Skyrim online játék. Hogyan játssz a Skyrimmel online: utasítások

Frissítés2.4.2u6

A fő régiót „miénk”-re változtattuk, hogy kijavítsuk azt a hibát, amely miatt a játékosok nem látták egymást. Ugyanazokkal a régióbeállításokkal kell rendelkeznie.

A ScriptDragon telepítése már nem szükséges.

A Visual C++ Redistributable 2015 x86/x64 telepítéséhez most már szükség van.

Frissítés 2.4.1

Küldetések és NPC-k szinkronizálása
- A játék stabilabb verziója, kevesebb késés és összeomlás
- Hozzáadott időjárás és idő szinkronizálása
- Rövidített kód, csökkentett mod mag
- Helyesírás szinkronizálás
- Frissítettük az ajtók nyitásának, zárásának és egyéb tárgyak megjelenítésének módját

Frissítés 2.3.2

Javítva a karakter spawn generálása, amikor a karakter egyszerűen nem jött létre.
- Továbbfejlesztett pozíciószinkronizálás.
- Frizek korrekciója a szerverhez való csatlakozás/leválasztás során.
- Javítások és fejlesztések a lovaglótartókon (lovak), folyamatban van a többi tartó (nem a lovak) szinkronizálása.

Frissítés 2.3.1

Kijavítottuk a GG testreszabásával kapcsolatos összes hibát
- Továbbfejlesztett időjárási szinkronizálás
- Kevesebb indulás
- A szerver már nem fogyaszt nagyszámú erőforrások, a terhelés csökken
- Az összes aktiválható vagy más módon kölcsönhatásba lépő elem szinkronizálása
- Hozzáadott támogatás az animációkat megváltoztató modokhoz
- Minden szkript átírva, kevesebb hiba
- További hibajavítások

Frissítés 2.1.0

A karakterek javított példánya a játék újraindítása után
- Továbbfejlesztett NPC szinkronizálás teljes NPC szinkronizálás
- Továbbfejlesztett "no pause" mód, minden esetben működni fog, kivéve az olvasást.
- Kijavítottuk a játék betöltésekor előforduló összeomlásokkal kapcsolatos problémát
- Az összes DLC-vel kapcsolatos ütközések javítása
- A pozíció és a tájolás szinkronizálása
- Az összes NPC és GG animáció szinkronizálása
- Továbbfejlesztett mozgás szinkronizálása a térképen
- Eltávolította a felesleges szkripteket
- Javított hibák

Bevezetés

A Tamriel Online egy újabb kísérlet a Skyrim együttműködésére, és ez meglehetősen sikeres volt.

Ez NEM MMO mod. NEM célja, hogy több ezer játékos játssza egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni néhány jó baráttal. Ezen az elven alapul a mod alkotója.

Játszhatsz más modokkal vagy anélkül.

Telepítési útmutató

A kliens telepítése és futtatása

1. Másolja a "kliens" mappa tartalmát a játék könyvtárába.

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játék könyvtárában) és a connectip= sort 127.0.0.1 módosítsa az ip-címet a kiválasztott szerver vagy személy címére, akivel játszani szeretne. (például a "hivatalos" orosz tesztszerver: 46.39.224.200 Port: 5005 (Ha szükséges)).

3. Futtassa a játékot az skse_loader.exe-n keresztül, töltsön be bármilyen mentést, majd nyomja meg a Home gombot a billentyűzeten, ami után csatlakozik a megadott szerverhez.

A gazdagép (LAN-szerver) telepítése és futtatása

1. Telepítse a „klienst” a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt a lépést), és telepítse a „szervert” ugyanígy.

2. Mondd el az ip-d annak a személynek, akivel játszani szeretnél.

A gazdagép (WAN-szerver) telepítése és futtatása

1. Kövesd normál telepítés LAN szerverek, de ezúttal ne LAN IP-t, hanem WAN IP-t adjon meg.

2.Ha nem ismeri a WAN IP-címét, kövesse ezt a LINKET.

3. 1283-as kikötő.

