Battlefield V: új háború – új szabályok. A Battlefield sorozat összes játéka, a legrosszabbtól a legjobb egyensúlyi problémákig

Név: Battlefield V
Megjelenés dátuma: 2018. november 20
Műfaj: Akció (lövő), 3D, 1. személy
Fejlesztő: DICE
Kiadó: Electronic Arts
Platform: PC
Kiadás típusa: Újracsomagolás
Interfész nyelve: Orosz, Angol, Multi12
Hang nyelve: angol, több
Tabletta: Varrott (CPY)

Leírás: A Battlefield játéksorozat folyamatosan fejlődik, és szinte az elképzelhető legjobb játékélményt kínálja a felhasználóknak. Ezúttal lehetőséged nyílik a kaland egy teljesen új részébe menni, és ismét megküzdeni más játékosokkal nagyszabású csatákban. Most már ingyenesen letöltheti a Battlefield 5 torrentet, és elmenhet a második világháború világába, hogy harcoljon más játékosokkal, megörökítse a legfontosabb pontokat, és váljon a virtuális világ nagyszerű katonájává. A letöltéshez egy speciális összeállítást biztosítunk a Repack játékból, amely nem csak a RUS kiterjesztéssel rendelkezik, hanem az összes DLC-vel is. Csak élvezni kell a játékmenetet, a győzelemre kell törekedni és csak élvezni a szórakozást.

A PC-s játék ezúttal sokkal több lehetőséget biztosít az aktív használatra és fejlesztésre. A konfrontáció mértéke nagyobb lesz, a fegyverek és felszerelések pedig modernebbek lesznek. Az első személyű lövöldözős játék minden egyes új részével egyre nagyobb és jobb, a Battlefield 5 lenyűgöz majd hatalmasságával és más érdekes területeivel. Már csak a folyamatban lévő játékesemények szoros figyelemmel kísérése és a siker fenntartása marad.

A Battlefield 5 egy modern, első személyű lövöldözős játék, amely lehetővé teszi, hogy élvezetes játékmenetet élvezhess, és lehetőséget ad arra, hogy harcolj más játékosokkal. Lehetőség lesz felszerelések és különféle fegyverek használatára, azonban sokkal nagyobb lesz a választék. Ne feledkezzünk meg a különféle játékmódokról, a konfrontáció kompetitív formátumáról stb. Már csak sok szerencsét és jó hangulatot kívánok!

A játék jellemzői
A konfrontáció új formátuma nagy térképeken.
Kiváló lehetőség egy virtuális harcos személyes potenciáljának megvalósítására.
Különféle fegyverek széles választéka.
Földi és légi felszerelések rendelkezésre állása.
Végtelen lehetőségek a csatatéren.

Rendszerkövetelmények:
Operációs rendszer: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1, Windows 10 (64 bites)
Processzor: AMD FX-6350 vagy Intel Core i5 6600K
RAM: 8 GB
Videokártya: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB vagy NVIDIA GeForce® GTX 660 2 GB
Szabad hely a merevlemezen: 50 GB

Újracsomagolás jellemzői:
Az Origin-Rip alapján;
Semmi sem vágott / semmi nem kódolt;
A játék 1.0-s verziója (3894003-as build);
Telepítési idő ~17 perc HDD-re (számítógéptől függően);
Újracsomagolás xatab által

Feltételek és feltételek – Battlefield™ V

A JÁTSZÁSHOZ STABIL INTERNET KAPCSOLATRA SZÜKSÉGES LEHET. AZ EA FELHASZNÁLÓI SZERZŐDÉS (terms.ea.com/ru), az EA ADATVÉDELMI ÉS AZONOSÍTÁSI IRÁNYELVEK (privacy.ea.com/ru) ÉS AZ EREDETI VÉGFELHASZNÁLÓI LICENCSZERZŐDÉS ELFOGADÁSA (www.ea.com/ru-ru/legal) , AZ EREDETI CLIENT SZOFTVER TELEPÍTÉSE (www.weboldal/letöltés), VALAMINT REGISZTRÁCIÓ EGYSZERI TERMÉKKÓD HASZNÁLATÁVAL. EGY TERMÉKKÓD CSAK EGY EA FIÓKHOZ HASZNÁLHATÓ. A TERMÉKKÓDOK AZ AKTIVÁLÁS UTÁN NEM ÁTRUHÁZHATÓK, ÉS LEGALÁBB AZ ONLINE FUNKCIÓK BIZTOSÍTÁSÁNAK IDŐJÉIG ÉRVÉNYESEK. 14 ÉVES KELL LEGYEN AZ ONLINE FUNKCIÓKHOZ. AZ EA BIZONYOS INGYENES TOVÁBBI TARTALOMOT ÉS/VAGY FRISSÍTÉSEKET BIZTOSÍTHAT (AHOGY ELÉRHETŐ). A www.ea.com/en-us/service-updates OLDALON KÖZZÉTETT 30 NAPOS ÉRTESÍTÉS UTÁN AZ EA LEHÁZHATJA AZ ONLINE FUNKCIÓKAT.

