A Skyrim befagyasztja a világot. A Skyrim összeomlik indításkor? Mindig vannak kiutak! Gyors bemutató a játékról és hibák

Az Elder Scrolls V: Skyrim egy RPG játék a Beshesda stúdióból, amelyet 2011-ben adtak ki. A játék cselekménye a Voice erejével rendelkező Dovahkiin körül zajlik, fő feladata az Alduin sárkány megtalálása és megölése.

Itt csak bagik és összeomlások vannak, és miért zuhan össze a Skyrim a játék során? A kérdés megválaszolásához meg kell értenie az okokat, és nagyon sok lehet belőlük. Egyesekkel megbirkózni - két perc kérdése, másokat nehéz megoldani.

A legtöbb probléma megoldható a játék legújabb javításának letöltésével. A játékok nem tökéletes állapotban jönnek ki, és csak azért vannak javítások, hogy ebbe az állapotba hozzák őket. Nem segített? A probléma megfordítható. Előfordul, hogy az utolsó javítás megtört, majd az előző letöltésével egyszerűen megmentheti magát.

A legegyszerűbb ok a hibás mentések a játékból való helytelen kilépés miatt.

Ennek kijavításához egyszerűen töltse be az egyik korábbi mentést, vagy kezdje elölről a játékot. Érdemes ellenőrizni azt is, hogy hány mentést tárolnak a \\ Documents \\ My Games \\ Skyrim \\ Saves mappában. A normál működéshez nem lehet több tizenötnél, ezért jobb eltávolítani a feleslegeseket.

Az is lehetséges, hogy a számítógépnek elemi gyenge tulajdonságai vannak. Ha nincsenek messze a játék minimális rendszerkövetelményeitől, akkor nincs semmi furcsa a Skyrim rendszeres problémáiban. Ezt a számítógép frissítésével javíthatja. A laptop nehezebben kezelhető, mivel nem frissíthető. Ebben az esetben a legalacsonyabb minőséget csak a játék beállításaiban állíthatja be. Vagy változtassa meg a hang frekvenciáját, nagyon magas és nagyon alacsony lehet - figyelnie kell a játék viselkedésére. De nem valószínű, hogy ilyen módon jó eredményt érnek el.

A Skyrim másik problémája, hogy miért ütközik össze a játék során, az elavult hangkártya-illesztőprogramok.

Ebben az esetben egyszerűen ellenőrizze az illesztőprogram frissítéseit, és telepítse a legújabb verziót. A frissítésekkel kapcsolatos problémák a DirectX könyvtárakat is érinthetik, bár a játék a legújabb verzió telepítését javasolja, egy idő után megjelenhet egy új, és a Skyrim késni kezd.

A nyelvekkel kapcsolatos nehézségek szintén problémákat okozhatnak. Ennek kijavításához lépjen a Documents / My Games / Skyrim oldalra, és módosítsa az sLanguage \u003d ENGLISH értéket sLanguage \u003d OROSZ nyelvre a Skyrim.ini fájlban. A fájl tulajdonságaiban be kell állítani a "csak olvasható" beállítást, hogy a következő indításkor ne térjen vissza eredeti állapotába.

Sok baleset a videokártya nehézségei miatt következett be. Először természetesen ellenőriznie kell ugyanazokat a frissítéseket. Ha nem tudták megoldani a problémát, akkor érdemes megnézni, hogy hány videokártya-processzor fut. Néhány videokártyán kettő van, és ez zavarhatja a játékot. Az egyiket letilthatja a beállításaiban. Egy másik lehetőség - a videokártya túlmelegedett, ezért jobb megvárni, amíg lehűl.

A játék összeomolhat egy modkonfliktus miatt is, ez a probléma azokat érinti, akik már régen telepítették a játékot. Két lehetőség van: a játék frissítése megjelent a Steamen, vagy új modot töltöttek le a játék régi verziójára. Az első esetben csak frissítenie kell a játékot, de a másodikat nehezebb kitalálni. A modok manuális válogatása és az egymásnak ellentmondó elemek keresése hosszú és hálátlan feladat, de szerencsére elég sok olyan program van, amelyet mod menedzsereknek hívnak. Könnyen kezelhetőek, sőt néhány modkonfliktusot maguk is megoldanak.