A kliens telepítése és futtatása (WAN szerverhez)

1. Kövesse a standard ügyfélbeállítást, de ezúttal a LAN IP helyett a WAN IP-t adja meg.

Útmutató a LAN IP-címének meghatározásához:

1. Nyomja meg a Win + R billentyűket, megnyílik a beviteli sor.

2. Írja ki a cmd parancsot, megnyílik a parancssor.

3. Írd ki az ipconfig parancsot, ott lesz egy lista az alapvető hálózati beállításokról, kell az IPv4 sor, vele szemben lesz az IP-d (mentd el).

A lokalizátorból.

Alapvető rövidítések:

WAN szerver – dedikált globális szerver, amelyhez a világon bárki hozzáférhet.

LAN szerver - helyi zárt szerver, amelyhez csak azok csatlakozhatnak, akiknek megadtad az IP-címedet (elméletileg ugyanez történik a WAN szerverrel is, de a LAN szerver stabilabb kapcsolatot biztosít, "közvetítők" nélkül).

- Ne felejtse el, hogy minden globális szerver teszt üzemmódban működik, és nem tartalmaz teljes funkcionalitást.

- Kérjük, ne felejtse el, hogy ez a mod még messze nem teljes, és problémák merülhetnek fel.

Követelmények:

Skyrim 1.9.32.0.8+

SKYUI 5.1( választható)

A fenti követelmények mindegyike telepítése kötelező !

Eltávolítás: törölje a fájlokat a Skyrim és a Data mappákból.

A Tamriel Online egy újabb kísérlet a Skyrim együttműködésére, és ez meglehetősen sikeres volt. Ez NEM MMO mod. NEM célja, hogy több ezer játékos játssza egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni néhány jó baráttal. Ezen az elven alapul a mod alkotója. Játszhatsz más modokkal vagy anélkül. Csatlakozhat meglévő szerverekhez, vagy létrehozhat saját dedikált szervert. A mod még fejlesztés alatt áll (WIP), de most kipróbálhatod.

Főbb változások az 1.0.3 óta:

Lezárt ajtókat és ládákat online nyithat

Néhány összeomlást javítottunk

Javítottunk egy hibát, amely miatt a karakterek folyamatosan a földet nézték.

Az időszinkronizálás a "fő kliensen" alapul

Elemcsepp szinkronizálás

SKSE verzióellenőrzés hozzáadva

Javítva a tartós kapcsolat sikeres üzenete

Az elemek leejtésének szinkronizálása 1000 „távolságegységre” korlátozódik a lejátszótól, csökkentve a terhelést

Hibák javítása a napszakban

Javítva a "föld alá zuhanás"

Csökkentett hálózati csatlakozási követelmények

Hozzáadott lovaglás

Karok, láncok (amihez húzni kell) és egyéb dolgok szinkronizálása a börtönben

A játékosok maximális számának korlátozása funkció bekerült a szerverbe

Jövőbeli jellemzők:

SZINKRONIZÁLÁS: (Ezek a dolgok minden játékosnál ugyanúgy néznek ki).

NPC szinkronizálás (helyük és állapotuk)

Küldetés szinkronizálás

Időjárás szinkron

A napszak szinkronizálása

Társ szinkronizálás

INTERAKCIÓK:

Több különböző animáció

Lovaglás

Az aktivált gombok szinkronizálása

Kiáltások használata

Harci rendszer

Más játékosok újjáélesztése

Szerver opciók:

Nincs baráti tűz (a játékosok nem ölhetik meg egymást)

Nincs szünet a menüben

Online játékosok listája

Lehetőség modok fejlesztésére közvetlenül a szövetkezet számára (amit minden játékos használhat majd) T

követelmények:

Skyrim (1.9.32.0.8+)

ScriptDragon (1.9.32.0+)

Visual C++ újraterjeszthető 2013

telepítés és csatlakozás:

Kliens telepítés:

1. Másolja a "kliens" mappa tartalmát a játék könyvtárába

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játék könyvtárában), és a c127.0.0.1 sorban módosítsa az IP-címet a kiválasztott szerver címére (például a "hivatalos" orosz tesztszerver: 46.39.224.200) .

