenyeken belül;
+ Isten korlátlan számú hősöt bérelhet fel;
+ 12 új kihívás torony;
+ A Naga hősök úszni tudnak;
+ A sarokszigeteken hajógyárt építhet;
+ Gyengült Magma Golem;
+ A zombi harapások sokkal hosszabb ideig töltődnek fel;
+ Sok más kisebb változás.

v40.3\u003e v40.4
(17.09.2010)

Hozzátette a halandók azon képességét, hogy válasszák fajukat;
+ Zenelejátszási képesség hozzáadva;
+ Megváltoztatta a Birodalom kastélyát és a Lich King alapját;
+ A repülő hősök nem hordozhatnak tárgyakat.
+ Több új doboz;
+ A dobozok passzív képességei többé nem foglalnak helyet, ikonjaik rejtve vannak;
+ Hősök azonnali feltámadása eltávolítva;
+ Új hősök hozzáadása;
+ Megváltozott sok más hős;
+ Az élelmiszerköltségek nemcsak a kapott aranyat, hanem a kapott fát is érintik;
+ Bonyolult az arany / fa cseréje;
+ Az erőforrások átvitele a szövetségeseinek sokkal kényelmesebb: +100 (normál kattintás), +1000 (CTRL + kattintás);
+ Megváltozott semleges szörnyek és egyes épületek;
+ Hozzáadott üzemmód "Légi csapatok nélkül";
+ Sok más kisebb változás.

v40.2\u003e v40.3
(19.08.2010)

Hozzáadott levegőellenes épület a Zombik számára, eltávolították a csontváz íjat, a bugayt a gyárban építik;
+ A Homunculus növekedésének eredményeként támadhat a légi egységeket;
+ Javítva egy hiba, mely miatt a zombikat nem lehetett betölteni járművekre;
+ Javítva egy hiba, ahol egyes épületeket egy helyre lehet építeni;
+ Megváltoztatta az egyik doboz helyét;
+ Megváltoztatta az egyik doboz működési elvét;
+ A hajógyár csak sekély vízbe építhető;
+ Megváltoztatta a High Elves kastély modelljét;
+ A banditák épületei sötétebbek lesznek;
+ A zombik rögzítették a "Tüskék" javulást;
+ Megváltoztatta Kenarius képességét;
+ Most, amikor Isten erőforrásokat ad a játékosnak, mosómedve nem jelenik meg;
+ A játékosok körök most a megfelelő színekben vannak;
+ Továbbfejlesztett versenyek a Draenei és a Kentaur versenyekben;
+ A sarokszigeteken semleges szörnyek voltak;
+ Sok más kisebb változás.

Minden javaslatot, hibát, hibát kérjük, jelentse a térkép hivatalos oldalán (link a leírás elejére)