A Skyrim összeomlása a mentés betöltése során sokat jelenthet. Először ki kell derítenie, mi a megőrzés. A mentés az utolsó lejátszható hely. Erre azért van szükség, hogy ne menjünk át sok órányi játékot és különféle nehéz pillanatokat újra. Továbbá tőle folytatódik a játékmenet. Ne menjen át egy hatalmas játékon egy ülés alatt! A mentés lehet automatikus (automatikus mentés) és manuális (vagyis csak mentés).

Megoszthatók más emberekkel is, például amikor nem tudnak átmenni valamilyen nehéz intervallumon a cselekményben, és fordítva, ha valaki nem tudja befejezni a játékot, használhatja valaki más mentését, ha tudja, melyik mappában vannak.

Egyébként a következő útvonalon találhatók:

C / Felhasználó / Dokumentumok / Játékok / Skyrim / Mentések.

Tehát mit tegyünk, ha a skyrim összeomlik a mentés betöltése közben?

Mint már fentebb írták, sokféle oka lehet, és most a fő problémákat és azok megoldásait írják le:

1. A videokártya és a közvetlen x illesztőprogramjainak frissítése elengedhetetlen.

2. A grafikus modok telepítése után a skyrim összeomlik. Ezután ki kell kapcsolnia ezeket a modokat, és újra meg kell próbálnia betölteni. Segített - ez azt jelenti, hogy a probléma ezekben a modokban van. Nem segített - nem ez a probléma.

3. A szkripteket érintő modok telepítése után mentse az összeomlásokat. Itt a helyzet bonyolultabb: a mod valószínűleg felesleges dolgot adott a mentési játékhoz, és ezért abbahagyta a "lélegzést". Ki kell kapcsolnia ezeket a modokat, vagy a program segítségével meg kell tisztítania a mentéseket. Vagy indítson új játékot, spóroljon egy keveset és töltse fel.

4. Banális és teljesen kézenfekvő megoldás - talán nem is a mentésről szól, hanem a játék hibás verziójáról (ha van kalóz), és akkor csak egy újabb újracsomagolás telepítése segít.

5. Törött skyrimprefs.ini fájl. Csak egy megoldás lehet - keressen és töltsön le újat, vagy törölje, és ellenőrizze a játékot
Gőz (ha engedéllyel rendelkezik).

6. Illesztőprogramok egy hangkártyához - nekik is lehet csattanásuk. Ha a legújabb illesztőprogramok vannak telepítve, akkor próbálja meg a Skyrim futtatását sztereó módban. Ez a hangkártya kezelőpaneljén keresztül történik.

7. Ha a probléma továbbra is fennáll, módosíthatja a beállításokat. Ehhez lépjen a „Lejátszó eszközök” oldalra (kattintson jobb gombbal a jobb alsó sarokban található hangikonra), kattintson ismét a jobb gombbal a fejhallgatóra vagy a hangszórókra, válassza a „Tulajdonságok”, majd a „Speciális” lehetőséget, és állítsa be a formátum értékét alapértelmezés szerint "stúdióminőség 41000 Hz 16 bit".

8. Miért ne próbálná meg lejátszani a kompatibilitási módokat? Ehhez kattintson a jobb egérgombbal a játék parancsikonjára, válassza ki a "Tulajdonságok" elemet, majd válassza a "Kompatibilitás" elemet, és változtassa meg az értékeket, amíg a járatok le nem állnak.

Ha ezek egyike sem segít, akkor könnyebb lesz újratelepíteni a játékot és újrakezdeni. Ha az újratelepítés nem segített, és a skyrim összeomlik a mentés betöltése közben, akkor gyakran előfordulhat, hogy a probléma nem a játékban, hanem magában a rendszerben rejlik. Vagy a mély ásás, vagy a Windows rendes újratelepítése segít itt.