3. Futtassa a játékot az skse_loader.exe-n keresztül, töltsön be bármilyen mentést, majd nyomja meg a Home gombot a billentyűzeten, ami után csatlakozik a megadott szerverhez.

Gazda (szerver) telepítése:

1. Telepítse a „klienst” a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt a lépést), és telepítse a „szervert” ugyanígy.

2. Mondd el az ip-d annak a személynek, akivel játszani szeretnél.

Parancs Zenimax Online Studios kiadták Az idősebb Scrolls Online még tavaly májusban, de a sorozat rajongói nem adták fel a többjátékos módban való játék álmát. Amint az az oldal számára ismertté vált, a modderek kiadtak egy módosítást a Skyrimhez, ami kooperatív többjátékos módot ad a játékhoz.

A Tamriel Online nevű mod lehetővé teszi, hogy 2011-ben barátaival belemerüljön Tamriel világába. A Siegfre-módosítás szerzője azonban megjegyezte, hogy nem tesztelte megfelelően alkotását. Más szóval, a módosítás egyszerűen elronthatja az összes benyomást, de be jelenleg a szerző visszajelzéseket gyűjt a játékosoktól, hogy a jövőben kijavítsa az összes hiányosságot.

Jelenleg néhány probléma a játék összeomlásával kapcsolatban a játékosok halála után és a betöltési képernyők között már kijavításra került. Néhány rajongó már megerősítette, hogy a Tamriel Online 2 vagy több játékosnál működik. A modból azonban jelenleg több kulcsfontosságú játékelem hiányzik. Például amikor az egyik játékos NPC-ket és szörnyeket támad, azok nem jelennek meg a másik képernyőjén.

Bárhogy is legyen, a játékosok megjegyzik, hogy a mod még befejezetlen formában is lehetővé teszi, hogy szokatlan érzéseket éljen át, és ismét érdekessé tegye a játékot. A Gamebomb.ru szerint Siegfre mindössze két hete fejleszti a modját, és ez az első módosítása a Skyrimben. Azonban már sikerült továbbjutnia, mint bárki, aki valaha is megpróbálta megvalósítani a többjátékost egy játékban.

A Tamriel online egy online Skyrim mod, amely lehetővé teszi, hogy barátaiddal játssz a játékkal. A modot kooperatív áthaladás céljából hozták létre modokkal vagy anélkül. Ez nem MMO! módosítás. Semmiképpen sem arra való, hogy "több mint 1000" játékos játszhassa egyetlen szerveren. A mod szerzője úgy véli, hogy a Skyrim egy csodálatos játék, amely sokkal izgalmasabb lesz, ha a barátaival együtt játszunk. A Tamriel online lehetővé teszi, hogy a lehető legtöbbet kommunikáljon egymással. A szerver helyi vagy dedikált szerveren keresztüli emeléséhez futnia kell szoftver Tamriel Online szerver. Ennek megfelelően egy baráthoz való csatlakozáshoz - "Tamriel Online Client".
Utasítások: hogyan játssz a Skyrimmel kooperációban (szerver létrehozása)



3. Az alábbiakban ismertetett módok egyikével megtudhatja IP-címét:
a) Nyomja meg a "Win" + "R" billentyűkombinációt. Írja be a "cmd" parancsot. Írja be az "ipconfig" parancsot a konzolba
b). Megyünk a 2ip webhelyre, és megnézzük az oszlopban - az Ön IP-címét.
4. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt egy jegyzettömbbel, és írja be az IP-címét a "connectionip =" sorba.
5. Indítsa el magát a játékszervert a TamrielOnline_Live_Server.exe fájlon keresztül
6. Futtassa a Skyrimet, hozzon létre/töltsön be egy játék karaktert.
7. Nyomja meg a "Home" gombot a billentyűzeten – ekkor a játéknak magától csatlakoznia kell a szerverhez.