Általános Szerződési Feltételek – Battlefield™ V – Deluxe Edition

A JÁTÉKHOZ ÉS A DELUXE TARTALOMHOZ VALÓ HOZZÁFÉRÉSHEZ STABIL INTERNETKAPCSOLAT, AZ EA FELHASZNÁLÓI SZERZŐDÉS ELFOGADÁSA (terms.ea.com/ru), AZ INFORMÁCIÓK ADATVÉDELME ÉS A FELHASZNÁLÓ AZONOSÍTÁSÁNAK VALÓ MEGFELELÉS SZABÁLYAI SZÜKSÉGES. EA (/ruea). ÉS A LICENC EREDETE (www.ea.com/en-us/legal), AZ EREDETI ÜGYFÉL SZOFTVER TELEPÍTÉSE (www.website/download), ÉS REGISZTRÁCIÓ EGYSZERI TERMÉKKÓD HASZNÁLATÁVAL. EGY TERMÉKKÓD CSAK EGY EA FIÓKHOZ HASZNÁLHATÓ. A TERMÉKKÓDOK AZ AKTIVÁLÁS UTÁN NEM ÁTRUHÁZHATÓK, ÉS LEGALÁBB AZ ONLINE FUNKCIÓK BIZTOSÍTÁSÁNAK IDŐJÉIG ÉRVÉNYESEK. 14 ÉVES KELL LEGYEN AZ ONLINE FUNKCIÓKHOZ. AZ EA BIZONYOS INGYENES TOVÁBBI TARTALOMOT ÉS/VAGY FRISSÍTÉSEKET BIZTOSÍTHAT (AHOGY ELÉRHETŐ). A www.ea.com/en-us/service-updates OLDALON KÖZZÉTETT 30 NAPOS ÉRTESÍTÉS UTÁN AZ EA LEHÁZHATJA AZ ONLINE FUNKCIÓKAT.

Bármelyik nyelvet használhatja, de vegye figyelembe, hogy az összes tőlünk érkező e-mail az Origin által az Ön régiójában használt alapértelmezett nyelven fog érkezni.

Ön személyes adatait az Electronic Arts Inc.-nek adja meg, amely a 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA címen van bejegyezve, a Swiss Safe Harbor tagja, adatvédelmi és cookie-szabályzatunk értelmében. Előfordulhat, hogy az Ön adatait olyan helyeken dolgozzák fel, amelyek kevésbé biztonságosak, mint az Ön lakóhelye szerinti ország.

Új rendszámot kap a népszerű sorozat. A Battlefield 5 vegyes reakciót váltott ki a játékosokból. tény, hogy nem csak sokban különbözik az előző részektől, maga a játék koncepciója és beállítása is drámaian megváltozott a másik irányba. Egyes játékosok normálisan vették, míg mások éppen ellenkezőleg, nagyon dühösek voltak emiatt a fejlesztőkre.

Annyi változás van, hogy az már nem egyértelmű. megfontolandó-e a Battlefield 5 rész. franchise vagy ez egy teljesen független és eredeti projekt. Találjuk ki.

A játékról

Egyetlen társaság, akárcsak a sorozat korábbi részeiben, lesz és nem megy sehova. Számos történetszál, kiteljesedett karakterek várnak majd ránk a játékban. Különböző hősöknek fogunk játszani, de még nem tudni, hogy az összes történet összekapcsolódik vagy teljesen független lesz. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem a könyvekben, történelmi műsorokban és játékfilmekben nagyon régóta mesélt, jól ismert csatákat mutatják be, hanem azokról a csatákról. amiről kevesen tudnak.

Ismét teljes értékű kooperatív módot kap a játék, így most egy felejthetetlen történelmi kalandra indulhatsz barátaiddal. Az új mód a "Joint Forces" nevet viseli. Ezekben a játékosok négyfős osztagokban gyűlnek össze, és egy veszélyes küldetésre indulnak, ahol észrevétlenül kell az ellenséges vonalak mögé lopakodniuk, és rejtetten végre kell hajtaniuk bizonyos feladatokat.


Ezenkívül a fejlesztők úgy döntöttek, hogy visszaállítják a régi "Műveletek" módot. A híres franchise ötödik részében "nagyszabású műveleteknek" nevezték őket. Valójában ezek ugyanazok a módok, de csak bizonyos funkciókkal. Például a frissített módnak lesz egy érdekes funkciója - az utolsó csata eredményei befolyásolják az egyensúlyt az új térképen. Így a foglalkozás összes játéka össze lesz kapcsolva.

Minden mérkőzés három-négy napig tart. Öltözz fel egészen addig, amíg ki nem hirdetik a győztest. A negyedik napon korlátozott lesz a lőszer, és nem lesz lehetőség újraszületésre sem. Ily módon a játék pontosan meghatározza a nyertest, így maga a mód nem tart örökké.

Mivel a mód több szakaszból áll, a csatatér körülményei a jövőben megváltoznak. Kezd befutni a technológia. El kell ismerni, hogy nagyon-nagyon furcsán néz ki. A repülőgépek például alig vagy egyáltalán nem okoznak kárt. Volt olyan gép is, amit egyszerűen nem lehetett lelőni, túl sok volt az egészsége. Két légelhárító löveg nem tud megbirkózni vele, még akkor sem, ha együtt és pontosan lőnek a célba anélkül, hogy eltévednének. Talán nem a kiigazított egyensúlyban van a dolog, de minden túlságosan elromlottnak bizonyult.


Ami a tartályokat illeti, úgy tűnik, hogy kartonból vagy más anyagból készültek, de egyáltalán nem fémből. Géppuskából nagyon nehéz tüzelni, állandóan túlmelegszik. ezért a játékosnak egyszerűen nincs ideje jelentős károkat okozni az ellenségben, és megölik. A lövedékek erősen robbanó hatását nagyon javították. Ahhoz, hogy sebzést okozz, pontosan el kell találnod a célpontot.

Korábban óriások voltak, most speciális bónuszok váltották fel őket. amelyek előnyöket biztosítanak a páncélozott járműveknek. A csapatok együtt gyűjtenek pontokat egy erőteljes fejlesztésért, és a parancsnok maga idézi meg, amire éppen szükség van a csatatéren. A V-2 rakéta egy nagyon hatékony fegyver, de valójában nem annyira hasznos, mint amennyire kívánatos lenne, vagy maguk a fejlesztők tervezték volna.