A Skyrim egy sokoldalú játék, hihetetlen légkörrel és játékvilággal. Az összeomlásoktól és a hibáktól azonban egyetlen játék sem mentes. Tehát miért összeomlik a Skyrim a megtakarításkor? Vagy amikor egy mentett játékot próbál betölteni? A kérdésekre adott válaszokat az alábbiakban mutatjuk be.

Az összeomlások oka mentés közben

A játék összeomolhat, függetlenül attól, hogy melyik verzióról van szó - licencelt vagy amatőr szerelvényről, és a rendszer értesítése nélkül is. A Skyrim több okból összeomolhat mentéskor:

  1. Különböző módosítások.
  2. Konfliktusok a telepített modok között.
  3. Elavult GPU illesztőprogramok.
  4. A játék szempontjából fontos a 64 bites helyett a 32 bites operációs rendszer.
  5. Megfelelő szoftververzió hiánya (DirectX, Visual C ++).

A probléma megoldása mentéskor

Tehát először ellenőrizze a gyorsítótár integritását, ha rendelkezik licenccel. Kalózos összeállítás esetén ellenőriznie kell a mentést - ha sérült, akkor sajnos törölnie kell, és újra kell kezdenie a játékot. Ha a mentés normális, akkor érdemes ásni a játék beállításaiba.

Abban az esetben, ha grafikus modifikációkat vagy a karakteranimáció módosításait telepítik, a felhasználónak egyesével le kell tiltania a modokat az opció ellenőrzéséhez. Érdemes lehet csökkenteni a grafikus beállításokat.

A videokártya illesztőprogramjai fontos dolog. Ha a játék licencelt, akkor egyszerűen frissíteni kell a grafikus illesztőprogramokat, mivel a hálózati ügyfelek támogatják a játék és a szoftver legújabb verzióját.

A 64 bites rendszer inkább játékhoz való, mint egy 32 bites rendszer. Ha a probléma éppen a teljesítményben van, akkor újratelepítenie kell az operációs rendszert.

Általában a játék telepítésekor a program engedélyt kér további szoftverek telepítésére. A licencelt példányok automatikusan telepítik a szoftvert, és a telepítő programoknak be kell jelölniük a megfelelő négyzeteket.

A konzol egy másik módja annak a problémának a megoldására, hogy miért ment össze a "Skyrim" mentéskor. A mentés betöltése után meg kell adnia a "Payer.kill" parancsot a konzolon. A karakter meghal, de az eredeti fájlt felülírják, és biztonságosan menthet kézzel vagy gyors módon.

Összeomlási okok a mentett játék betöltésekor

A "Skyrim" összeomlásának fő okai a mentéskor:

  1. Telepítse a modokat, vagy tiltsa le őket.
  2. Ütköző módosítások.
  3. Sérült mentés.

Az első esetben a probléma így néz ki: a játékos elindította a játékot, de valamikor telepítette a modot. A játék betöltésének megkísérlése összeomlik. Ugyanez történik, ha a mod ki van kapcsolva, amikor a mod ki van kapcsolva az indítóban, előfordulhat, hogy a játék egyszerűen nem indul el nélküle.

Vannak esetek, amikor a telepített modok ütköznek egymással, különféle összeomlásokat okozva a játékban, beleértve az összeomlásokat is.

A játék bármikor összeomolhat, így van esély arra, hogy az ilyen esetek egyikében a mentés sérüljön. Ezt követően a játékot szinte lehetetlen elindítani.

A probléma megoldása a betöltéssel takarít meg

A módosítások gondot okozhatnak, vagy segíthetnek. Ezért a modderek létrehozták a Continue Game No Crash nevű modot. Természetesen sok felhasználó megjegyezte, hogy a játék sokkal hosszabb ideig tart, amíg betöltődik vele, de a mod is nagyon hasznos.

Egy másik módszer bemutatja, hogyan kell működni a konzollal. A játékban meg kell hívnia a konzolt, és be kell írnia a qasmoke parancsot, amely lehetővé teszi a mentés manuális betöltését a főmenüből.

Sok felhasználó használta az önkéntes öngyilkosság módszerét, vagyis megölték a karaktert, az utolsó ellenőrzőpont közelében töltötték be és várták az automatikus mentést. Ezt követően a mentési fájlokat felülírta, és nyugodtan betölthette az utolsó mentést.

