Csodálatos játékok, nem rezidensek és logikai feladatok lexikai témákban. Vicces verbális játékok gyerekeknek és serdülőknek

Játékok a szavakkal: Anyagok beszéd játékok és beszédosztályok gyermekekkel. Versek a gyermekek beszédének fejlődéséhez.

Játékok a gyerekeknek: Beszédfejlesztés

Kedves olvasók "natív utak", ebben a cikkben 17 szerzői jogi oktatási beszéd játékot talál az idősebb gyermekeknek óvodai kor. Ezek a játékok segítenek a gyermek szótárának, az orosz nyelv nyelvtani struktúrájának fejlesztésében, a nyelvi gyengeség és a gyermekek kreatív beszédességének kialakulásában.

A játék a szavakkal "Mit mond?"

I. GAMAZKOVA. Din-Don.

- Don Don! Ding Ding! " -
Hívjon be.
"Click-Klyak! Bejön! " -
Mondta a kastély.
- Skip-Creak! - Az ajtó örül. -
Annyira vártam, hiszek!
- Top Top? - Kérdezte a cipőket. -
És mi van a konyhával?
"Bul - Boule, I leves
Már forró!
Most fogok táplálni!
- Vízforraló vagyok, tűzön állva!
Örülök!
Ó, a dal ismerős!
Mennyire jó vagyok otthon! (I. gadakova)

Játssz B. játék szavakkal Ezen a versen - Ki fog hallani több hangot?.

A játék célja: Ez a játék fejleszti a gyermekek képzeletét, kreatív beszéd képességét, a hallási felfogást és a figyelmet.

Hogyan kell játszani: Ajánlja a gyermeket, hogy sétáljon a szobában, és hallgassa meg, hogy mit és hogyan lehet mondani tárgyakat - milyen hangokat hallott a szobában, a folyosón, az utcán. Egy perccel később elkezdjük megosztani egymást, akik hallottam, amit hallottak. Hangfelbontáshoz kell jönnie, és azt mondja, hogy ez azt jelenti. Például: "SH-SH-SH - mondja mosó, Hamarosan elérem. " "Skyrlay Creak (ez egy fapadló) - itt az ideje javítani. "Tra-LA! Hogyan szeretek énekelni! - Ez egy hang zongora. - Jin-Dzin! Szórakoztató a karácsonyfa "- így karácsonyi játékokat mondanak. "PlunkTriced!" - Ez egy párna hang, amely a székből esett.

Reggel vagy este vagy este, vagy egy tündérmese az elemek egész párbeszédével jön létre, mi történik a házban, amikor az emberek alszanak.

Játékok szavakkal és szavakkal szavakkal

A. Shibayev. A levél elveszett. Tréfa

A játék célja: Ez egy csodálatos vers - beszédjáték Ez segít a gyermekek fonmetikus pletykájának kialakításában.

Hogyan kell játszani: Olvassa el egy pár vonalat, és kérje meg, hogy cserélje ki az egyik hangot úgy, hogy a megfelelő szó (ajtók - állatok, patakok - orvosok, patkány - tető, a kecske - lóháton, stb

Nem minden gyermek még 5-6 éven belül azonnal kitalálja, hogyan kell kicserélni a hangot a rossz szótáncban. Ha a gyermeknek nehézsége van, mondja meg: "Az ajtók üldöznek? Mi a hasonló szó? Ki él az erdőben? Tehát ne, ne az ajtók, de ...?

Versek a játékhoz a szavakkal:

Nem ismert, mint történt,
Csak a levél elveszett.
Valaki házában
És gazdagép.
De alig belépett
Letter-Najnitsa -
Nagyon furcsa esetek
Elindult ...

Kiabálta a vadászat: "Ó!
Ajtók Kihívás!

Olvad a hó. Áramló áramlás
Az ágakban tele vannak orvosok.

A vereségek látványában
Patkány festék zaklatás.

Anyáé. hordók Elment
Az úton a falu mentén.

Régi nagyapja Pakhom.
A kecske Lovaglás.

SELI B. kanál - És Ida!
A folyón itt és itt!

Az orvos emlékeztette Mita nagybátyját:
- Ne felejtsd el egy dolgot:
Ügyeljen rá
Tíz herkel alvás előtt".

Nem írtunk betűket:
Tuchka Egész nap kerestem.

A kertre ül
narancs sapka.

Tavaszi részeg gnome,
Felhők az égen.
Mondj egy halászot
A folyóban elkapta a cipőt.
De akkor ő aztán
A fogott horogon ház.

Az összecsukható üveg lusta,
rágta, fájt, fegyverek.

Rode bácsi nélkül falu,
Bírságot fizetett neki.

Bogár bódé nem merte
Vonakodás, fáradt.

A kapusnak nagy fogása van:
Az ötödik rácsba repült ökrök.

Varrtam inget shishke,
Tannushki vagyok.

A költő befejezte a vonalat,
A végső soron hordó.

A sárgás füvön
Ronyett egy oroszlán A lombozat.

Ahol vacsorázott, Sparrow?
Az állatkertben U. ajtók.

A farkas. - tejföl,
Túró, tej.
És örülnék, hogy enni
Nem könnyű.

Bankált engem kazán,
Nagyon dühös vagyok vele.

Húzza az egeret
Hatalmas kenyér gorka.

Nem tanított órákat
És játszott futball.
Tetrade lett
Megjelent cél.

Hurrikán repült a szigeten,
A tenyéren maradt az utolsó ram.

A nyírfa alatt, ahol az árnyék,
Áthaladt nap.

Polyaa tavasszal
Megnövekedett fog fiatal.

Baba kiszáll a kezéből
Masha Rushes Anya:
Zölden feltérképez hagyma
Hosszú bajuszral.

Hé, ne álljon túl közel.
Tigris vagyok, és nem tál.

Öt baranov Tolka beszélt
És azt mondta: "Még mindig annyira ..."

Gyűjtsük össze a búzavirágokat,
A fejünkön kölyökkutyák.

Még mindig csodálatos versek vannak a játéknak egy másik szerző hangjaival - ezek versek - a Yakov Kozlovsky zavartsága.

Letter F sérült láb

Az "F" betű fáj a lábát
"P" megjelent az elmében,
Azt mondja neki:
- elhagyja,
Számodra szolgálok.

Siker Chizhik: -
Szórakozás, repülni, repülni!
A Reggel Rosink-ben vagyok
Ital!