Arany # - arany számot ad
-lumber # - adja meg a fa # számát
-int # - intelligenciát ad a hősnek
-agi # - agilitást ad a hősnek
-str # - erőt ad a hősnek
-lvl # - növeli a hős # szintjét. Nem csökkentheti a szintet
-xp # - növeli a # tapasztalatot a hős számára
-hp # - visszaállítja a # hp hősét
-alll xx yy békét teremt az xx játékos és az yy között
-unalll xx yy háborút hirdenek meg az xx játékos és yy között
-mp # - visszaállítja a # mp hősöt
-ms # - megváltoztatja a # mozgási sebességet
-additem # - # véletlen elemeket rajzol
-invul - az egységet sebezhetetlenné teszi
-colors - információkat jelenít meg a színekről és a lejátszókról
-A YY XXXXXX adásával a YY XXXXXX játékos kap aranyat
-Gy YY XXXXXX adja a játékos YY XXXXXX a fa
-go - lehetőséget ad az egységnek akadályokon való átjárásra
-gooff - akadályokat ad vissza
-setcolor - megváltoztatja a színét. infó írásához -színek
-owner - A kiválasztott egység tulajdonosának beállítása a megadotthoz
-nocd - eltávolítja a készségek közötti késéseket
-cdon - késésekkel tér vissza
-bindup / le / bal / jobb - parancsok összekapcsolása a gombokkal
-mh eltávolítja a háború ködjét
-unitid A kiválasztott egységek nyers kódjait mutatja
-itemid Megmutatja az első hely nyers kódját
-destid Megmutatja a -reg által a régióban lebontható nyerskódot
-setname - megváltoztatja a nevet
-size # - megváltoztatja az egység méretét
-food # - megváltoztatja az étel mennyiségét
-nofood - A kiválasztott egységek nem használnak ételt
-heal - helyreállítja az egészséget
-copy # - # egységeket készít
-gyors - azonnali fejlesztések
-gyors - épületek azonnali építése az ESC gomb megnyomásával
-ufast - az egységek azonnali képzése az ESC gomb megnyomásával
-shareall - a térképen lévő összes egységet az irányítás alá helyezi
-share ## - a # vezérlése a lejátszóval. infó írásához -színek
-unshare ## - Fordított parancs -share #
-ally ## - Szövetséget alakít ki az ellenségek között. infó írásához -színek
-unally ## - feloldja az uniót
-soff - visszavonja a többi játékos irányításának képességét
-spawn #### - Specifikált ívási egység / lebontható
-reg elpusztítani / felrobban / piros / kék / réce / zöld / szürke / rózsaszín / lila / narancs / barna / lb / dg / sárga
-dead - a halál animációját jeleníti meg, nem több
-állvány - a pihenés animációja
-attack - támadás animáció
-hallgat - megjeleníti az összes csevegést
-nohear - kikapcsol
-noreaply - Letiltja a visszajátszást
-Kick ## - rúgja a # lejátszót az info write -colors megjelenítéséhez
-tp - lehetővé teszi a teleportálást a térkép bármely pontjára. sajtó járőr (P
-notp - Az őrjáratot normálra állítja
-add #### - megadott képességet ad a kiválasztott egységekhez
-remove #### - Eltávolítja a kiválasztott egységek megadott ablilitását
-time ## - lefordítja az órákat
Az -unlocktrade lehetővé teszi a szövetségesek kereskedelmét, -locktrade
-zár, -zár
-autoh ### - automatikus kezelés 1-100
-disable - Letiltja a -reg által készített reakciókat
-cheaton ## - csalásokat vág a játékosnak
-cheatoff ## - csalásokat vág a játékosra
#### egység - létrehozza az egységet a kiválasztott egységek kibocsátott helyén
-nounit - Letiltja az -egységet
-tree hozzáteszi a faanyagok fogyasztásának képességét
-book Varázslatok könyve hozzáadása
-mdef Hozzáadja a mágikus védelmi készséget
-pdef A mágikus pajzs készség hozzáadása
-zvr Hozzáteszi a Rohan-készség gyógyító hullámát
-puck Hozzáteszi az asztrális síkra jutás képességét
-boom Az öngyilkos készség hozzáadása
-bers1, -bers2, -bers3 Hozzáteszi a Madness készséget
-kisl Hozzáadja a savbomba készségét
-noj megmérgezett kés
-vulk A vulkán készség hozzáadása
-zinv Hozzáteszi a szövetségesek képességeinek sérthetetlenségét
-stay Hozzáteszi a szúnyog készséget
-glv Hozzáadja a készség galvanizálását
-telep Képesség a tömeges teleportáláshoz
-zmei Hozzáteszi a Rohan kígyó készségét
-mgor A hegyek ügyességi képessége
-por4 Ügyességi korrupció
-demon Hozzáteszi azt a képességet, hogy átalakuljon illidanré
-dmg1, -dmg2, | cff00ff7f-dmg3 | cff42aaff Lelki képesség, az átkozott düh
-pod4 Hozzáadja a benyújtási készséget
-torn tornádó készség
-abdel Eltávolítja az összes készséget
-gyökér A gyökér lerakásának képességét adja hozzá
-air Hozzáadja a holló készségét.
-mosk Az egység nem kattintható. Vigyázat! Visszafordíthatatlan!
-doff karakter nem támadhat, -don
-fire Passzív tűzfenixet ad hozzá
-kr1, -kr2 passzív reinkarnációt ad hozzá
-aura1, -aura2, -aura3 Aura passzívumok
-crit1, -crit2, -crit3, -crit4 Hozzáteszi a kritikus támadást passzív módon
-sokr Passzív összetörés
-spl Démoni passzív energiát ad hozzá (splash
-yad1, -yad2 Passive Poison
-hell Passzív pokolikus hőt ad hozzá
-smp Passzív mana égést ad hozzá
-3st Hozzáteszi a készség 3 elemet
-melee Hozzáad egy készségeket a közelharci harcoshoz
-minz Hozzáadja a készségminiplant
-zvezd Hozzáadja a Starfall készséget
-skul1, -skul2 Felhívja az élethosszig tartó képességeket és | cffe97451 halálmaszkot
-amp 3 mana amulettet rajzol
-oh1, -oh2, -oh3, -oh4, -alax 8-10 hőst hív össze.
-rab1, -rab2, -rab3, -rab4, -rab5 összehív egy szövetségi munkást, horda, tündék, élőhalott, morlocks
-mkl Meghívja a Blademaster-t
-warl Summons warloka (Gul-Dan)
-dirj Hív egy léghajót
-rez Hív egy goblinvágót
-monr Summons Monnoroch
-djd idézi Keel Jaeden
-minina áll 20 perc
-teni árnyékot hív ki
-blv 20 könyvet húz +1-től lvl-ig mindegyikhez
-gem rajzol GEM-t (tisztánlátási kő)