Egy nehéz tank ebben a helyzetben sokkal veszélyesebbnek tűnik. A brit felszerelések gyengébbek az ellenségnél, például lángszóróval és pótkocsival felszerelt páncélozott járműveik túlságosan használhatatlanok a csata tényleges körülményei között. Ez a technika túl gyorsan megsemmisül, és nincs ideje hasznot hozni. Mit is mondhatnánk, ha Németország megkapta a "Sturmtigr"-et. Ennek a tanknak a nagy robbanékonyságú ágyúja egyszerűen pusztító ereje van. Nagyon nagy földet tud a talajjal elegyengetni. ezért a lehető legóvatosabbnak kell lennie. amikor ez a kolosszus elhagyja a csatateret.


Az új alkatrész jellemzői az E3 anyagain alapulnak

A fejlesztői konferencián sok új adatot és részletet tudhattunk meg a játék játékmenetéről. Sok mindent megmutattak, sok mindent részleteztek, új anyagokat jelentettek be, és még sok minden elhangzott a régi információkról. Az új termékek rövid listája:

  1. Új térkép. A térképtervezés mindig is a Battlefield egyik legnagyobb erőssége volt. Ezzel még a sorozat legszókimondóbb kritikusai is egyetértenek, mi pedig megnéztük a játék egyik kártyáját. A Norvik egy tipikus nagy térkép, amely teljesen elképesztően néz ki, és a látott felvételek alapján nagyon jól megtervezett. Úgy tűnik, hogy tökéletes egyensúlyban van a hatalmas nyitott terek között a járművek akcióihoz és a szűk, klausztrofóbiás folyosók között a gyalogsági csatákhoz.
  2. Hiányzó jelek. Az egyik mechanika, amely néhány kisebb változást fog látni a Battlefield V-ben, az ellenség címkézése és lokalizálása. A Battlefield 1-ben mindössze egyetlen gombot kellett megnyomnia, hogy az ellenség felett egy jel jelenjen meg, így azok még a legintenzívebb csatákban is jól láthatóak legyenek. A Battlefield V-ben ez szervesebb lesz. Ehelyett csak az ellenség körüli és közvetlen közelében lévő természetes akadályokra és tárgyakra mutathat.
  3. Újraéleszteni a rendszerváltozást. Nem csak az ellenségek megjelölése fog változni. Az animációt is átdolgozzák, és érdemes elmondani, hogy ez elég jelentős. A Battlefield V újraélesztő szerelője valósághűbbé válik – fizikailag kapcsolatba kell lépnie a lezuhant katonákkal, le kell esnie, hogy meggyógyítsa, majd felemelje őket a földről. Ez elkerülhetetlenül feszültséghez vezet, ami meghosszabbítja a folyamatot, esetleg bosszantó is lehet, ezért reméljük, hogy nem így lesz.
  4. Képesség "Éleszteni elvtárs". Ez a frissítés nem tartalmaz változtatásokat az animációs mechanikában. Az új „Buddy Revive” szerelőnek köszönhetően az újraélesztés már nem az orvosok feladata. A csapat minden játékosa újraélesztheti az összes játékost. Ha azonban nem orvos, akkor tovább tart az elesett elvtársak újraélesztése, mint ha szakképzett orvos lenne. Ez logikus, és a sokoldalúság a katonák különböző osztályaiban mindig értékelendő. Bár függetlenül attól, hogy orvos vagy sem, a játékosok soha nem tudják teljesen helyreállítani egészségüket, ami bosszantó és bosszantó.
  5. Testreszabás. Természetesen a testreszabás a Battlefield része volt, és ez alól a Battlefield V sem kivétel. Bár nem ismerjük a játékban végrehajtott testreszabás mértékét, azt tudjuk, hogy fegyvereket, katonákat és járműveket, valamint tárgyakat és bőröket lehet majd cserélni. És ezzel el is érkeztünk a következő ponthoz.
  6. Metagame. A Battlefield V minden testreszabása és továbbfejlesztése a Tides of War kis része lesz, ami egy metajáték, amely szinte az egész csatateret felöleli. A Tides of Warban minden játékos egy olyan társaság tagja lesz, amely a katonáival együtt fejlődik és fejlődik, ezért úgy gondoljuk, hogy a kettő legalább bizonyos mértékig összefügg egymással. Egyelőre ennyit tudunk a metajátékról, de reméljük hamarosan pontosabb információkkal is rendelkezünk.
  7. "Szezonbérlet" A DICE és az EA mindenki számára világossá tette, hogy a Battlefield V-ben nem lesz "Season Pass", ami nagyon jó hír. Ez természetesen azt jelenti, hogy a Battlefield V megjelenése után DLC-ként megjelent összes térkép ingyenesen letölthető és lejátszható lesz, így a játékosokat nem osztják meg azok között, akik birtokolják a térképcsomagot, és akik nem.
  8. "Loot boxok". Hé, még a Battlefront 2 is ilyen volt: nem volt Season Pass, és a játék indulása után megjelent összes tartalom ingyenes volt. Ekkor azonban minden drámaian megváltozott, és megjelent az egyik legrosszabb bevételszerzési lehetőség, amit valaha láttunk. Szerencsére a DICE egyértelművé tette, hogy ez nem fog megtörténni a Battlefield V-vel. Nem lesznek "zsákmánydobozok" vagy más véletlenszerűen generált fizetős cuccok.
  9. Mikrotranzakciók. Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem lesznek mikrotranzakciók a játékban. Valljuk be, bármennyire is utáljuk, manapság a legtöbb többjátékos játékban bizonyos mértékig mikrotranzakciók is előfordulnak. Mi van, még egyes játékokban is benne vannak (rólad beszélünk, Shadow of War).
  10. A játékon belüli pénznem. A játékon belüli pénznem csak kozmetikai cikkek vásárlását teszi lehetővé a játékosoknak, és bár ezt a valutát játék közben is lehet keresni, a játékosoknak lehetőségük lesz valódi pénzzel megvásárolni.