Vegye fel az igro-t
Phantiban.
Három szarvas
Lovaglás a panta.

Megszerzett könyvelő
Flice,
A mínusz zavart volt
Plusz.

A fürdőben felmászottam,
És csempe
Minden lefedett
Cseppek.

Hozzon létre, hogy elkezdtem a flottát,
Fordult szivacs
Egy tutajban.
Gyilkos lámpa
Mint egy fényszóró
A fenti fénytől
Pár klubokon keresztül.

Elvette a bátyámat a bátyámnak
"FA" -
A macska elment
Pa.

A csészék olyan, mint az állomány

Az "A" betű megtámadta a betegséget,
És felállt "y" helyett a barátnő.
Megkérdezem a lakkot -
Adj egy íjat,
És csészék
Grunt, as
Chushos.

Ahol állt
Víztartálygal
Hirtelen nőtt
Bükkfa.

Gondolta Woodpecker:
"Nahát, nahát",
De kijött:
"Kopp kopp"

Egy notebookban írok:
"Tíz ország",
Olvasok:
"Tíz húr."
Magam esküszöm:
- Itt van egy ram!
Outlook:
- Itt van Burun!

Rhymes lejátszása. Ya. Kozlovsky

"L" betű, a térre,
Az "R" betű találkozik
Mondja: - Játsszunk,
Nos, legalábbis rímek, például ...

"L" mondta: - sárga róka ... -
"P" azt mondta: - szakácsok.
"L" azt mondta: - Fox Szén ... -
"P" azt mondta: - Ő fáj.

"L" azt mondta: "Lama ..."
"P" azt mondta: - Rama.-
"L" azt mondta: - a Lodge ... -
"P" azt mondta: - arcok arcok.

"L" azt mondta: - a naplón keresztül
Lóháton ugrottam egy boulánnal ... -
"P" azt mondta: - a kürtben
És ne legyen szomorú a Buran előtt.

"L" mondta: - nagyon sajnálom,
Mi eltűnt a kolobok.-
"P" azt mondta: - nagyon meleg -
A dobozba felmászott.

"L" azt mondta: - Édes Lada ... -
"P" azt mondta: - Nem örülsz! -
"L" azt mondta: -Deep tű! -
"P" Válasz: - Lődd le a játékot!

Játék szavakkal és szótagokkal

A. Shibayev. Mágikus szavak

A játék célja: Ebben a játékban, szavakkal bemutathat egy gyermek szótagokkal, és azzal a ténnyel, hogy a szavak szótagokból állnak.

Hogyan kell játszani:

Törölje a különböző szavakat a gyermekkel, és határozza meg, hogy mennyit minden egyes szórészben - szótagok. Egy pamut egy szótag.

Törölje a "Ride" és a "GU-CE-NI-CA" szavakat. Helyezze el a pálcikákat, és számolja meg az egyes szavakban lévő szótagok számát. Kérdezzen meg egy gyermeket, milyen szót hosszabb? Ez a kérdés provokatívabb, mert Nagyon gyakran, a gyerekek arra válaszolnak, hogy a vonat hosszabb, mint a hernyók. Valójában, hogy válaszoljon a kérdésre, szükség van a szóban lévő szótagok számának kiszámításához: A "Caterpillar" szó hosszabb, mint a "vonat" szó.

Tegye a "belső" szót a pálcikával különböző színek Vagy színes ceruza (egy pálca \u003d egy szótag). Ezután változtassa meg a botokat - történetek. Mi történt? A pione (nodders) \u003d inspi (unokák).

Ezután olvassa el a fragmenst a versből, de ne a végéig. Hagyja, hogy a gyerekek kitaláljam, milyen szót fognak, ha a szótagok megváltoztatják a helyeket.

Három betű szavakkal van egy játék nem szótagokkal a szóban, de hangzik. Helyezze el a szót a hangokból, és változtassa meg őket helyeken. Mi történik? (H + A + C \u003d US, C + N + A \u003d alvás)

Versek a játékhoz:

Vannak mágikus szavak:
Mondja el a szót -
Hallottál kettőt.

Én - mondta a nagyapja, -
Nincs gond, nincs bánat.
pihenni akarok
van fiatalabb, mint a kezek:
Egy kis kilenc-kilenc Kivna -

Unokák!

Zvelik, az állat, ahol futsz?
Hogyan hívlak, Baby?
- futtassa Kamysh Ramysh-ban,
Egér egér-egér vagyok.

A területen, mind-0-ben:
A Sev-North területén.

Az erdőben valahogy aludtunk
És az éjszaka sötét volt
És a farkas túlterhelt,
És USA - USA
Ő megfosztotta aludni aludni ...

Apa tanított
Zúzott danil.
Apa vásárolt vásárolt vásárolt
Danille Pink Pillet.

Mondja Ivan Gankka:
- Néz:
Bank-bank bank!
- Hol van a vaddisznó-vaddisznó? -
Ivan meglepőd.

Hány a házban
Rit-Rit-Rit?
- három vagy három.

viszem
Leves leves ...
- És ki?
- PSU PSU ...

Hé, Seryozha, vera, Ira,
Mit lógtak az orr?
- nagyon nyers nyers
A harmat harmat harmatól! ..

Miért hallgatsz csendben?
- Amikor eszem,
Szeretem egy halat
Nem ő
És engedje meg
én én vagyok
Csendben vacsorázzon!

Lexikus játékok szavakkal

A játék a szavakkal szembeni szavak kiválasztásával

A játék célja: A játékban a gyermek megtanulja kiválasztani az antonimot (az "Antony" fogalmát nem adják meg, a gyerekeket felkérik, hogy megtalálják és mondják az ellenkező szavakat a szó értelmében).

Versek a játékhoz:

És fordultunk veled
Játssz a játékot "Ellenkezőleg".
Megmondom a "magas" szót,
És válaszolsz ... (alacsony).
Aztán azt mondom: "messzi",
És válaszol ... (zárva).
- Most azt mondom: "mennyezet",
És válaszolsz ... (Paul).
Azt mondom, elvesztettem az "elveszett" szót.
Válaszolsz ... ("Talált!")
Most: "Start" - mondom
- Nem, azt mondod ... ("End!") D. Chiirty

A játék egy többértékű szó "játszik"

A játék célja: Ez a vers egy gyermek beszédét fejleszti, és bemutatja a gyerekeket az értelmes szavak fogalmával (a "többértékű szavak" fogalmát nem adják meg), tanítják, hogy pontosan kiválasztják a szavakat a szó értelmében.