Térkép szerző: mapwar
Emlékezik: BizzaroFukuro
Nyelv: orosz
A méret: 224x224
Műfaj: verekedés
Játékosok száma: 1-12
Email: [e-mail védett]

Változások 41.5\u003e 41.6

Új verseny - Gnollok!
+ A Spider-t a nerubov váltja fel
+ Bónuszkár, ha a trollok támadása javul, 70% -kal csökkent
+ A troll oltár építése 10 másodperccel megnőtt.
+ A troll barakkok építése 15 másodperccel növekedett.
+ Az éghető keverék fejlesztése drágábbá és hosszabbá vált.
+ A könnyű katapultok támadhatják az épületeket.
+ A magas elf ballista most megtámadhatja a fákat.
+ Pókkirálynő cseréje Nerub királlyal.
+ Vizuális változások óriási választéka.
+ A Kurgun-Taru ára megemelkedett.
+ A radír mana növekedett 980-ról 1045-re.
+ A radír egészsége 1620-ra nőtt.
+ A radír az ételigényt 4-re növelte.
+ Kisebb fejlesztések a tájban.
+ Javítás A kiképzett állatoknak most három szintje van.
+ Csökkentett károk a rablók támadásának javításakor
+ A bandita laktanyák építési ideje 60-ról 70 másodpercre nőtt.
+ Az ősök alkalmazottainak egészségi állapota 300-ról 185-re csökkent
+ Az ősi segély hűtése 30 másodpercről 45 másodpercre nőtt.
+ Az összes troll sámán élelmezési igénye 2-ről 3-ra nőtt.
+ Az összes troll sámánjának támadása 40% -kal csökkent
+ A korszerű ételek igénye 12-ről 17-re nőtt.
+ A Satyr Stuntman és a Satyr Shadow Dance most már varázslatos támadás típusú.
+ A Draenor varázslónak mágikus támadása van.
+ Új emberi egység Paladin-lovas.
+ Egyensúly semleges szörnyek.
+ Sok más javítás (a fejlesztés során nem került rögzítésre).

Isten földjei egy közelharci térkép, de némi eltéréssel.

Az egyik játékos Istenként viselkedik, és bármit megtehet, amit akar.
- A játékosok hozzáférhetnek egyéni versenyekhez és hősökhöz.
- Jelentősen megváltozott egyensúly.
- A legtöbb egység nem fogyaszt ételt.
- Több doboz van elrejtve a térképen, további képességeket adva a tulajdonosnak.
- A fák sokkal jobb tartósságúak.

Játékosok:

1. Isten

Istennek meg kell értenie, hogy mindkét alapelv harmóniában él benne - jó és rossz.
+ Istennek nem szabad egyetlen játékos oldalán lennie, hanem lehetőséget kell adnia minden játékos nyerésére.
+ Istennek nem kellett volna a célja, hogy magát az összes játékost legyőzze.
+ Istennek szabad mozgást kell biztosítania a játékosok számára.
+ Istennek emlékeznie kell arra, hogy az egyik játékos felé mutató jó lehet gonosz a másik felé.
+ Istennek emlékeznie kell arra, hogy minden játékban van vesztes (ek), tehát nem mindig érdemes megmenteni egy játékost a vereségtől, csak a játék meghosszabbításával.
+ Istennek nem kötelessége megadni a játékosoknak mindent, amit kérnek.

2. Birodalom

Verseny: Emberek
A Birodalom kastélya található a térkép közepén, és képes fenntartani a békét és a rendet, valamint megóvni mindenkit a Lich Kingtől. Joga van az ügyfelek tiszteletének beszedésére.
Kezdetben a hős "császár" volt.