Utasítások: hogyan játssz a Skyrimmel kooperációban (szerverkapcsolat)

1. A skyrim online játékához természetesen telepítenie kell magát a játékot.
2. Ezután töltse le a kliens fájlokat tartalmazó archívumot a szerverrel (valójában a modot), és csomagolja ki a játék mappájába.
3. Keresse meg annak a szervernek az IP-címét, amelyhez csatlakozni fog.
4. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt egy jegyzettömbbel, és írja be a szerver IP-címét a "connectionip =" sorba.
5. Futtassa a játékot (győződjön meg arról, hogy telepítve van a játékon belüli szkriptek kiterjesztése, és telepítse a Script Dragont is – a "bin" mappát és a "pluginsrc" mappát át kell húzni a játék mappájába).
6. Hozzon létre\feltölt egy karaktert.
7. Nyomja meg a "Home" gombot a billentyűzeten – ekkor a játéknak automatikusan csatlakoznia kell a barátja szerveréhez.

Néhány megjegyzés ehhez skyrim divat online játékhoz:

1. A mod még fejlesztés alatt áll, nem szabad arra számítani, hogy teljesen működőképes lesz, hibák nélkül.
2. Ha a szervernek nincs külső ip címe, vagy NAT alatt van, akkor mindig használhatsz olyan programokat, mint a Hamachi, Tungle, Evolve stb.
3. A mod megköveteli az 1283-as port megnyitását.
4. A Tamriel online jelenleg nem tudja szinkronizálni az NPC pozíciókat. Ez azt jelenti, hogy a barátod egy sárkány repül a közelben, amikor nem látod a sárkányt.
5. A mai napig a következő játékparaméterek szinkronizálva vannak:
Karakterpozíciók (a tiéd és a barátod)
A játékosok fordulói a világban
Gyors átkelés (fuvarozás városok között)
Páncélkészletek
A fegyver, ami a kezedben van
A karakterek testösszetétele
Futás, ugrás, séta, lopakodó mód.
Harci animáció
A magam nevében szeretném elmondani, hogy ebben a szakaszban ez már lehetséges játszani egy barátjával a skyrimbenés sok új benyomást szerezhetsz belőle.
A mod következő frissítésében a szerző megígérte, hogy szinkronizálást ír a játékkarakterek (NPC-k) között.
Az információk gyors eléréséhez és a későbbi frissítésekhez a mod oldal a jobb oldali menühöz kerül.

A mod néhány technikai problémájának megoldása:

Probléma: Van egy laptopom és nincs home gomb.
Megoldás: Módosítsa a Kezdőlap kulcs kódját ("key=0x24") a TamrielOnline.ini fájlban bármely más kulcskódra.

Probléma: A karakterem nem szinkronizálódik más számítógépek között.
Megoldás: Ellenőrizze még egyszer, hogy a tűzfala nem blokkolja-e a kimenő UDP-forgalmat. Az a tény, hogy a tűzfal le van tiltva, nem menti meg a blokkolást.

Probléma: Nem ismerem fel a karaktereket a chatben
Megoldás: Ugyanaz, mint az előző kérdésnél – "Ellenőrizze, hogy a tűzfala nem blokkolja-e a kimenő UDP-forgalmat. Az a tény, hogy a tűzfal le van tiltva, nem menti meg a blokkolástól. Győződjön meg arról is, hogy a kimenő forgalmat ne akadályozza barátja számára.

Probléma:Állandó összeomlásaim vannak, a játék bezár / összeomlik.
Megoldás: Ezt az Ön ENB szűrői okozhatják. Amikor megnyomja a „Home” gombot, egyes ENB-k keretkorlátozó módba lépnek. A probléma megoldásához módosítsa a "key=0x24" kezdőgombot egy másikra a "TamrielOnline.ini" fájlban.
Az összeomlások is okai lehetnek az objektumok/NPC-k/stb. kiválasztásának. ... a konzol ablakában. Javasoljuk, hogy a konzol használatát EGYÉBRE hagyja abba!