Versek a játékhoz:

És a nap játszik (sugarak a folyón),
És a macska játszik (egy labda a verandán),
És Zhenya játszik (van egy baba a Zhenyában),
És anya játszik (a színpadon a színpadon),
És apa játszik (tovább) réz trombita),
És nagyapja (unokája a kunyhóban játszik).
És nagymama unokája pelenka törlése.
Nagymama mosásban, valószínűleg játszik? (A. Shibayev)

Hogyan kell játszani:

Kérdezd meg a gyerekeket, mivel valami mást lehet mondani, hogyan lehet kicserélni a "játszik" szót (azaz a gyermek szinonimáit),

- "A nap játék sugarak - mit csinál? (csillog, ragyog, ragyog).

- Apa játék A helyszínen a csőben - mit csinál? (cselekedetek)

- Macska játék - mit csinál? (ugrások, sport, elkapja a kusza, tegye a talajt a földön)
- Zhenya játék Egy baba - mit csinál? (Táplálja a babát, halmozott az alvás, egy baba és mások)

A szavak kiválasztása, a baba megtanulja a gyakorlati tapasztalatát, hogy a szó másképp jelenthet a jelenség értelmében, megtanulja, hogy pontos szavakat, beszédet hallgasson.

Mi történik az esővel? Gazdagítsa a gyerekek szótárát

A játék célja: gazdagítsa a gyerekek szótárat új szavakkal.

Versek a játékhoz:

Esőrögzítő, szitálva,
Tettem, megdöbbentem, kaszáltam,
Lilnery lil, falak állt,
Drubanil, étkezési fű.
Eső vak és öntés,
Növekvő, gomba,
Láncolva, lógva, gyors,
Álmos, lassú és vita.
Mint egy fawal állva,
És hideg, és meleg.
És van egy zivatar,
Szivárvány, szalag,
Párhuzamos és rács,
És a szélben, még egy ketrecben is ...
Itt van annyi eső
Növények és emberek számára (O. Grigoriev)

Hogyan kell játszani: Mi történik az esővel - aki több szép szavak Hallotta az esőt? A vers minden szavát összegyűjtjük.

A játékot a játék formájában fordíthatja - rajzoljon egy Tuccát és a földön. Szükséges segíteni a tuchka, hogy öntsön virágot. Egy szó - A vers definíciója az eső egy cseppje, amit rajzolunk (hordoz egy vonalat a tuchka a virágba). A feladat az, hogy egy igazi zuhanyzó, azaz felvenni, amennyire csak lehet szó az eső a vers.

Gimnáziumok szavakkal és játékokkal szavakkal a szófejlesztéshez

V. Lunin. Reggeli hangulat. Új szavakat készítünk

A játék célja: A szó és a nyelv kifejlesztése egyedül, kísérleti készségek szavakkal, a nyelvi egységek különböző módon történő kombinálásához, szavak részeiben.

Versek a játékhoz:

Pápa hangulat
Kiszámítja
Anyu hangulata
Vonzó.
Testvér hangulat
Sikoltozás
És van, és van -
Paintamnatamyguya (V. Lunin).

Hogyan kell játszani: jöjjön fel a különböző érzelmek nevével a gyermekkel: haditengerészet, szeszélyes, luxus, tehetséges, mosoly, stb. Ha a gyermek kemény, akkor kérheti az opciókat: "Hogyan hívhatja meg a hangulatot, ha veled van ...?"

V. Stepanov. Szalma nyár. Szavak összehangolása

A játék célja: taníts egy gyermeket, hogy megfelelően koordinálja a mellékneveket és a főneveket, a számot, az ügyet, hogy figyelmeztesse vagy korrigálja a csecsemő beszédének hibáit.

Versek a játékhoz:

Szalma nyár
Szalma homok.
Szalmakalap
Slisters a templomban.

Szalma adott
Szalma napok.
Szalma koni.
A nap látható.

Szalma égbolt
Szalma shalash.
Rajzok szalma
Elfelejtve a ceruzát.

Hogyan kell játszani: Hívja meg a gyermeket, hogy jöjjön létre azzal, hogy festeni fogja a szalmát: "Egy szalma ló, szalmakalap, szalmaház, szalma játékok." Fantasy Üdvözöljük! Ilyen gyakorlatban gyakoroljuk a gyermeket, hogy megfelelően koordinálja a mellékneveket és a főneveket, a számot, az ügyet. És még mindig megtanulják a gyermeket, hogy beszédben használják az igék későbbi életmódját (én ..)

Miután a „verbális rajz”, azt sugallják, hogy a baba játszani a szavakkal a játék „Guess, és mit festek”.

Feladat a játékhoz:

Egy gyönyörű szalmát festek - egy aktatáska vagy táska? Rajzok egy nagy szalma szalma - kerítés vagy kapu? Festek egy vidám szalma - játék vagy töltött? Festek gyönyörű szalma - virágok vagy rózsa? Jöjjön létre az ilyen feladatok változataival.

A gyerekek gyakran tévednek az ilyen játékokban szavakkal. Például azt mondják, hogy a szalma portfólió. Akkor kérdezd meg: "Azt mondjuk, hogy egy gyönyörű portfólió, adj nekem egy szép aktatáskát? Hogyan mondjuk? Így van?

Soha ne ismételje meg a gyereket hangosan a hibáit, és semmiképpen sem szórakoztatja őket! Csak helyes megfelelő opció És mutassunk példákat a beszéd szó használatára - egy új portfólió, bőr aktatáska, azt hiszem, a szalma portfólió.

Új szavakkal jöttünk létre. Játék a nyelvek fejlesztésére és a gyermekek kreatív képességeire

P. Sinyavsky. Gomba villanyszerelő

A játék célja: szövegfejlesztés, kísérleti készségek szavakkal, szavakkal kombinálják a szavak részeit, új szavakat találnak jól ismertek.

Versek a játékhoz:

Vezetés a vonaton
Hullámok és chanterelles
Barátnővel barátokkal,
Chernushkami-Gruzda.
A Podgharkino állomásról
Az állomás vödörben
A Podhilokino állomásról
Az állomáson Slaskino.

Acél kerekek
A Rails Tauratte
Menetrendre ment
A cég hívásra kerül.

Polyankino állomásról
A Smetanino állomáson,
Penkovkino állomásról
Az állomáson a parton.