3. A Lich királya

Verseny: Undead
A Lich King célja az, hogy elpusztítsa a Birodalmat és rabszolgává tegye a világot. Joga van a keleti területek terrorizálására és tiszteletdíj beszedésére tőlük.
Kezdetben a "Artes" és a "Kel-Tuzed" hősök vannak.

4. A halandók

Verseny: (választható)
A halandók saját maguk határozzák meg céljaikat, egyszerűen békésen élhetnek, vagy másokkal szemben agresszív módon viselkedhetnek.

5. ??????

A játéknak lehet egy további oldala is - a Zombie verseny vagy a Burning Legion.
Ennek a játékosnak külön szigete van a térkép északi részén.


Kedves barátaim! A ZB első verziójának megjelenése óta sok víz folyik a híd alatt. Ez idő alatt a kártya rajongók százait szerezte meg. Most megvan a térkép, és megpróbálom visszatérni a korábbi nagyságrendbe, és közelebb hozni a játékot az eredeti BizzaroFukuro verziókhoz. Hosszú hónapos várakozás után megjelent a kártya, vagy inkább a kártya béta verziója! Tesztelje és írjon nekem az összes hibát e-mail - [e-mail védett] , abban skype - ssrunxx, ban ben icq 602328522, hozzászólásokat hagyhat a projekt témáiban! Boldog játék, barátok. SSrunX. Társszerzők: , Ty3uK. Új verzió: 42.Beta 2012. június 10-től. A méret: 256x224. Játékosok száma: 1 - 12. Hivatalos oldal: Még nem elérhető. Leírás Isten földje - egy térkép az "UMSMelee" műfajban. - Az egyik játékos Istenként viselkedik, és bármit megtehet, amit akar. - A játékosok hozzáférhetnek a nem szabványos versenyekhez.

1. Isten + Istennek meg kell értenie, hogy mindkét alapelv harmóniában él benne - jó és rossz. + Istennek nem szabad egyetlen játékos oldalán lennie, hanem lehetőséget kell adnia minden játékos nyerésére. + Istennek nem kellett volna a célja, hogy magát az összes játékost legyőzze. + Istennek szabad mozgást kell biztosítania a játékosok számára. + Istennek emlékeznie kell arra, hogy az egyik játékos felé mutató jó lehet gonosz a másik felé. + Istennek emlékeznie kell arra, hogy minden játéknak vesztese van, tehát nem mindig érdemes megmenteni egy játékost a vereségtől a játék meghosszabbításával. + Istennek nem kötelessége megadni a játékosoknak mindent, amit kérnek. 2. Birodalom Verseny: Szövetségesek A Birodalom kastélya található a térkép közepén, és fenntarthatja a békét és a rendet, valamint megóvhat mindenkit a Lich Kingtől. Joga van az ügyfelek tiszteletének beszedésére. 3. A Lich királya Verseny: A Lich King csatlósai A Lich King célja a birodalom elpusztítása és a világ rabszolgasága. Joga van a keleti területek terrorizálására és tiszteletdíj beszedésére tőlük. 4. A halandók Faj: (nem kötelező) A halandók önmeghatározásuk szerint határozzák meg céljaikat, egyszerűen békésen élhetnek, vagy másokkal szemben agresszív módon viselkedhetnek. öt. ?????? Verseny: Égető légió vagy Kikötő A játékosnak külön szigete van a térkép északi részén.