Probléma:„Nem sikerült csatlakozni” üzenetet kapok, amikor megpróbálok csatlakozni egy szerverhez a Skyrim Online szolgáltatásban.
Megoldás: Győződjön meg arról, hogy a tűzfal/víruskereső nem blokkolja a Skyrimet, az SKSE-t vagy a TamrielOnline.asit. Ha nem tud csatlakozni a nyilvános kiszolgálóhoz, próbálkozzon egy új telepítéssel.

Probléma: Ha megnyomja a Kezdőlap gombot, nem történik semmi.
Megoldás: Győződjön meg arról, hogy a játékot rendszergazdaként futtatja az SKSE használatával. Ellenőrizze, hogy a „TamrielOnline.asi” és a „ScriptDragon.dll” fájlok nincsenek-e letiltva. Győződjön meg arról, hogy az archívum összes fájlja telepítve van, és megfelel az oldal tetején felsorolt ​​összes követelménynek.

Probléma: Problémáim vannak a port átirányításon keresztüli csatlakozással.
Megoldás: Próbáld ki a Hamachit. Győződjön meg arról, hogy minden személy rendelkezik Hamachival, Ön Hamachi-n keresztül csatlakozik egymáshoz, és mindenki (a gazdagép kivételével) rendelkezik Hamachi IP-címmel a „TamrielOnline.ini” beállításaiban. A szerver ebben az esetben elhagyhatja az alapértelmezett ip-t - "127.0.0.1".

Probléma: A karakterem másodpéldányai, vagy a tetteim "tükrözése".
Megoldás: Ellenőrizze még egyszer a szerver beállításait, és győződjön meg arról, hogy a "tesztelés"\"tesztelés" értéke "hamis". Ha a probléma továbbra is fennáll, akkor a hiba valószínűleg ismert, de még nem sikerült megoldani. Ezzel egyidejűleg megpróbálhat csatlakozni egy másik számítógépen vagy internetkapcsolaton keresztül.

Probléma: Megjelennek a játékos klónok.
Megoldás: Ez a hiba akkor fordul elő, ha az emberek bezárják a Skyrimet anélkül, hogy lekapcsolnák a játékot. A klónok eltávolításához használhatja a konzol "markfordelete" parancsát.

Probléma: Nem tudok kiszállni a könyv olvasásából, nem hallom a párbeszédet, vagy összezavarodtak az étlapjaim.
Megoldás: Próbálja meg egyszer kinyitni és bezárni a konzolt. Ez akkor történik, ha a "canpause=false" be van állítva a szerveren.

Probléma: A játék összeomlik, amikor megpróbál csatlakozni a szerverhez
Megoldás:Új szerver feltöltése előtt újra kell indítani a szervert.

Verziótörténet:
1.1.2 - Kétkezes fegyverrel történő támadás során fellépő hiba javítása. "Startuptime" opció hozzáadva a "TamrielOnline.ini" kiszolgálófájlhoz - növelje az értéket, ha a karakter nem töltődik be teljesen más számítógépeken.

1.1.1 – Továbbfejlesztett hálózati stabilitás skyrim játékok. A szervernek küldött koordináták száma a korábbihoz képest 10-szeresére csökkent.
Továbbfejlesztett szinkronizálás a külvilágból a belső térbe való költözéskor. A lejátszómodelleknek pontosan el kell tűnniük, miután kikapcsolnak, vagy elhagyják a kijelző területét. Csökkentette a pozíciófrissítések számát, amikor a játékosok egy helyben állnak.

1.1.0 – Egy küldetésszinkronizációs rendszer került megvalósításra. Az új "questtype" opció határozza meg a szinkronizálás típusát: -1 (nincs szinkronizálás, legjobb teljesítmény), 0 (szinkronizálás a gazdagép küldetéseivel, alapértelmezett), 1 (az összes játékos küldetésének szinkronizálása egymással).

1.0.9 - A karok szinkronizálása a börtönökben. Kijavítottuk a lóhátra ugrásokkal kapcsolatos szinkronizálási problémát. Továbbfejlesztett helyesírás-szinkronizálás. Néhány lehetőség hozzáadva a szerver konfigurálásához.