Amania van egy ravasz megjelenése
Echidialis mosoly -
Felmászott a vonatba, és ül,
Mintha az arc.
De itt jön a vezérlő,
Mumor megjelenítése.
És a fly-free flymother
A szégyenről.

És az öregember unalmas,
Intelligens kövér ember
Felemeli a hívőjét
És helyezi a jegyét.
A jegy csatlakoztatva van
Tizennégy bevétel.

Tizennégy bevétel
Állomás nevei:

Nagyító, Lukkino, Ducky, Zassushkino, Castrevilkino, Bulbulkino, Luchekovo, Celermushkino, Morovkovikino, Perlovkino, Little-burgonya, Lavrushkino-Petrushkino, Tarelkino és Lozhkino.

Hogyan kell játszani: Ez egy csodálatos vers, amely örömmel játszik a gyerekek és a "szilárd gyermekek" 6-8 év. Ajánljuk a gyerekeket vonattal. Rajzoljon egy vonattervet a tájlapra. És kijelölje a különböző állomások rajta. Jöjjön fel a vicces nevükkel.

Opciók:

Hogyan hívhatom meg az állomást, amelyen minden ember nevet? (Smexhakin, vidám, mosoly és így tovább - válassza ki a lehető legnagyobb mértékben különböző lehetőségek, legyőzze a különböző szavakat).

Hogyan hívhatom meg az állomást, amelyen sok nyúl él? (Buncoloto, barnító, Tajobin erdő és egyéb lehetőségek)

Hogyan hívhatok olyan állomást, amelyen sok pad van?

Jöjjön fel annyi különböző állomással, amennyire csak lehetséges, és a babával együtt bekapcsolja a szó engedélyét. Garantált és öröm, pihenés, és mosolyog, és a nevetés a lélektől és egy nagy hangulat! Játssz velünk!

Új szavakat talál a "zöldségek" témához. Pooh - vicc N. KONCHALOVSKAYA "A zöldségekről"

Versek a játékhoz:

Volt egy kertész
Elvált a kertet,
Elkészített szorgalmas ágyak.
Hozta a bőröndöt
Tele van különböző magokkal,
De keverékek a zavarba.
Tavasszal jött,
És mászott magok -
Kertész csodálta a hajtásokat.
Reggel öntötték őket,
Éjjel lefedték
És a parton a hideg időjárás.

De amikor a kertész
Felhívtuk a kertet,
Megnéztük és kiáltottuk mindent:
- Soha bárhol
Sem a földön vagy a vízben
Nem találkoztunk ilyen zöldségekkel!

Kertész
Van egy ilyen kertünk
Ahol az ágyban, havas vastag,
A Courmes nőtt fel
A tavasz nőtt,
Rediskliga, Cheslluk és Dupus.

Celecock ülés,
És morkofel adag,
Elkezdte a spárgát.
És ilyen padlizsánok
Igen Shaggy Sétrek
Minden kertész megijedne.

A kosárat hordtuk,
De nem tudott megoldani
Hogyan lehet zöldségekkel lenni?
Hogy megsütsük őket
Akár elfoglalja őket?
Nos, csak nyers!

A játék célja: a megfogalmazás fejlesztése, az új szavak oktatási módszereinek asszimilációja anyanyelvükön.

Hogyan kell játszani: Emlékezzünk fel a kertészen termesztett szokatlan zöldségek nevére: kockák, szippek, cheslluk, dupus, bagcakes, spárga, celers, radiens. Kérdezd meg a srácokat, ahonnan ezek a furcsa csodálatos zöldségek és nevük származik? Gurbs \u003d uborka és görögdinnye. Éneklés \u003d paradicsom + dinnye.

Spread a kártyákat a különböző zöldségek képével (bármilyen kép vagy valódi zöldség). Próbálja meg összekapcsolni a szavak részeit egy szóval, hogy feltaláljon egy új nevet. Például a kártya Popus \u003d burgonya + káposzta.

Ez a kreatív feladat nagyon hasznos, mert Nemcsak figyelmet fordít a szóra, hanem arra is, hogy részei - szótagok szavaira is felosztják.

Játékok a szavakkal: Hallgassa meg a szavakat

A. Barto. Szójáték

A játék célja: Figyelem a szóra és annak hangjára.

Versek a játékhoz:

Mondjuk pogromic
A "mennydörgés" szó -
Word Rinsing
Mint a mennydörgés.

Mondjuk potiche:
"Hat egér" -
És azonnal egér
Shelshat.

Mond:
"Cuckoo egy szuka"
Hallani fogsz:
"Ku-Ku".

És mondd el a szót
"Lista esik" i
És levelek esnek,
Légy
És mintha bosszút,
Őszét látod:
Sárga szomorú.
És nedves fű.

Mondja el a "tavasz" -
És most,
Gyakrabban fut
Vidám kulcs Murmur.
Mi és a rugó a kulcsnak nevezik.
(Az ajtóból származó kulcsnak nincs semmi köze hozzá.)
... a szavak különbözőek -
Jó, egyszerű,
A szavak tétlenek -
Felesleges, üres.

Hogyan kell játszani:

Válasszon a gyermek "hangos" szavakkal, csendes szavakkal, édes szavakkal, csengő szavakkal, vicces szavakkal, szomorú szavakkal. Ezt a játékot a szavakkal játszhatod az úton, vagy csak egy ingyenes percben.
Íme néhány példa az ilyen játékok költeményeire - a "tüskés szavak" kiválasztása, "rozsdás szavak", "hangos szavak".

További versek a játékhoz:

Találkoztunk kis szavakkal,
Ahol először költségek
Először hívsz
Három szó karácsonyfa, Yozh és Yersh
És minden szörnyen arc
És Yozh és Yersh és karácsonyfa. (A. Shibayev)

Lábak alatt a levél esik
Sárga levelek hazugság.
Sárga levelek hazugság
És a levelek alatt
Templom, Churchha és Rischonok
- Apa, anya és gyermek.
(V. Golovovsky)

Csend volt, csend, csend ...
Hirtelen a mennydörgés mennydörgése
Megváltozott!
És most az eső
Csendesen
Hallod?
Zúzott, zúzott,
Zúzott a tetőn ...
Valószínűleg,
Most már dobol ....
Már dobok!
Már dobok! (A. Shibayev)

Játékok betűkkel, hangokkal és szavakkal

A játék célja: Tanulás, hogy szavakat választson egy adott hanggal.