Battlefield 5 előnézet

A fejlesztők megváltoztatják a sorozat többjátékos játékának néhány alapvető elemét. Például a feltámadott játékosoknak kevés lőszerük lesz – csak egy-két klip. A DICE tehát növelni szeretné a támogató harcosok szerepét a meccseken. A Battlefield V-ben minden játékos egy személyes osztagot irányít, amely minden osztályból négy katonából áll:

  • támadó repülőgép,
  • mérnök,
  • támogató harcos,
  • medikus.

Sami a DICE-nél ezt a brigádot "cégnek" nevezi. A harcosok teljesen megváltoztathatók - a nemtől és a fajtól a megjelenés és a ruházat elemeiig. Ahogy szintre lépnek, az "archetípusoknak" nevezett alosztályok nyílnak meg előttük. Így a játékos a csatatéren még szűkebb szakterületet választhat majd karakterének. A vállalati harcosok többjátékos és kooperatív módban is elérhetőek.


Ráadásul most mindenki felnevelheti majd csapattársát – az orvosok továbbra is visszahozzák csapatuk összes katonáját a túlvilágról. Az automatikus egészségregenerálás egyébként korlátozott – a life bar mostantól szektorokra van osztva, amelyek közül az utolsó aktív elemet elsősegélynyújtó készlet nélkül töltik fel. Ahhoz, hogy teljesen kitöltse az egészségügyi továbbra is szüksége van egy orvos segítségére.

Az utolsó jelentős változás az építési képesség volt. Természetesen nem úgy, mint a Fortnite-ban, de a Battlefield V-ben visszatérő hatalmas pusztítás miatt a svédek úgy döntöttek, hogy eszközöket adnak a játékosoknak a lerombolt épületek legalább részleges helyreállításához. Például a játékosok kis menedékeket építhetnek majd rögtönzött tárgyakból.

A játék alábbi elemei grafikusan frissültek:

  • világítás
  • edények a helyiségben
  • északi fény és időjárási hatások
  • repülőgép-baleset hatásai


Friss részletek a játék alfatesztjéből

Nemrég ért véget a Battlefield ötödik részének alfa tesztelése. Hihetetlenül nehéz volt belevágni, szóval ne keseredj el, ha nem engedtek be: mindannyian megnéztük és sietünk is elmondani, mivé is lett a legendás sorozat.

Alfában csak egy térkép és két mód volt elérhető. A történet a norvégiai Narvikban játszódik. Minden csodálatosnak tűnik, természetesen. Átdolgozott mozgás, animáció, időjárási hatások és romboló rendszer. Légelhárító ágyúkkal hosszan lőhet egy házat, és nézheti, hogyan gurul le a hó a tetőről, lyukak keletkeznek a falakon, a forgács szétrepül a falak és a padló darabjaival együtt. Ilyen még nem fordult elő.

Érdemes megjegyezni, hogy a fejlesztők nagyon felhúzták a látványt. Minden részecske ma már egy önálló fizikai objektum, egy ilyen újítás ellenére a hardver nem lóg, az optimalizálás kellően magas szinten van, így a nem a legfelsőbb kategóriás számítógépeken is gond nélkül indul a játék.

A játékosoknak hajlandónak kell lenniük ezért rendszerkövetelményekkel fizetni, ahhoz, hogy az új játék teljes szépségét láthassák, további hardvert kell vásárolniuk. Az i7 eddig az Ultra és az OBS játékmenet rögzítésével küszködött. De ez az Alpha, úgyhogy reméljük, hogy az optimalizálást szigorítják.

A grafikát viszont elég hamar meg lehet szokni, és tényleg nem ez a legfontosabb egy ekkora játékban, valamint egy népszerű franchise-ban. De a játékmenet a legfontosabb, mert ezért szeretjük és játszunk ilyen session játékokat. A "Rögzítés" mód meglehetősen vidám és szabad. Kellemes a játék, bár a játék tempója túl lassú és a terep egyenetlen, de a távolságok kicsik, így nincs mesterséges késleltetés a játékmenetben. Bár a térképen zajló események meglehetősen kaotikusak.

A "Műveletek" mód érdekesebb, a sorozat előző részéből egy átgondoltabb és eszünkbe jutott funkció. A szabályok a csata előrehaladtával változnak, és a napszak is változik, ami jelentősen befolyásolja a játék egyensúlyát és taktikáját. Például a harcok első napján a brit erőknek meg kell semmisíteniük az ellenséges tüzérséget, a második napon pedig előre kell haladniuk a védelmi vonalak mentén, és el kell foglalniuk egy bizonyos pontot a térképen. A nappal és az éjszaka is megváltoztatja a taktikát és a szabályokat.