  • szövetségesek
  • Hegyi Szövetség
  • Vér elfek
  • Skullbreaker klán
  • Erdei trollok
  • Wasteland gnolls
  • Lich King minions
  • Elhagyott
  • Pókok
  • Éjszakai elfek
  • A Cél a döntéshozók megalkotói
  • Lángoló légió
  • Overmindot
  • A versenyek jellemzői 1) Szövetségesek - egyes egységek a hegyi szövetségből és a vér elfek + saját harcosok, akiket támadó hatalom ural, az ultimátum javítása "A vér áldása". 2) Hegyi Szövetség - a törpék versenye, melyet a védelem dominál, Végső fejlesztés: "Hegyi acél". 3) Véres tündék - a mágusok és a mana számát uralva, a "Teljesítmény forrása" tökéletes fejlesztése. 5) Klán koponya-zúzógépek - a horda versenye, amelyet támadási sebesség dominál, a végső javulás a "morál". 6) Erdei trollok - a harcosok egyedülálló képességgel rendelkeznek az állatok megidézésében (minden harcosnak megvan a saját háziállata), szinte minden katonák támadnak támadott harcban és támadhatnak repülõ egységeket, ami az "Animal Instinct" tökéletes fejlesztése. 7) Wasteland gnolls - gyors fejlődésű verseny, a "Flametotem" tökéletes fejlesztése. 8) A Lich King keveredései - a harcosok egyedülálló képességgel bírnak, hogy újjászületjenek vagy gyengébb egységekké bomlanak, a végső javulás a "Halál hatalma". 9) Forsaken - az elme megragadásának varázsa dominál (a katonák fő típusa - a banshees, olcsó javítás után idegen katonákat is elfoghat), a végső fejlesztés a pestis. 10) Pókok - nagy mennyiségű egészség uralja, a "királyi vér" tökéletes javulása. 11) Éjszakai tündék - az állatoknak további képességeik vannak, amelyek aktiválódnak éjszaka után, a végső javulás: "Az ajándék az Elmu". 12) A rendeltetési döntéshozók szatírói kultusz -?, A végső javulás "?". 13) Nagas - a vízen való mozgás uralkodik, ultimátum javítás "Az Azara Might". 14) A Burning Legion - egységeket a térképen bármely helyre össze lehet hívni, ahol a fájdalom obeliszkját építik, a végső fejlesztés "Armageddon" 15) Overmind - hatalmas számú, sok különböző csapati egység uralja, a végső fejlesztés "Overmind".

  • A triggereket a nullából teljesen átírták a Jass-ban, ami jelentősen csökkenti a térkép méretét és növeli annak teljesítményét!
  • Az egységek / dekoráció / képességek bázisa (Object Editor, RO) a semmiből lett átalakítva, most nem fogja látni a régi kiegyensúlyozatlan harcosokat és képességeket! Végül is tiszta és újakkal cserélték őket!
  • Az összes behozatalt felülvizsgálták. A feleslegeseket eltávolítottuk vagy helyettesítettük jobb minőségű modellekkel! A kártya súlya 7mb-ről csökkent 2m!
  • Újratervezett terep. Eltávolított nyomorult mini-szigetek az óceánban, eltávolított sziklák, amelyek blokkolják az átjárót, egy sziget ???? és a fő sziget sokkal szebb! Isten alapja is átalakult jobbá!
  • Ui A térkép nem hivatalos verziói jelentek meg a hálózaton, amelyekben a név végéhez utótagot rendeltek, legyen óvatos. Ez a térkép hivatalos verziója, amelyet nekem adtak át az előző fejlesztő Nikikin "a, aki viszont átadta a térképet.


    Térkép szerző: mapwar
    Térkép társszerzője: Nevernight
    Emlékezik: BizzaroFukuro
    Nyelv: orosz
    A méret: 224x224
    Műfaj: verekedés
    Játékosok száma: 1-12
    Email: [e-mail védett]