Hogyan kell játszani a szavakkal: Minden gyermek nagyon fontos, hogy vizuálisan láthassa. Ezért általában ezt a játékot töltem. A kosárba (mellkas) és a "fold" szavakat vinnénk benne. Meg kell tárcsázni egy teljes kosár szót hanggal. A szavak szerepe lehet a tervező, a zsetonok, a kavicsok és más kisebb elemek részletei.
A "K", a "T" hangokkal és a "C" hanggal választjuk a szavakat. MEGJEGYZÉS - Ezek szilárd hangok, így a szavak a ky hangokkal vagy enni, amit nem fogunk illeszkedni, vagy meg kell tennie egy külön kosárba!

Versek a játékhoz:

Ez az, hogy mennyit kell hívnom nekem:
Pan, kávéfőző, doboz, ágy,
Tehén, lakás, festés, szőnyeg,
Raktár, kapu, fiókos mellkas, folyosó ..,
- Ó, elég! És a levél elfáradhat!
De mi van azzal, hogyan fogod hívni?
- Ax, széklet, lemez és kanál ...
- Úgy tűnik, van valami kicsit!
- Nos, oké, nem fogok jobban találkozni.
Figyelj, Nazova I edényekkel:
Üveg, Pan, Solonka ... és macska!
- És honnan származik a macska?
- felmászott az ablakba!
kérdez jobb macska - Honnan jött
És hogy az ételek a konyhában ...
(L. Kuklin)

A következő versben felvesszük a szavakat egy gyermekkel az R & P. \u200b\u200bhangokkal. A versben található szavakat külön kosárakká alakítjuk - az egyikben a P (paradicsomnak, mert a neve a fiúk, a fiúknak - egy lehetőség a romák számára), a másikhoz - a rozs hangjával (a yeroma vagy az irina esetében, mert ezeken a nevekben puha hangja van). Ezekkel a hangokkal jöttünk fel a szavaival.

Ka
Srácok,
A "P" hanggal:
"Elsős",
"Október",
"Úttörő".
Az I. folyón.
Védett a partra
elfogadlak
Nagy lehet.
Gazdálkodók
Közel a folyóhoz,
Bor közelében.
Közel Bohr,
Három kerítés
És Borgorm.
Földi hatalmas nyírfa.
A folyó mentén
Halat fogni
Halászati \u200b\u200bhalászok
Fogás halászat
A horogon
Amelyen van egy csali
Féreg.
A folyón és a rákok számára
Van hely.
Rákfogantyú
Ricnik Egor.
Halászok folyó
Jó példát adott ...
Így vannak barátok
A "P" hanggal.
(S. Eidlin)

Játék a "Nonbylitsy" szavakkal
L. Stanchev. Ez igaz?

A játék célja: Figyelem és beszéd fejlesztése - magyarázatok.

Hogyan kell játszani? A gyermeknek meg kell különböztetnie a megfelelő nyilatkozatokat a rosszból. És magyarázza el, miért gondolod.

Gyűjtsd össze a sajtot bokrokkal.
A HARES GRAZE COWS-vel.
A réten fejtett ki.
A medve elindul a táncba.
Sütőtök kezdtek énekelni a dalokat.
Szopni kosari erdők.
A hóban harmat.
Igaz, hogy valahogy
Az esőtől az esernyő megmentette?
Mit ragyog a Hold éjszaka?
Mit szeretnek a cukorkák gyerekeknek? (L. Stanchev)

Meleg tavasz most
Szőlő érett velünk.
Lószalat a réten
A nyáron ugrott a hóban
Későn a medve bukása
Szereti a folyót ülni.
És télen az ágak között
"Ga-Ga-Ha!" - Selovy énekelt.
- Gyorsan adja meg a választ
Igaz vagy nem?


Kívánok érdekes játékokat gyermekekkel!

Lenyűgöző és szórakoztató modern játékok a gyermekek beszédének fejlesztéséhez, amelyet a cikkekben találsz:

"A beszéd fejlesztése 0 és 7 év között: Mi fontos tudni és mit kell tennie. Cheat lapot a szülőknek"

Kattintson az alábbi pult fedélre vagy az alábbiakra ingyenes előfizetés

Maria Aleinik
A "Putanitsa" verbális játék korrekciója és fejlesztése

Verbális játék« Zavar»

célja: Kiterjed gyermekek szókincse, fonmematikus érzékelés, verbális memória kialakítása. Önkényes figyelem kialakítása, a mentális tevékenység ösztönzése. Vasalat a kommunikáció kultúrájában, amikor kölcsönhatásba lép.

1. A hordókban lévő levelek elrejtése

Uborka, amit a vesékben sózottunk

2. Anya tanít Masha - pont:

"Ahhoz, hogy tegyél egy lányt itt"

3. Töltötték a kertben, hogy nekünk Zoyka,

De megijesztette őt.

4. Ez az én bolyhos évem

És ma ma macska

5. A szoba bagoly,

És az erdőben a kanapé él.

6. Vágjuk a saláta nyílását.

Ugorj át az íjjal

7. A Yishka bátyám félt,

Kiáltotta: - Van egy nagymama Lёshka.

8. A Pavlushka még mindig bevásárlóközpont,

Nem evett egy zsemle, de kicsi.

9. Mi vagyunk a baba a bölcsőnknek

Menj aludni ebben a julia

10. Hogyan van a szoknyánk,

Egy új Lubbish.

11. Petya zabkása evett a tészta,

Aludt édes tálak Berorodban.

12. Nem ismerem fel a húgom maszkomat

Az arcon egy maszkra kerül.

13. Fáradt a pólusaiból,

Nincs kár az emberek számára.

14. Moydodyru Boy szappan

Arc és nyaka Mil

15. A MOM Cancer körmökön,

És a USATNY lakk folyón

16. Végezze el a tűket.

A varráshoz vigye a játékot.

17. duzzanat, gyermekek, pénztáros,

És vegyen jegyeket a zabkásra.

18. Tartályokat vezetünk.

Növekedni fogunk - menjünk szánkózásra

19. Ez az én bolyhos évem

És ma ma macska

20. pápa az enyémben

A baba hegesztett.

21. Zárja be a füleket és a zivatarokat

A szemek megkezdődnek.

22. Pet - baba pilaf

Evett a rizs ízletes

Kiadványok a témában:

És van Újév Fa házas! Több mint három hónap telt el a korrekciós és fejlődő tevékenységek kezdete óta a Logopunkban.