Promóció a Battlefield V megjelenése előtt

A Studio DICE úgy döntött, hogy a Battlefield minden rajongója kedvében jár. Mi teheti boldoggá a játékosokat? A DLC ingyenes terjesztése, talán nem az első elem a játékosok dédelgetett vágyainak listáján, de egyben nagyon kellemes esemény is. Legalábbis így gondolják az akciósorozat szerzői, ezért felajánlják mindenkinek, hogy szinte a semmiért vegyen egy-két kiegészítőt kedvenc lövöldözőihez. A hallatlan nagylelkűség vonzereje több hónapig tart - a stúdió következő alkotásának megjelenéséig

Javában folynak a Battlefield V előkészületei. Míg a tesztszerverekhez hozzájutott szerencsések nagy erőkkel új csatákban szórakoznak, addig az akciófilm korábbi részeinek tulajdonosai különféle DLC-kben gyönyörködhetnek. Mindez egy különleges promóciónak köszönhető, amely fel kell készítenie a harcosokat a közelgő megjelenésre. A következő hónapokban a DICE stúdió azt ígéri, hogy egyenként feltölti a Battlefield 4 és Battlefield 1 összes megjelent kiegészítőjét, emellett különleges napi feladatok várják a játékosokat, amelyek elvégzéséért exkluzív dísztárgyakat szerezhetnek a jövőbeli játékokhoz.

A Turning Tides for Battlefield 1 és a Second Assault for Battlefield 4 már most elérhető, és július 17-ig ingyenes lesz. Ezt követően a játékosok új DLC-választékra várnak. Ebben a hónapban például a grandiózus „Apokalipszist” terjesztik – még nincsenek pontos dátumok, ezért azt tanácsoljuk, hogy kövessék a hivatalos weboldalon található különleges naptárt. A Road to Battlefield V promóció egészen a második világháborúról szóló akciófilm megjelenéséig tart, amely október 19-én játszódik Xbox One-on, PlayStation 4-en és PC-n.


Egyensúlyi problémák

Amint a játékos teljesen kilőtte a 18 lövedékét, feltétlenül vissza kell térnie az egyik ponton a legközelebbi lőszerdobozhoz, és pótolnia kell a lőszert, különben egyszerűen nem tudja elvégezni a csapatra ruházott összes feladatot. Ugyanez vonatkozik a gépfegyverekre, bombákra és minden másra. A folyamatos visszatérés a lőszer pótlására mesterségesen növeli a játékidőt, és nagyon fárasztó, mivel semmi sem történik, miközben visszatérsz utánpótláshoz.

De ezek nem mind a negatív egyenlegváltozások, amelyeket a játékosok megfigyeltek az alfatesztelés során. Az egészség a sérülés után már nem áll teljesen helyre. Szükséges vagy orvost keresni, vagy mindenkit ugyanabba a dobozba futni a patronokkal és az elsősegély-készletekkel. Körülbelül 3-4 ütés szükséges egy géppuskától a megöléshez, így gyakran, ha a hátadba jönnek, esély sem lesz megfordulni és válaszolni.

Így a játék egy hosszú felkészülési futássá válik az utánpótlásra és vissza, és a végén gyorsan meghalsz. amely minden hosszadalmas csatára való felkészülést megszüntet. Ez működne egy túlélőjátékban, de nem egy session co-op alkalmi lövöldözős játékban.

A lőszer mindig hiánycikk. A Sniper 15 lövedékkel jelentkezik újra, köztük a klipben szereplőkkel is. Ennek eredményeként vagy a közelben kell tartania egy támogató barátot, vagy távol kell maradnia a lőszerdoboztól. Nagyon könnyű elszalasztani az ellenséget, nagyon nagy a kockázata annak, hogy az összes lőszert elsüti és nem találja el. Előnyös pozíció elfoglalásával ez persze egyáltalán nem fér bele. Ennek eredményeként az idő 30%-át töltjük lőszerkereséssel. Hihetetlenül izgalmas tevékenység a legtöbb játékos számára.

A BF Bulletin jelentése szerint a fejlesztők azt tervezik, hogy csökkentik a Battlefield V-ben elszenvedett kritikus sebzés után a maximális egészség helyreállításának küszöbét. Az alfa-tesztben a lécet körülbelül 49 életerőegységnél rögzítették, majd az ellátás teljes helyreállításához szükség van hogy keress egy orvost vagy egy állomást elsősegély-készlettel. Míg a DICE-nek nincs végleges döntése arról, hogy mi lesz az önkényes helyreállítás határértéke.

A respawn szerelő most is teljesen más módon működik. Itt nem lehet csak úgy meghalni. Miután halálosan megsebesül, a földre zuhan, és szívszorítóan sikoltozni kezd, és orvost hív. Az orvosok ebben a játékban természetesen hagyományosan inkább támadásba lendülnek, mert a játékosok nem igazán szeretik a társaikat nevelni, mert fontos, hogy minél több ellenfelet megöljenek. Emiatt hosszú ideig kell feküdni, ami tovább növeli a játékban eltöltött haszontalan időt.

A képet rontja, hogy a címkéket eltávolították a játékból. Vagyis a megjelölt játékos helyett csak egy feltételes jelzőt kapunk a földön. És ez annak ellenére, hogy a célzásnál az ellenség továbbra is mindenki számára látható. Nagyon furcsa döntés. Ha sok időjárási hatást, kiváló álcázást és nagyon sötét szobákat kínál, tökéletes játékot kínál azok számára, akik szeretnek valahol a fa alatt üldögélni, és csapdába ejteni egy másik áldozatot, aki elszalad. Ott ülnek mindannyian.


Általános benyomások az alfatesztelésről

Őszintén szólva a legtöbb játékos és a sajtó véleménye szerint a játék nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, sőt sokakat kellemetlenül meglepett. Mindenki érti, milyen hatást ér el a cég a játék tesztelésével. Azt is láthatja, milyen irányba haladnak a fejlesztők. A sorozat új része teljesen csapatalapúvá válik, a hangsúly a játékosok összehangolt munkáján van a harctéren.