Mi van, ha a Skyrim összeomlik mentés közben?

A játékosok a játék kezdetétől távol találkozhatnak ezzel a problémával, amikor a mentést többször felülírják. A Skyrim egyike azoknak a játékoknak, amelyeket végtelenül játszhatsz unalom nélkül.

Az automatikus mentés mellett az F5 billentyű lenyomásával használhatja a játékban a gyors mentést.

Az első dolog, amit tudnia kell a modokról, hogy ne telepítse őket manuálisan, támaszkodva saját ismereteire és az internetről származó tanácsokra. A módosítások telepítéséhez vannak speciális kezelő programok, amelyek telepítik a modokat, és megakadályozzák, hogy ütközzenek egymással.

Jobb, ha a játékot nem új cellába menti, hanem felülírja a meglévőt. Így a mentési mappa nem lesz túlterhelve, és a játék könnyebben kezelhető kevesebb mentéssel.

Van egy másik módszer a probléma kezelésére - ez a kettős terhelés. Két játékot kell indítania, először az elsőbe, majd a másodikba töltse be a mentést. Az első játék összeomolhat, míg a második továbbra is működik. Ez a módszer licencelt verziókban nem fog működni, mivel két játék nem teszi lehetővé a hálózati kliens futtatását.

Az Elder Scrolls V: Skyrim az ötödik rész a sorozatban, amelyet a Bethesda Game Studios fejlesztett ki és 2011. november 11-én jelent meg. A projekt fő története a jóslat körül forog, miszerint az Alduin sárkány megjelent a Skyrim világában annak elpusztítása érdekében. Hősünknek, aki sárkányölő, természetesen el kell pusztítania. A történet azonban nem annyira érdekes a játékban, és a hossza csak 6-7 óra lesz. A Skyrimben azonban egyszerűen rengeteg mellékküldetés van, amelyek néha sokszor érdekesebbek, mint a történetek. A világ tanulmányozása, amely - akárcsak korábban - teljesen nyitott a játékosok számára a felfedezésre, valamint a különböző céhek feladatainak elvégzése több mint 200 órát vehet igénybe egy játékos számára. És ami fontos, a játék nem unatkozik, így nagy meghajlás a fejlesztők előtt. A játékot számos díjjal, köztük a Video Game Awards-on az év játékának tüntették ki.

A játék hibái és hibái. Javítási módok

Természetesen egy ilyen méretű projektben, mint a Skyrim, különféle hibák és hibák voltak. Vessünk egy pillantást a leggyakoribbakra, amelyekkel a játékosok találkoznak.

1. A Skyrim összeomlik indításkor. Ez meglehetősen gyakori hiba a játékosoknál. Furcsa módon a hanghoz társul. Megoldhatja ezt a problémát sajátjaival és a továbbiakban is. A fenti lépések után lépjen a hangbeállításokhoz, ahol beállítjuk a "sztereó" módot. A probléma megoldódott. Ha a Skyrim mégis elinduláskor összeomlik, próbálja meg frissíteni a grafikus kártya illesztőprogramjait, letiltani az antivírusokat és más felesleges háttéralkalmazásokat. Még mindig fennáll a probléma? Ez azt jelenti, hogy gyenge számítógépe van, mivel a Skyrim nagyon megterheli a számítógép erőforrásait. Ha a játék kalóz verzióját használja (torrentről letöltötték), próbálja meg telepíteni az 1.2-es patch-et, amelynek a fejlesztők szerint javítania kell a "Skyrim crashes on launch" hibát.

2. A játék megkezdése után a Skyrim néha összeomlik a Hiányzó X3DAudio1_7.dl hibával. Ezt a problémát a DirectX 9 könyvtárak frissítésével oldják meg.