Didaktikus játék "Numerical Confusion" (Senior Pre-School Age) 1 objektum változat a feladat: - Keresse meg a számok rendjét.

Az igazságos helyzetben szereplő valós helyzet analízise, \u200b\u200bamely az óvodai korú gyermekek gyermekeinek tanulásában szerepel, kimutatta, hogy a mennyiség.

Az egyes osztályok "Multicolored Childhood" korrekciós és fejlesztési programja Cross-fejlesztő programok: "többszínű gyermekkori" A program a következők alapján készült: tündér-terápiás osztályok, fordítók:.

Korrekciós fejlődő mese "Bunny-Pantish" Bunny-gyáva, régen, egy régi erdőben volt egy nyuszi. "Nadrágnak" nevezték, mert minden félt attól, hogy mindent a világon. És sündisznó.

A beszédterápiás hivatal korrekciós és fejlesztése A beszédterápiás hivatal korrekciós környezete. A kabinet kreatív műhely. A beszédterápiás hivatal fő célja.

Javító és fejlesztő program "boldog együtt!" Egy magyarázó megjegyzés jelenleg a gyermek-szülői együttműködés problémájának pszichológiai tanácsadásának gyakorlatában van.

Játék nagyszámú Játékosok. És minél több a játékosok, annál érdekesebb lesz olyan játék, ahol nem halad át: az udvaron, egy nyári táborban, egy gyermek ünnepén, vagy változhat az iskolában.

A mobil játék zűrzavarának szabályai

Kezdetben a játékosok választanak egy vezető ("nagymama" vagy "anya"). Ha sok játék van, akkor több vezető is lehet (a 8-10 játékos egyikének egyike). A szoba elterjedése (az utcán - forduljon el, vagy menjen el), és a játékosokat a karok veszik, és egy láncot alkotnak egy kör formájában. Ezután elkezdenek összekeverni a láncukat. Ugyanakkor a lánc önállóan felszerelhető, a játékosok lehetnek vagy átfedhetnek egy láncon keresztül, összefonódnak a kezüket és a lábukat. Egy feltétel - a szomszéd kezei nem szabadulhatnak fel.

Miután a lánc összeszorult, a játékosok kórusának nevezik vezetőnek:

Zavaros zavar, zárja le minket!

Nagymama, feloldja a szálat!

És aztán:

Apa tartott
Anya - Csökkenés csomó!

Hegesztési visszatérés és elkezdi mozgatni a játékosokat, feloldva a láncot. Ugyanakkor a fő állapot ugyanaz: lehetetlen megszakítani! Ha a vezetők képesek lennének feloldani a játékosokat, helyreállítani a kört, és anélkül, hogy megtörnék a kezét - nyertek. Ha nem tudott feloldani, vagy ha a lánc született, a játékosok nyertek - "Putanisták". Természetesen a játékosoknak nem kell kifejezetten dobniuk a kezét!

A játék egy szó, hogy a legtöbbünk a gyermekkorhoz kapcsolódik. Mozgatható játékok, oktatási játékok - az óvodákban, az iskolákban, az udvaron. És mi vagy? Felnőttek Súlyos nagybátyja és nagynénje, elrejtjük a "játék" szót valahol a hátsó udvarokon, mert mindez nem komoly ... Eközben a szavak szavakkal nemcsak kellemes és szórakoztató szabadidő, hanem kiváló minőségű memória képzés, gondolkodás , képzelet logikája. RECOSE: IDŐ IDŐ, HOGY A RICLY BRAIN?

Játékok a szavakkal: Ellenőrizze az intelligenciát?

Zavar

Ehhez a játékhoz előkészíteni kell az előkészítést olyan szavakkal, amelyekben a betűket helyek zavarják. A játékosok versenyeznek a helyes szavak kidolgozásában: akik egy bizonyos időre nagyobb számú szót születtek, nyert. Például: hands - ábra , otatkel - Kletta. .

A szavakkal rendelkező játékok lehetővé teszik a szabályok és feltételek megváltoztatását. Tehát a szavak helyett a közmondásokat használhatja: Indo az hevs, az az ogdono - egy mindenkinek, mindegyik számára.

Keret

Keretként néhány kononáns levelet kell választania, és annyi szót kell tenni velük a lehető legkisebb. Vegye ki a t, K és R betűket, így az Ön opciói? Pálya, kréta, térkép, tokar, karát . Ki nagyobb?

Játékok szavakkal: javítsák az írástudást?

Unatkozik, hogy megtanulják a tankönyvre vonatkozó szabályokat, és érdemes gyakorlatokat végeznek. Ez egy másik dolog - a feladatok maguk! Az ilyen játékok és szavak és az iskolások segítenek, és egy felnőtt tudás frissítése.

Finevord

A játék másik neve "hímzés" vagy "dzsungel". Az ő lényege az, hogy egy játékos jön fel egy olyan kifejezést, amelyben elrejti a szavakat, a másiknak meg kell találnia ezeket a szavakat. Keresse meg az állatnevek következő vicces ajánlatait.

  • Próbálja ki a mágikus megoldást, tegye a rokal orrát. ( buffalo, Rhino )
  • Nincs kaviár, Granny vette a párizsi házastárót. ( hal, lisa )

Amint láthatod, példák erre a játékra, a szavak új szavakat alkotnak a szavakat. Egy másik lehetőség az, hogy "elrejteni" egy szót a másik belsejében.

Játékok a szavakkal: Mit kell képzeletünkben?

Néhány verbális játék segít a memória, a formázott és asszociatív gondolkodás aktiválásában.

Rajzoljon egy szót

A bemutató elosztja a papírt és a fogantyúkat a játékosoknak, és elkezdi diktálni a szavakat, így három másodperc szünetel. A kezdethez két tucat szó lesz, és ha a játékos csapata szerencsejátékot esik, akkor a szavak száma növelhető. Mi a játék "sója" a szavakkal?

A játékosoknak ... vázlat szavakat! Miután a bemutató befejezte a diktációt, a játékosoknak meg kell diplomosítaniuk a rajzok, emlékezve és a megfelelő szavakat.

Játékok szavakkal: Mit szólnál az állam harmonizációjával?

Képzeld el, a verbális játékok képesek és erre! A dolog az, hogy az emberi agy bal félteke felelős a beszéd és a logikaért, míg a megfelelő "taxik" képek, tér és szín. Ha az egész idő ugyanolyan típusú, például szavak írása, az agy fáradt. De az agy két félteke erőfeszítéseinek kombinálásával a monoton leckét érdekes dologban fordítjuk, miközben nemcsak nemcsak fáradt, hanem pihenhetünk.