A játékban lévő osztagnak folyamatosan együtt kell mozognia füst, orvosok, lőszertáskák és jelzőlámpák segítségével. Az összes csapattag ilyen jól összehangolt munkája növeli túlélőképességét és a feladat sikerességét. De ennek az egésznek van egy hátránya – a Battlefield-rajongók nagy része sosem játszott így. Mindenki meg akarja ölni az ellenséget, és látni akarja a becenevét a legfelső ölési listában, és mindenkit nem érdekelnek a feladatok és az általános csapatmunka.

A Battlefield 5 Closed Alpha résztvevői üzenetet kaptak, amelyben felkérik őket, hogy vegyenek részt a játék következő erőpróbáján. Nyár végén lesz, de még nem tudni, hogy ez lesz-e a második zárt tesztelés meghívókkal vagy nyílt bétaverzióval.

Nyugodtan mondhatjuk, hogy mindenki, aki megszokta a szólót, rendkívül kényelmetlenül érezte magát. Érthető lenne, ha valami új mód ilyen lenne, de az egész Battlefield 5-öt így elkészíteni rendkívül elhamarkodott és nem egészen helyes döntés. Valójában azok, akik részt vettek az alfa tesztelésen, már rendkívül elégedetlenek a látottakkal, és az alfa-t elég gyorsan bezárták. Lehet, hogy korábban a tervezettnél, de ezek csak feltételezések, de talán átállítják a sorozat fő részének teljes egyensúlyát és fókuszát.


Eredmény

Az alfatesztelés visszajelzései alapján a fejlesztők teljesen más utat választottak a sorozat fejlesztéséhez. A játékosok elégedetlenek a mérleggel és az új csapatharcokkal, bár az új mód változó környezetekkel és változó feladatokkal nagyon jó és érdekes. Korai még nyilatkozni, a tesztelés lezárult, várjuk a bétát vagy az újabb híreket a fejlesztőktől.

A játék október 19-én jelenik meg, egy héttel a Call of Duty: Black Ops 4 után és egy héttel a Red Dead Redemption 2 előtt. A deluxe kiadás vásárlói számos játékon belüli bónuszt és hozzáférést kapnak a teljes játékhoz három nappal korábban, október 16-án. . Az EA Access (Xbox One) és az Origins Access (PC) előfizetők október 11-én próbálhatják ki a lövöldözős játékot.


A Battlefield V áttekintése. Megjelenési dátum. Videó

Battlefield 5- A híres lövöldözős sorozat új része. Az események ezúttal a második világháború idején bontakoznak ki. A játékosok a számos hős egyikének szerepét töltik be, és felkeresik a háború legforróbb pontjait és csatáit. A játékos számos csatateret meglátogat, és különféle berendezéseket irányíthat, beleértve a tankokat, repülőgépeket és járműveket. A csaták Európa-szerte bontakoznak ki, még a keleti fronton is. A játékos a háborúk történetének legvéresebb és legnagyszabásúbb csatáinak résztvevője lesz. A játék elmerül ebben a légkörben a hihetetlen grafikának és a hihetetlen speciális effektusoknak köszönhetően. Javasoljuk, hogy töltse le ingyen a Battlefield 5 (2018) torrentet orosz nyelven számítógépre az összes kiegészítővel együtt.

A játék egyjátékos módra és többjátékos módra oszlik, akár 64 játékos számára egy térképen. Az elsőben izgalmas küldetések sorozatán kell keresztülmenned, és különböző szemszögekből kell megvizsgálnod a legnagyobb globális konfliktust. A többjátékos egy csata óriási térképeken, járművek részvételével. Irányítás alatt a játékos repülőket, csónakokat, tankokat, páncélozott autókat és autókat fog elvinni. Minden fegyver a 40-es évek valódi fegyvere. Ezek különféle puskák, sörétes puskák, géppisztolyok, gránátvetők, lángszórók, gránátok és még sok más. Körülbelül egy tucat térkép található a játékban, és mindegyik valós helyeken és a második világháború csatáin alapul.

A Battlefield 5 játék jellemzői:

  • Izgalmas egyetlen társaság, amely lehetővé teszi, hogy több harcos helyébe kerüljön különböző frontokon.
  • Jól kidolgozott többjátékos mód 64 játékos számára.
  • Több tucat részletes térkép elpusztítható környezetekkel.
  • Több mint 50 féle fegyver és több tucat féle irányított jármű.
  • Részletes grafikák és animációk a frissített motornak köszönhetően.
  • Hihetetlen speciális effektusok és hangok, teljesen magával ragadva a játékmenetben.
  • Könnyű kezelhetőség gyalog és szállítás közben egyaránt.
A játék részletei:
  • Kiadási dátum:
  • Legújabb verzió: 1.0.68.22923 (3891220-as építmény)

Minden rajongónak megvan a kedvenc része, de a BFV megjelenése előtt úgy döntöttünk, hogy objektív (ha lehetséges) listát állítunk össze a sorozat összes játékáról, számozással a legrosszabbtól a legjobbig. Melyik ragadja meg leginkább a Battlefield lényegét? És melyik csak a megjelenésével rontotta a franchise hírnevét? Találjuk ki.

15. Battlefield Online (2010)

Biztos vagyok benne, hogy sokan közületek nem is tudták, hogy létezik a Battlefield Online. Ebben az esetben hidd el, nem vesztettél semmit. A játék a Battlefield 2 ingyenesen játszható remake-je volt, amelyet a kelet-ázsiai piac számára fejlesztett ki a Neowiz Games, kevés DICE közreműködésével. Egyetlen eladási jellemzője az volt, hogy a BF Online több száz játékos számára tette lehetővé, hogy egyszerre harcolhassanak a klasszikus harctéri térképeken.