3. A játék folyamatosan lassul és késik, mit tegyek? Mint gyakran előfordul, a problémát a videokártya-illesztőprogramok (megtalálhatók a gyártók hivatalos webhelyein) és a DirectX könyvtárak frissítésével oldják meg. Ha a helyzet nem változott sokat, akkor csökkentse a "Shadow Detail" szintet a beállításokban, mivel ez nagy terhelést jelent a rendszer számára. Az aliasing letiltása szintén segíthet.

4. Telepítési probléma - "The Elder Scrolls V: Skyrim telepítése sikertelen, nem lehet telepíteni". Ha ezt a hibát tapasztalja, próbálja meg eltávolítani a „Microsoft Visual c ++” régi verzióit, és telepíteni a legújabb verziót.

5. Ha a Skyrim összeomlik, ha kalóz verzióval indítja, akkor a játékkönyvtárak valószínűleg csak megsérültek. Próbáljon meg letölteni egy másik torrentet.

A legtöbb játékon belüli hibát javítások oldják meg. Ha rendelkezik Steam licenccel, ez automatikusan megtörténik. Ha a kalóz verzió, akkor töltse le az internetről.

A Skyrim kiegészítői

A játékhoz hivatalosan is megjelent 4 kiegészítő. A legelső tartalmazott nagy felbontású textúrákat, amelyek hiányoztak a PC-játékosoktól. A DLC teljesen ingyenesen letölthető a Steamből. Továbbá a gyártó cég kiadta a Dawnguard globális történetbővítését a Skyrim számára. A kiegészítő fő témája a vámpírok voltak, amelyek közül az egyik maga a játékos is lehet. A 3 DLC kiskorúnak bizonyult, és magában foglalta a házépítés képességét, valamint a gyermekek örökbefogadásának jogát. A játék legújabb kiegészítése Dragonborn néven szerepel. A DLC Solstheim szigetére viszi a játékost, amely sok érdekes dologgal rendelkezik: történetek és mellékkeresések, börtönök, új ellenségek, sírok és hasonlók. Általánosságban elmondható, hogy a Skyrim játék érdekes lesz, nem kétséges.

Játék játék CTD javítása

Leírás:
Ha sok moddal játszik a Skyrim játékkal, sokan, mint én, valószínűleg rendszeres összeomlásokat tapasztalnak, amikor a mentett játékot a főmenüből töltik be. Eleinte csak úgy lehetett megbízhatóan megkerülni ezt a "su qasmoke" konzolos parancsfájlt, ahol eljutott egy qasmoke cellához, majd manuálisan betöltötte a mentést a menüből. Néhány játékos arra is hivatkozott, hogy betölti a mentési játékot, miközben a biztonságos területen tartózkodik, és onnan egy második terhelést végez. Ez a javítás bizonyos változtatásokat hajt végre a játék "Főmenüjében", így amikor egy mentett játék "Folytatás" vagy "Betöltése" gombra kattint, a mentési játék betöltésekor bekövetkező összeomlás minden nehézség nélkül megakadályozható. Automatizáltam ezt a folyamatot az előző "Continue Game No Crash" modban, amelyet egy ideje közzétettem, de kiderült, hogy nem ideális, mivel egy .esp fájlt (és szkripteket) használ, amelyek értelmetlen helyet foglalnak el a modok betöltésének sorrendjében. a kezdeti kettős betöltés hosszabb időt vett igénybe, és sokan káros modként fogták fel, amely "állítólag" helytelen adatokat varrott a mentésbe, és ennek következtében nem is tudtak lejátszani. Ennek eredményeként úgy döntöttem, hogy teljesen megváltoztatom a modot, megoldom a különböző problémákat. Tekintettel a problémákkal kapcsolatos új ismeretekre, úgy döntöttem, hogy ezt a javítást új modként publikálom, és nem csupán a "Continue Game No Crash" mod régi verziójának frissítését hozom létre olyan okokból, amelyeket az alábbiakban elmagyarázok.