    Változások a 41.4 tesztnél\u003e 41.5

    Növekedett a draenei egységek ételigénye a verseny RPG oldalának megerősítése érdekében
    + A Draenei védelmi fejlesztéseinek értéke megnőtt
    + A Draenei Attack javítása 50% -kal kevesebb Attack-t eredményez
    + Banshees visszaadta a "birtoklás" képességét
    + Banshee védelme, egészsége és támadása csökkent
    + A Banshee ételköltségei és igényei megnövekedtek
    + A Horda Minotaur szintje 6-ra emelkedett
    + A vérszomjas képesség az eltávolított orkok táborából
    + Az Undead Hentes szintje 6-ra emelkedett
    + A High Elven Avenger szintje 7-re emelkedett
    + A törperadír szintje 10-re emelkedett
    + A Kurgun-Taru draenor orkok szintje 10-re emelkedett
    + a pók góliátus szintje 10-re emelkedett
    + Goliath egészsége javult
    + A törpeugró szintje 15-re emelkedett
    + A pók tarantula szintje 4-re emelkedett
    + A hősök képességének gyengülése "Tömeges teleportálás"
    + Gladiátor (Draenei Hero) "Force Surge" helyébe "Mortal Strike"
    + A Hammer of Storm károsodása 100/225/3/4/4/5/550 csökkent
    + A "Cron hatalmának" javítása a kentaurok számára olcsóbb
    + A Centaur Warrior egészsége 300-ról 380-ra nőtt
    + A Centaur Warrior ára megemelkedett
    + A Centaur Messenger egészsége 550-ről 650-re nőtt
    + A Centaur Messenger ára megemelkedett
    + A Troll és a Draenei könnyű katapultja eltávolította a 2. támadást
    + Most minden katapult elpusztíthatja a hidakat, kivéve a nagában lévő teknősöket
    + Kisebb terepváltozások taktikai szempontból
    + Az erdei trollok vezetője drágább
    + Avengers csökkenti az építkezési időt
    + Az erdei trollok papjának van a fő jellemző intelligenciája (agilitás volt)
    + A jégtroll boszorkányorvos fő jellemző intelligenciája (agilitás volt)
    + A sötét trollok varázslójának van a fő jellemző intelligenciája (agilitás volt)
    + A satírok élelmezési igénye csökkent vagy teljesen megszűnik
    + A közönséges gazemberek egészsége 240-ről 320-ra nőtt
    + Megnőtt az épületrablók erőforrásigénye
    + Új rablót adott a rablókhoz
    + Eretnekség-szükséglet nőtt
    + Az eretnekségekre vonatkozó erőforrásigény növekedett
    + Új rakodókat vett fel maraderrel
    + Törp hozzáadta a védelmi építőt
    + A hősök "Varázspajzs" képessége javítva, most 1 egységgel. A sérüléseknek 2,5 / 2 / 1,5 / 1 / 0,5 egységgel kell felszívódniuk. mana.
    + Frissített leírások az F9-ben
    + Az összes troll versenyen megemelték a troll berserkerek árait
    + A "Az alvilág hője" helyett a pókkirálynő "galvanizálást" kapott
    + A Nagy teknős felépítéséhez a Szent Ázara építéséhez van szükség
    + A Minotaurusz építési ideje csökkent
    + A bányák aranykészlete 5000 egységgel növekedett.
    + A hidak szilárdsága 100% -kal nőtt

    Isten földjei egy közelharci térkép, de némi eltéréssel.

    Az egyik játékos Istenként viselkedik, és bármit megtehet, amit akar.
    - A játékosok hozzáférhetnek egyéni versenyekhez és hősökhöz.
    - Jelentősen megváltozott egyensúly.
    - A legtöbb egység nem fogyaszt ételt.
    - Több doboz van elrejtve a térképen, további képességeket adva a tulajdonosnak.
    - A fák sokkal jobb tartósságúak.

    Játékosok:

    1. Isten

    Istennek meg kell értenie, hogy mindkét alapelv harmóniában él benne - jó és rossz.
    + Istennek nem szabad egyetlen játékos oldalán lennie, hanem lehetőséget kell adnia minden játékos nyerésére.
    + Istennek nem kellett volna a célja, hogy magát az összes játékost legyőzze.
    + Istennek szabad mozgást kell biztosítania a játékosok számára.
    + Istennek emlékeznie kell arra, hogy az egyik játékos felé mutató jó lehet gonosz a másik felé.
    + Istennek emlékeznie kell arra, hogy minden játékban van vesztes (ek), tehát nem mindig érdemes megmenteni egy játékost a vereségtől, csak a játék meghosszabbításával.
    + Istennek nem kötelessége megadni a játékosoknak mindent, amit kérnek.

    2. Birodalom

    Verseny: Emberek
    A Birodalom kastélya található a térkép közepén, és képes fenntartani a békét és a rendet, valamint megóvni mindenkit a Lich Kingtől. Joga van az ügyfelek tiszteletének beszedésére.
    Kezdetben a hős "császár" volt.

    3. A Lich királya

    Verseny: Undead
    A Lich King célja az, hogy elpusztítsa a Birodalmat és rabszolgává tegye a világot. Joga van a keleti területek terrorizálására és tiszteletdíj beszedésére tőlük.
    Kezdetben a "Artes" és a "Kel-Tuzed" hősök vannak.

    4. A halandók

    Verseny: (választható)
    A halandók saját maguk határozzák meg céljaikat, egyszerűen békésen élhetnek, vagy másokkal szemben agresszív módon viselkedhetnek.

    5. ??????

    A játéknak lehet egy további oldala is - a Zombie verseny vagy a Burning Legion.
    Ennek a játékosnak külön szigete van a térkép északi részén.