Az unalmas és csúnya látvány ellenére a játék kiválóan megragadta a Battlefield lényegét és funkcionalitását, de az év végén megjelent Bad Company 2-höz képest a BF Online-nak esélye sem volt. A játék szerverei 2013-ban leálltak, miután több évnyi technikai probléma miatt még azok sem tudtak játszani, akik igazán akartak játszani. Talán ez a legjobb.

14. Battlefield Play4Free (2011)

Azt hiszem, néhány embernek nagyon tetszett a játék, tekintve, hogy az EA szerverleállása utáni támogatására irányuló petíció közel 50 000 aláírást kapott, és a rajongók még mindig dolgoznak szellemi utódján, a Project Fury-n. De a legjobb dolog a Battlefield Play4Free-ben, hogy őszinte legyek, az volt, hogy ingyenes volt, ami ellensúlyozta azt a tényt, hogy a játék nem volt több, mint a Battlefield 2 közepes leütése.

A zord grafika, az élettelen környezet és az olyan súlyos hiányosságok mellett, mint a karakterváltás képessége, a Battlefield Play4Free identitásválságtól is szenvedett. Mi volt ez, ha nem más lövöldözősök millióinak steril és ízléstelen összemosása, a modern világ hátterében? Igen, ingyenes alternatíva volt az AAA unokatestvéréhez képest, de a játék nem érdemelt különösebb figyelmet.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

13. Battlefield Heroes (2009)

Úgy tűnik, hogy az a döntés, hogy a sorozatból valami hasonlót készítsenek a vasárnapi gyerekrajzfilmekhez, nem a legjobb döntés egy olyan IP esetében, amely mindig is felnőtt témákkal és erőszakkal foglalkozott. Azonban valami csoda folytán a DICE-nek sikerült krokodilokkal átugrania ezt a várárkot, és a Battlefield Heroes közönség számára egy nagyon igénytelen, ingyenesen játszható szórakozást nyújtott PC-n.

Ha most megnézzük, kiderül, hogy a Heroes nagyon hasonlított a Fortnite-ra, és szellemileg és stílusukat tekintve ez a DICE tudatos eredménye volt. A játék kisebb és szórakoztatóbb volt, de ugyanakkor megőrizte a versenyt azok számára, akik nem a könnyebb kiutat keresték. Mindez a Heroes-t remek "zseb" szórakozássá tette a sorozat azon rajongói számára, akik valami újat szerettek volna kipróbálni. Annál nagyobb kár, hogy az EA később pay-to-win darálóvá változtatta a játékot, és 2015-ben teljesen bezárta.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

12. Battlefield Hardline (2015)

A sorozat egyetlen AAA része, amelyet nem a DICE fejlesztett. A már megszűnt Visceral Games stúdió megpróbált valami gyökeresen újat alkotni, és bemutatta a világnak a Battlefieldet zsarukkal és rablókkal, alkalmazva rájuk a standard franchise formulát. Sikerült, de nem annyira. A Battlefield: Hardline kampány igyekezett kamatoztatni a krimik népszerűségét, ami jól sikerült, de így is kissé ügyetlenül, főleg ami a csúszós témáit illeti a sztoriban.

A többjátékos komponensből hiányzott a többi rész eleganciája és kifinomultsága. Az új bandatémájú módok között voltak sikerek és kudarcok is, amelyek közül a „Theft” kiemelkedett a filmes üldözések túlzott felhalmozódása miatt. Erős tulajdonság a Hardline számára, mint önálló játék, de nagy visszalépés a Battlefield számára.

11. Battlefield 2142 (2006)

Adjunk hozzá légpárnákat és harci robotokat a Battlefieldhez – hogyan ronthat el bármi? Nos, ebben az esetben az sem segített, hogy a 2142 egy évvel és négy hónappal a Battlefield 2 után jelent meg, és ezek a vonzó sci-fi jellemzők nagyobb valószínűséggel elriasztották azokat, akik egy jó öreg hétköznapi (szó szerint) Battlefieldre vágytak. .

És kár érte, mert a 2142 egy jó játék, ami a Battlefield 2 új mechanikáját dinamikusabb csatákkal és változatos arzenállal bővíti. Nem is beszélve az új Titan módról, amelyben a játékosok versengenek a silók irányításáért, majd felszállnak egyfajta Bosszúállók helikopterre. Szerencsére a Titan új életet kapott a Battlefield 4 Naval Strike bővítésében, amely Carrier Assault néven született újjá.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

10 Battlefield Vietnam (2004)

A Battlefield Vietnam furcsán nézett ki a megjelenéskor, és most még furcsábbnak tűnik. A legjobb az egészben, hogy "Vietnam" népszerűsége elsősorban a különböző fegyverekkel és erődítményekkel rendelkező csapatok közötti aszimmetrikus ellenségeskedések miatt működött; másodszor a helikopterek, amelyekkel pár nap, nem hónap alatt lehetett megtanulni repülni (helló, helikopter prototípus a BF 1942-ből: A 2. világháború titkos fegyverei); és harmadszor a rádió a technológiában, amely üvölthet Surfin' Bird miközben egyenesen a pokolba rohantál.

6. Battlefield: Bad Company (2008)

Sokan szívesen emlékeznek a Bad Company 2-re, de kevesen emlékeznek vissza ugyanolyan lelkesedéssel az eredeti játékra. Kár, mert benne jelent meg az összes zseton, amit a folytatás abszolútra emelt. Ez volt az egyik első Battlefield normál történettel, karakterekkel (vicces és élő, valódi) és forgatókönyvvel. Debütált a Frostbite, a mára legendás franchise motor is.