1.0.8 – Hozzáadott lovaglás. Javított hiba a láthatatlan NPC-kkel.

1.0.7 – Az inicializálás során a szimbólumokkal kapcsolatos probléma javítása. Fix mozgásszinkron. Kijavítottuk a föld alatti elakadással kapcsolatos problémát. Csökkentett rendszerkövetelmények a játékkliens számára. A legtöbb beállítás a szerveren található. Általánosságban javította az összes szinkronizálás stabilitását.

1.0.6 – Továbbfejlesztett többjátékos stabilitás. Az SKSE indításkor üzenetet jelenít meg, ha frissíteni kell. Hiba javítása az újracsatlakozáskor. Korlátozott mozgásszinkronizálás az összeomlások megelőzése érdekében.

1.0.5 - Időszinkronizálás hozzáadva. Most a nap/éjszaka/óra/perc paraméterek érkeznek a szervertől. Sokkal jobb mod stabilitás.

1.0.4 – A bezárt ládák és ajtók most már a hálózaton keresztül is kinyithatók. Repülő kérdésekkel kapcsolatos hiba javítása. Megtörtént a munka az ismétlődő karakterek hibájának részleges eltávolítása érdekében.

1.0.3 – A szkriptek túlnyomó többsége eltávolítva. Sok C++ kódot implementáltunk, ami csökkenti az összeomlásokat. Teleportációval javított hibák. Kisebb hibajavítások.

1.0.2 - Fő NPC szinkronizálás hozzáadva (a játékos karakterei meghalhatnak). Ülő animáció javítva. Alvás animáció hozzáadva. Hozzáadott íjak megjelenítése. Most a sikolyok működnek. Néhány csatlakozási hiba kijavítva. Az animáció érzékenyebbé vált szinkronizálva. Hozzáadott ugrási magasság. A legtöbb animáció már támogatott – Kovácsolás, úszás, bányászat stb. Továbbfejlesztett mod támogatás.

1.0.1 – Szerverszünet letiltása hozzáadva – a „canpause” értéke hamis.

1.0.0 – A mod első kiadása. Szinkronizálja a forgásokat, pozíciót, páncélzatot, fegyvereket, magasságot, szélességet, beállításokat, statisztikákat, neveket, gyaloglást, úszást, ülést, futást, ugrást, lopakodó módot, alapvető harci szinkronizálást (támadhat, és a csata animációja látható lesz valaki máson képernyő), realizvoana alapvető mod támogatás.



Frissítés2.4.2u6

A fő régiót „miénk”-re változtattuk, hogy kijavítsuk azt a hibát, amely miatt a játékosok nem látták egymást. Ugyanazokkal a régióbeállításokkal kell rendelkeznie.

A ScriptDragon telepítése már nem szükséges.

A Visual C++ Redistributable 2015 x86/x64 telepítéséhez most már szükség van.

Frissítés 2.4.1

Küldetések és NPC-k szinkronizálása
- A játék stabilabb verziója, kevesebb késés és összeomlás
- Hozzáadott időjárás és idő szinkronizálása
- Rövidített kód, csökkentett mod mag
- Helyesírás szinkronizálás
- Frissítettük az ajtók nyitásának, zárásának és egyéb tárgyak megjelenítésének módját

Frissítés 2.3.2

Javítva a karakter spawn generálása, amikor a karakter egyszerűen nem jött létre.
- Továbbfejlesztett pozíciószinkronizálás.
- Frizek korrekciója a szerverhez való csatlakozás/leválasztás során.
- Javítások és fejlesztések a lovaglótartókon (lovak), folyamatban van a többi tartó (nem a lovak) szinkronizálása.