Keressen egy felesleges szót

A szavak közül néhány megfelelő volt. Csak találja meg, hogy nem lesz képes azonnal: a szavakban, a betűk ismét összezavarodtak!

  • Atamra
  • Indatosz
  • Yoccalian

Szokatlan sorrendben található az űrben, elrejti a két nevet - Tamara és Nikolai. A harmadik szó a stadion - kilép egy számból.

Hívás

Néha a szavakkal rendelkező játékok arra kényszerülnek, hogy paradox módon gondolkodjanak! Vegyük a "Yabeda" szót: Két szóra osztható - én + Ágy . Most próbáljuk meg felvenni az ellentéteket ezeknek a szavaknak: Ön + öröm . Ne feledje, hogy az ellentétek nagyon feltételesek lehetnek. Íme néhány példa:

  • (Elefánt) - for (légy)
  • Orr (kürt) - orr (hoof)
  • Antra (macska) - Antra (egér)

Következtetés

Csak néhány játékot nézett szavakkal. Természetesen sokkal többek vannak: olyan játékok, amelyek kibővítik a horizontokat, növelik a szókincset, az erudíciót, a térbeli, figurális gondolkodást, a vonat logikáját ... egy olyan foglalkozás, amely az első pillantásra úgy tűnik, hogy felületes, nem komoly, valójában hatalmas hasznot hoz egy személynek. Talán megéri, hogy alkalmanként előnyben részesíti a játékot, ahelyett, hogy megnézné a tónusú televíziót, vagy őrült "lóg" az interneten?

A gyermek születésnapja fontos ünnep a gyermek számára. A szülő feladata szórakoztatja, lenyűgöző és egyedülálló. A nyaralás, játékok és versenyek fő tulajdonsága, amelyek lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy megismerjék és legyőzzék a zuhanyzást. A gyermekek születésnapi játékainak mobilnak és nyugodtnak kell lenniük, hogy a gyerekek pihenhetnek.

____________________________

Első játék: "Ki vagyok én?"

Vidám játék, amely jól fejlődik a gondolkodás és a fantázia.


Mi fejlődik
: Fantázia, gondolkodás, művészet.

Játékszabályok:

A játékosok közül választhat az ólom. Az ólom a szóra gondol (állat, madár, tétel), és megmutatja, hogy szavak nélkül mozgalmak és arckifejezések. A gyerekeknek kitalálniuk kell, hogy ki vezet. Ki adta az első szót, ő lesz az ólom.

Második játék: "Hal, fenevad, madár"

Érdekes játék a gondolkodás és a reakció sebessége.

Mi fejlődik: A gondolkodás, a figyelem, a reakció sebessége.

Játékszabályok:

A gyerekek körké válnak, a vezető közepén van. A körben mozog, a bemutató elkezdi olvasni: "hal, fenevad, madár, hal stb.". A gyermek, amelyen a Belch megállt (például a "hal" szóra), gyorsan meg kell hívnia a halat. Ha helyesen hívják. A bemutató újra olvasható. A szavakat nem szabad megismételni. Ha egy gyermek hosszú ideig gondol, vagy rosszul válaszol, elhagyja a játékot. Nyer az, aki az utolsó maradt. Loser Gyermekek, a bemutató "Phanti" -t nevel, például főzni, ugrik, kellene stb.

Harmadik játék: "Ki tudja többet"

Egy ülő játék, amelyet a mozgó játékok után szabadidős gyerekeknek lehet tartani.

Mi fejlődik: Figyelem, gondolkodás.

Játékszabályok:

A gyerekek a padon ülnek. A bemutató megadja a feladatot minden gyermeknek, hogy öt elemet nevezzen kék színű vagy kerek alakú. Minden gyermek bizonyos időt kap, például 30 másodperc. Nem ismételheti meg mások szavait. Ha a gyermek nem fektetett be a megadott időbe, elhagyja a játékból. Nyer, aki több tárgyat ismer.

Negyedik játék: "kártyák képekkel"

Boldog játék, amely lehetővé teszi a gyermek számára, hogy legyőzze a félénkséget, és megmutatja magát.


Mi fejlődik:
Fantázia, művészet, kiküszöböli a kínosságot.

Játékszabályok:

Előre kell készíteni a játékot. A bemutatónak meg kell vágnia az objektumok, az állatok, a madarak rajzaiból, a kartonhoz tartozó kártyákat, hogy kártyákat kapjon. Minden gyermek kiemelkedik a fedélzeti kártyáról a képen. Ha a gyermek húzott egy kártyát egy kutyával, egy macskával, egy krokodildal, úgy kell, mintha adnak állatoknak.

Ötödik játék: "Box tündérmesékkel"

Érdekes játék, tökéletesen fejlődő fantázia és kohéziós kollektív szellem.

Mi fejlődik: Fantázia, kollektív kohézió.

Játékszabályok:

A játék előtt a bemutató a kartondobozból levágja a bögréket különböző virágok És hajtsa be a dobozba. Minden játékos viszont egy bizonyos színű, például narancssárgást vesz igénybe, és fantáziázni és feltalálni egy mese. Például 2 - 3 mondathoz kell jutnunk: "Reggel, egy fényes narancssárga nap ragyogott. Őszi és narancssárga levelek voltak a földre a széltől. Ezt követően a második gyermek húzza ki a színes kártyát, és továbbra is feltalál egy mese.

Hat játék: "Kérdések és válaszok"

Egy jól ismert és érdekes játék, amely felemeli a hangulatot és imádni mindenkit.

Mi fejlődik: Kiküszöböli a merevséget.

Játékszabályok:

A műsorvezető elővesz egy darab papírt, és ír a parttól 2 cm kérdést: „Ki volt az?”, „Hol volt?”, „Mit csináltál?” Mit mondtál? „Mit az emberek? - Miért véget ért? A leveleket minden egyes gyermekre továbbítják. Az első játékos írja a választ a kérdésre, és hajlítja a leveleket, hogy senki sem látta, amit írt. A második és a következő játékosok is érkeznek. Utána a mester egy darab leveleket vesz, megfordul, és elkezdi olvasni a történetet, amely kiderült.

Hetedik játék: "Candy-gyöngyök"

Vidám mozgó játék-relé.