Az első magyarázat a problémára, amelyet kihagyhat, ha nincs programozási tapasztalata. Sokan úgy vélték, hogy a játék összeomlása terhelés alatt FootIK hibaként és memóriaproblémaként merült fel, amikor a Skyrim túl sok adatot próbált egyszerre betölteni. Mások azt gondolták, hogy a rossz mentési adatok miatt ez megakadályozta a játék betöltését. A probléma nagy mennyiségű betöltendő adathoz kapcsolódik, de a játék összeomlását a többszálas szál okozza, és nem azért, mert nincs elég memória, vagy a rossz adatmentés miatt. Alapvetően a Bethesda programozói elfelejtettek "mutex" -et írni a kritikus adatok védelme érdekében, ami lehetővé tette az egyik processzormag számára, hogy hozzáférjen olyan adatokhoz, amelyeket még nem fejezett be egy másik processzor. Ennek eredményeként egy erősen módosított játék hosszabb időt vesz igénybe az adatok betöltésével. Kettős betöltési módszerekkel az emberek megkerülhették a terhelés összeomlását, amelyet az okozott, hogy kevesebb lépés volt az adatok között, ami csökkentette az összeomlás esélyét, és az adatfeldolgozás valamivel gyorsabb volt az előbb betöltött mögöttes eszközökkel, majd minden mást betöltöttek a mögöttes eszközökkel, amelyek már tárolva a memóriában. A plugin javítása az, hogy megakadályozza ezeket az összeomlásokat, és korlátozza a Skyrim használatát, hogy csak egy CPU-magot használjon indításkor. Miután a játék befejezte a mentést, ez a bővítmény lehetővé teszi a Skyrim számára, hogy a rendszer összes processzormagját felhasználja. Lassabb terhelési időket tapasztalhat az egy CPU-alapkorlát következtében a mentési játék betöltése közben, de ez általában gyorsabb, mint a korábbi "Continue Game No Crash" modultól való dupla betöltés, és a játék betöltése után az összes CPU mag visszatér rendelkezésre állnak, hogy ne befolyásolják a játékmenet teljesítményét.

Az okok, amelyek miatt módosítani kellett a modot egy új verzióra:
* A "Continue Game No Crash" mod nem biztos, hogy a legjobb volt, mivel az emberek olyan dolgokat kerestek, mint a "load ctd fix" stb. Eredetileg "Continue Game No Crash" -nek neveztem el, mert a mod első verziója csak a legutóbbi játék betöltésekor működött, például a főmenüben a "Continue" gombra.
* Egyesek úgy gondolják, hogy az előző "Continue Game No Crash" modom csúnya mod volt, hasonló a Stable uGridsToLoad-hoz, és hogy más problémákat vetett fel a játékok mentésére.
* A mod új verziójában nincsenek szkriptek, nincs .esp fájl, csak egy dll fájl van

Jegyzet:
- Ez a mod nem garantálja a 100% -os munkát minden játékos számára, a Skyrimben található hibák kiküszöbölésére. Ha ez a mod és módszer nem működik az Ön számára, akkor talán néhány mod a hibás, és nagyon nehéz rávenni a modot minden számítógépre és játékra, a modok minden lehetséges kombinációjával.

Kompatibilis modok:
- Kompatibilis bármely moddal.
- Kompatibilis az Enderal.

Követelmények:
Skyrim 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 és újabb

A "Continue Game No Crash" modról az új "Load Game CTD Fix" modra történő frissítéskor:
1. Ha telepítette a mod korábbi verzióját, a "Continue Game No Crash" nevet, és át akar váltani a "Load Game CTD Fix" új verziójára, akkor feltétlenül törölje az összes fájlt
- Törölje a startmenu.swf fájlt az Adat / Interfész elérési út mentén, ha van ilyen, és ha van olyan modja, amelyben van startmenu.swf fájl, akkor telepítse újra.
- Törölje a ContinueGameNoCrash.esp fájlt a játék Data mappájából.
- Távolítsa el a ContinueGameNoCrash.pex parancsfájlt az Adatok / szkriptek / elérési útból
- Törölje a ContinueGameNoCrash.dll fájlt a Data / SKSE / Plugins / elérési útvonalból
2. Telepítse a "Load Game CTD Fix" mod új verzióját.

Telepítés: (manuálisan vagy NMM / MO vezetőkön keresztül is elvégezhető)
Helyezze az SKSE mappát az archívumból a játék Data mappájába.