Az eredmény egy eddig nem látott szintű elpusztíthatóság volt a játékban. Sajnos a DICE egyjátékos kampányok terén tapasztalt hiánya is megtette a hatását, ami gyenge AI-t és néhány furcsa vezérlési sémát eredményezett, amelyek tönkreteszik a nagyszerű játékélményt. A multiplayerben is voltak problémák, mert a játék egyetlen móddal jelent meg - a Gold Rush-val (a klasszikus "Sturm" prototípusa). A rajongók kérésére később hozzáadták a "Capture"-t, de a Bad Company igazi értéke mindig is a kampány volt és az is marad.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

5. Battlefield 1942 (2002)

Az első, eredeti és sokak számára az egyik legjobb. Mérföldkő a játéktörténelemben, amikor a DICE először átvette a kemény katonai sim koncepcióját, és szélesebb közönség számára adaptálta. A Battlefield 1942-t azonban nem csupán történelmi hozzájárulása miatt értékelik, hiszen önmagában is nagyszerű lövöldözős játék. Akkoriban a térkép tágas kialakítása és hatvannégy lejátszója észbontó volt, lehetővé téve a PC-játékosok számára, hogy minden gépükbe fektetett fillért érezzenek. És még ma is nagyon jól játszik az 1942.

Az összes ikonikus Battlefield funkcióval rendelkezik – osztályjáték, járművek, harc szárazföldön, vízen és levegőben, valamint olyan csapatjáték módok, amelyeket a DICE tökéletesít a következő tizenhat évben az ideálisra. Ó, igen, ez a játék a Wake Islandet is megadta nekünk, egy szinte tökéletes többjátékos térképet. Egyedül ő szerezte meg a Battlefield 1942 helyét a listánkon.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

4. Battlefield 1 (2016)

A sorozat eddigi legnagyobb és legvadabb játéka. A Battlefield 1 visszaforgatta az időt azzal, hogy a franchise rajongóit az első világháború mezejére küldte. Eltávolodva a modern harctól, a játék új megközelítést alkalmazott az egyjátékos kampányhoz, bemutatva a játékosoknak a War Stories-t, egy sor egymástól független vázlatot egyénekről, egy elfeledett háború elfeledett hőseiről, kellő tisztelettel és tisztelettel kezelve őket.

Ami a többjátékos újításokat illeti, a Battlefield 1-ben megjelent a földet megrázó és a csata menetét megtörő Giants, acélszörnyek, a Levolution analógja. Ez a rész nem csak a franchise, hanem az egész FPS műfaj számára is új csúcsot jelent.

3. Battlefield 2 (2005)

A franchise modern játékai a Battlefield 2-vel kezdõdtek… és egyáltalán nem, mert ez volt az elsõ játék modern környezetben (és az elsõ, amelyik megszegte az összes számozási sorrendet). A sorozat ebben a részben kezdett eltávolodni a statikus pontok körüli harcosok nyüzsgésétől a miniatűr háborús színházak felé.

A játékosokat arra ösztönözték, hogy szervezkedjenek osztagokba, így mobil spawn-pontokat kaptak egy parancsnok formájában, és specifikusabb feladatokat hajthatnak végre, mint „összes zászlót elkapni”. Az a döntés, hogy orvosi defibrillátorokat és lőszerdobozokat adnak hozzá a támogató harcosok számára, dinamikusabbá és mobilabbá tette a játékot. A Battlefield 1942 meghatározta azt a koncepciót, amelyet a sorozat minden további játéka betartott, de a Battlefield 2 volt az, amely véglegesítette a főbb jellemzőket, és olyan formába hozta őket, amelyben ismerjük és szeretjük őket.

A játék nem elérhető PC digitális szolgáltatásokon

2. Battlefield 3 (2011)

Néhány spin-off és lomha free-to-play portok után a DICE megígérte, hogy visszatér a franchise gyökereihez egy nagy horderejű folytatással, amely egyszerre jelenik meg PC-re és konzolokra. A stúdió és az Electronic Arts is szorgalmasan dolgozott az új játék népszerűsítésén, és kétségbeesetten próbálták felülmúlni a Call of Duty-t az első személyű lövöldözős játékok királyának trónjáért vívott harcban.

Az önbizalom gyakran félremegy, így a Battlefield 3 kampánya rendkívül közepesre sikerült, melyik oldalról nem nézzük. De online ez egy teljesen más történet. A konzolos játékosok számára az ambíció szintje és a csaták mértéke soha nem látott szintet ért el, a játék remekül nézett ki és nagyon gördülékenyen futott, még a technikailag kiváló PC-s verzióhoz képest is. Lehet, hogy a Battlefield 3 nem volt diadalmas visszatérés, de határozottan nagyszerű kezdet.

1. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

Minden durva militarizmusa ellenére a Battlefield némi lélekmunkát végez a szabadidejében. A kiválás első részében a bajtársiasság alapjait lefektetve a Bad Company 2 az egész franchise legjobb kampányával büszkélkedhet. Vidám (igen, vicces!) forgatókönyv, egyedi játéklelet és elegáns karakterek. Rengeteg klisé van a játékban, ahol ezek nélkül, de a lendületes tempónak és a mesteri küldetéstervezésnek köszönhetően az ember minél tovább szeretne elbűvölő gazemberek társaságában maradni, és minden változás, amiben találják magukat, okozza. csak öröm.

A Bad Company 2 többjátékos játéka ugyanolyan őrült és kaotikus, rengeteg térképpel, lenyűgöző fizikával, pusztítással és nagyszerű filmzenével. A tragikusan alulértékelt vietnami DLC pedig tökéletesen átadta a háború fergeteges és fülledt hangulatát, tisztességes időre meghosszabbítva a Bad Company 2 többjátékosának élettartamát. A BF:BC2 a franchise kvintesszenciája, minden "csatatér" tiszta és zökkenőmentes esszenciája, amely méltán foglalja el topunk első helyét.