Mi fejlődik: Parancsszellem, sebesség.

Játékszabályok:

A játék előtt a bemutató két pár gyöngyöt, lovagol a kötélen. Kényelmes a Candy Tűvel, a fülbe helyezett szálral. A szálnak sűrűnek kell lennie, így a játék során nem volt törött, ideális esetben a kategória. A játékosok két csapatra vannak osztva, a parancsnokot választják ki. A parancsnokon az ólom felakasztja a gyöngyöket, és 15 lépést tesz a csapattól. A játékosok a rangban vannak. A csapattársa, az első játékos fut a parancsnok, és kinyitja a cukorkát kéz nélkül. Eszik és fut. A csapat nyer, hogy gyorsabban evett minden cukorkát a parancsnok nyakából.

Nyolcadik játék: "Gyermekek bowlingja"

A játék, amely nagy örömteli.


Mi fejlődik
: pontosság, mozgások összehangolása, ügyesség.

Játékszabályok:

A bemutató a játék Kli-t vagy műanyag palackok A szoba másik végén. A gyerekek két csapatra oszthatók, és a közeli rangsorba kerülnek. A kötelet a gyerekek előtt helyezzük el, az első játékosok a kezében adják a labdát. Mindenki tekeri a labdát, megpróbálja leütni az íjat. A műsorvezető rögzíti, hogy hány megölt Kehal, és a végén a játék, amikor minden résztvevő tett kísérletet, számít, hogy melyik csapat leütött több és nyert.

NINTH játék: "ülő röplabda"

Egy szokatlan röplabda lehetőség, amely sok korosztály számára alkalmas.

Mi fejlődik: A reakció sebessége, ügyessége, mozgások koordinálása.

Játékszabályok:

A vezető osztja a játékosokat két csapatnak. 2-3 méter távolságra egymástól, a székek megegyeznek a játékosok számával. A játékosok ülnek a székeken, a bemutató nyúlik közöttük az elválasztó kötél. A gyerekek röplabdáznak játszanak. Engedélyezheti a labdát a kezével, nem fogja elkapni, és nem felkel a székekből. A labda kell repülnie a kötélen, ha az ellenfelek oldalára esett, a csapat számít. Az ólom számlálási pontok, a játékidő 15 - 30 perc vagy akár 15 pont.

Tizedik játék: "Ismerjük meg"

Jó születésnapi játék, hogy megismerjék a gyerekeket az ünnep elején.

Mi fejlődik: Kiküszöböli a félénkség érzését.

Játékszabályok:

A gyerekek köré válnak a közepén a labdát a kezében. Az ólom felhívja a nevét és a játékos nevét, aki dobja a labdát. A játékosnak meg kell ragadnia a labdát, hívja a nevét és nevét, akinek dobja. Így minden gyermek maguk is találkozhatnak. Ha a gyermek nem ismeri senkit néven, akkor a labdát visszahúzza a vezetéshez.

Tizenegyedik játék: "Változások"

Vidám játék gyerekeknek a figyelmet és a reakció sebességét.

Mi fejlődik: Figyelmeztetés, gondolkodás, reakciósebesség.

Játékszabályok:

A szobában egy körben helyezze a székeket a gyermekek számával. Minden gyermek ül a székeken, amely a kör közepén van. A bemutató általános jelet talál minden vagy néhány gyermekben, és azt mondja: "Azok, akik szőke hajat (kockás ing, sötét nadrág stb.)". A gyermekek feladata, keresse meg a megadott elemet, és cserélje a székeket. Az ólom feladata, egy univerzális keveréssel, helyet foglal el a nyaralási székre. Az, aki szék nélkül maradt, az ólom lesz.

Tizenkettedik játék: "Tükrök"

A gyermekek számára lenyűgöző mobil játék, amely megnövekedett koncentrációt igényel.

Mi fejlődik: figyelmes; A mozgások összehangolása.

Játékszabályok:

A gyerekek egymás után válnak, előttük a vezető. Feladat a gyerekeknek: Legyen egy tükör az ólom, és ismételje meg a mögöttes mozgást. Ha a jelző a jobb lábon ugrik, a gyerekek a bal oldali tükör, stb. Ha a gyermek tévedt, elhagyja a játékból, a győztes lesz az ólom.

Tizenharmadik játék: "szobrászok"

Nagyon érdekes játék az idősebb gyermekek számára.


Mi fejlődik
: Gondolkodás, emlékezet, figyelem.

Játékszabályok:

A gyerekek párra vannak osztva, egyikük szobrász, a második szerelő. A szobrász a szimulátorra áll. A vezető csapat (egy pamut) szerint az intenzitás néhány jelent. A második csapat szerint a szobrász fordul, és öt másodpercig tanulmányozza a szimulátor jelentését. A harmadik csapat szerint a szobrász elfordul, és a szerelő ismét megváltoztatja a testtartását. Két pamut jelzése után a szobrász megfordul, és elkezdi "csukott" a bushillerből, amelyet 5 másodpercen belül emlékezett. Nyer egy pár, akinek szobrászja pontosan "vakon" alak.

Tizennegyedik játék: "fül, torok, orr"

Egy lenyűgöző játék a figyelmet arra, hogy a gyerekeknek meg kell mutatniuk.

Mi fejlődik: Figyelmeztetés, mozgások összehangolása.

Játékszabályok:

A gyerekek a sorban vezetnek. A bemutató megérinti a száját, a szemét, az orrát, felhívva őket. A gyerekeknek meg kell ismételniük az összes mozgás mögött. Néhány perccel később az ólom megpróbálja megzavarni a játékosokat, megérintve a fülét, felhívja az orrát, stb. A gyerekeknek meg kell érinteniük az ólomhívások helyét, és nem jelennek meg. Egy gyermek, aki tévedt, elhagyta a játékot. Az, aki kiderült, hogy figyelmes és okos.

Tizenötödik játék: "Zavar"

Egy mobil és érdekes játék gyerekeknek, amellyel a hangulat emelkedik és megszűnik.

Mi fejlődik: Gondolkodás, fantázia, ügyesség, mozgások koordinálása, logika.

Játékszabályok:

A gyerekek körbe kerülnek, és kézzel veszik egymást. A mester elfordul, a gyerekeknek van egy percig, meg kell mászni egymással, összezavarodott a "csomó", nem homályos kezek. A "csomópont" feloldásához vezető feladat, nem homályos gyermek keze.

Videó