Frissítés 2.3.1

Kijavítottuk a GG testreszabásával kapcsolatos összes hibát
- Továbbfejlesztett időjárási szinkronizálás
- Kevesebb indulás
- A szerver most nem használ nagy mennyiségű erőforrást, a terhelés csökken
- Az összes aktiválható vagy más módon kölcsönhatásba lépő elem szinkronizálása
- Hozzáadott támogatás az animációkat megváltoztató modokhoz
- Minden szkript átírva, kevesebb hiba
- További hibajavítások

Frissítés 2.1.0

A karakterek javított példánya a játék újraindítása után
- Továbbfejlesztett NPC szinkronizálás teljes NPC szinkronizálás
- Továbbfejlesztett "no pause" mód, minden esetben működni fog, kivéve az olvasást.
- Kijavítottuk a játék betöltésekor előforduló összeomlásokkal kapcsolatos problémát
- Az összes DLC-vel kapcsolatos ütközések javítása
- A pozíció és a tájolás szinkronizálása
- Az összes NPC és GG animáció szinkronizálása
- Továbbfejlesztett mozgás szinkronizálása a térképen
- Eltávolította a felesleges szkripteket
- Javított hibák

Bevezetés

A Tamriel Online egy újabb kísérlet a Skyrim együttműködésére, és ez meglehetősen sikeres volt.

Ez NEM MMO mod. NEM célja, hogy több ezer játékos játssza egyszerre.

A Skyrim egy csodálatos világ, amelyet még érdekesebb lenne felfedezni néhány jó baráttal. Ezen az elven alapul a mod alkotója.

Játszhatsz más modokkal vagy anélkül.

Telepítési útmutató

A kliens telepítése és futtatása

1. Másolja a "kliens" mappa tartalmát a játék könyvtárába.

2. Nyissa meg a TamrielOnline.ini fájlt (a játék könyvtárában) és a connectip= sort 127.0.0.1 módosítsa az ip-címet a kiválasztott szerver vagy személy címére, akivel játszani szeretne. (például a "hivatalos" orosz tesztszerver: 46.39.224.200 Port: 5005 (Ha szükséges)).

3. Futtassa a játékot az skse_loader.exe-n keresztül, töltsön be bármilyen mentést, majd nyomja meg a Home gombot a billentyűzeten, ami után csatlakozik a megadott szerverhez.

A gazdagép (LAN-szerver) telepítése és futtatása

1. Telepítse a „klienst” a fent leírtak szerint (kivéve az ip megváltoztatását, hagyja ki ezt a lépést), és telepítse a „szervert” ugyanígy.

2. Mondd el az ip-d annak a személynek, akivel játszani szeretnél.

A gazdagép (WAN-szerver) telepítése és futtatása

1. Kövesse a szabványos LAN-kiszolgáló beállítását, de ezúttal a LAN IP helyett a WAN IP-t adja meg.

2.Ha nem ismeri a WAN IP-címét, kövesse ezt a LINKET.

3. 1283-as kikötő.

A kliens telepítése és futtatása (WAN szerverhez)

1. Kövesse a standard ügyfélbeállítást, de ezúttal a LAN IP helyett a WAN IP-t adja meg.

Útmutató a LAN IP-címének meghatározásához:

1. Nyomja meg a Win + R billentyűket, megnyílik a beviteli sor.

2. Írja ki a cmd parancsot, megnyílik a parancssor.

3. Írd ki az ipconfig parancsot, ott lesz egy lista az alapvető hálózati beállításokról, kell az IPv4 sor, vele szemben lesz az IP-d (mentd el).

A lokalizátorból.

Alapvető rövidítések:

WAN szerver – dedikált globális szerver, amelyhez a világon bárki hozzáférhet.

LAN szerver - helyi zárt szerver, amelyhez csak azok csatlakozhatnak, akiknek megadtad az IP-címedet (elméletileg ugyanez történik a WAN szerverrel is, de a LAN szerver stabilabb kapcsolatot biztosít, "közvetítők" nélkül).

- Ne felejtse el, hogy minden globális szerver teszt üzemmódban működik, és nem tartalmaz teljes funkcionalitást.

- Kérjük, ne felejtse el, hogy ez a mod még messze nem teljes, és problémák merülhetnek fel.

Követelmények:

Skyrim 1.9.32.0.8+

SKYUI 5.1( választható)

A fenti követelmények mindegyike telepítése kötelező !

Eltávolítás: törölje a fájlokat a Skyrim és a Data mappákból.