Gordon Freeman képe a Half Life-ból. Black Mesa kutató

A játékosok először a Valve által fejlesztett Half-Life játék első részében találkoztak Freemannel; Freemanért kellett játszaniuk. Ahogy a stúdió fejlesztői mondják, a főszereplőnek eleinte még neve sem volt, és a forgatókönyvíró azt javasolta, hogy hívják Dyson Poincarénak – Freeman Dyson elméleti fizikus és Henri Poincaré matematikus tiszteletére. Gable Newell, a Valve igazgatója azonban azt javasolta, hogy hívják Gordon Freemannek a hőst, akivel együtt bement a történelembe.

Az egyik leghíresebb játék főszereplőjének képe egészen emlékezetes: vékony, barna hajú, szakállas, zöld szemei ​​pedig fekete keretes szemüveglencsék mögé bújnak. A tudós védőruhát visel, amelyen a görög lambda "λ" betű látható. Mint tudják, a fizikában ez a betű a radioaktív elemek bomlási állandójához van rendelve, ami nagyon szimbolikus a játék számára. És nem véletlen, hogy a játék nevében az „a” betűt ez a szimbólum váltja fel: HλLF-LIFE.



Gordon Freeman a Half-Life 2: Raising the Bar című dokumentumfilm szerint Seattle-ben született, és kiskora óta vonzotta a fizika, különösen kvantummechanika. Még az egyetemen Freeman érdeklődni kezdett a teleportációs kísérletek iránt, amelyeket később behatóan tanulmányozott. Az Innsbrucki Egyetemen, ahol Gordon tanult, nem elégedett meg a kutatás túl lassú fejlődésével, és a fontos projektek finanszírozása teljesen elkeserítette. Némi keresgélés után Freemannek végül szerencséje volt – korábbi mentora, Isaac Kleiner meghívta saját titkos projektjébe, amelyben tudósok egy csoportja foglalkozott a Black Mesa Research Centerben.

Miután a játék legelején találkozott a főszereplővel, amikor a 27 éves elméleti fizikus, Gordon Freeman egy utánfutón a megfelelő helyre költözik, hogy a Black Mesa-i tudományos laboratóriumba menjen, a játékos szemtanúja lesz az egyik teleportációs kísérletnek.

Ez volt a leghétköznapibb nap a laboratóriumban: Freeman és a központ két kutatója újabb kísérletet végzett a teleportációval kapcsolatban, azonban a kísérlet során meghibásodás és robbanás történt, aminek következtében egy párhuzamos világból származó idegenek teleportáltak. Black Mesa területe. Mostantól Freeman és alkalmazottai életveszélyben vannak, mert nem csak idegenek vadásznak rájuk, hanem a HECU különleges alakulatainak katonái is, akiket arra utasítottak, hogy őrizzék meg a történtek titkát - semmisítsenek meg minden idegent és a katasztrófa túlélő tanúi, valamint Black Mesa teljes bezárása és elpusztítása.

Freemannek muszáj volt hosszú távon, amelyet leküzdve eljutott a Lambda komplexumba, ahonnan elteleportált párhuzamos világ, a Zen bolygóra, ahol meg kellett volna találnia és elpusztítania Nihilanthot, a Black Mesa inváziójának fő bűnösét.

Az első, 1998-ban kiadott Half-Life számos hivatalos kiegészítőt (és csak nagyszámú rajongói modot) jelentett, amelyekben Freeman nem mindig jelenik meg főszereplő. A játékos azonban néhány játékpillanatban kívülről látja őt.

A játékosok 7 után kapták meg a sorozat második részét hosszú évekig az első játék megjelenése után, a Half-Life 2 cselekménye pedig a posztapokaliptikus világ City 17 városában játszódik, több évvel az első rész eseményei után. Itt ismét megjelent Freeman régi mentora és kollégája, Dr. Isaac Kleiner. És ismét a Xenából származó idegenek jelennek meg világunkban a Citadella katonai bázis generátorának felrobbanása következtében, de csak azért, hogy magát Freemant és társát, Alexet megmentsék a közelgő haláltól.

Egy igazi kétdimenziós Half-Life hősökkel, pályákkal és fegyverekkel a Half Life 2 valódi második verziójából. A főszerepben Gordon Freeman és híres feszítővasa. És még az őr Barney, a lány Alix, a gravitációs fegyver, a buggy-versenyzés, a csata a strider főnökkel és még az utolsó beszélgetés a híres G-Man-szel.

A Half Life 2D: A gordon kódnév ingyenesen letölthető a Steamen a második „Halva” előzeteseként. De aztán a fejlesztők csődje miatt ezt a játékot eltávolították a Steamből, és az összes régi archívum gyorsan elveszett. De visszaadjuk elveszett remekművét! Ismerje meg a kétdimenziós Half-Life-et közvetlenül a böngészőjében, online.

Kedves barátaim. A játék súlya 40 megabájt, így sokáig tarthat a betöltése. Kérem, várjon egy kicsit. Addig is olvashatjátok a történetét.

Ha a játék lelassul teljes képernyőn, jobb, ha ezen az oldalon játszunk, natív 640 x 480 pixeles felbontásban. De elméletileg a modern számítógépeknek könnyen futtatniuk kellene ezt a játékot az egész oldalon.

A betöltés után beléphet az Opciók menübe, és módosíthatja a vezérlőket, valamint a hang- és grafikai beállításokat. Bár az alapvető kezelőszervek ugyanazok, mint a valódi Half Life-ban:

  • Mozgás – A, D
  • Ugrás – S
  • Támadás és cél - egér
  • Használjon elsősegélynyújtó készletet – E
  • Zseblámpa – F
  • Újratöltés – R
  • Dobj gránátot – Q

Az összes kulcs angol elrendezésben van megadva. Az ajtók a fel kulccsal nyithatók (alapértelmezés szerint W).

Pixel Half Life 2

A játék a második Half Life előzeteseinek és bejelentéseinek hatására jött létre. A Valve hivatalosan jóváhagyta ezt a projektet, szárnyai alá vette, és szórakoztató ingyenes játékként kiadta a Steamen – ez egy interaktív teaser híres projektje második részéhez. Ezért a kétdimenziós „Felélet” számos szintjén láthatja:

  • Fejrák és zombik rákokkal;
  • Kombináljon katonákat márkás maszkokkal és géppuskákkal;
  • Barney biztonsági őre;
  • A lány Alix és az apja, Eli Vance;
  • Bricska;
  • Helikopterek;
  • Gravitációs fegyver;
  • Strider;
  • G-Man

Mindez pixel grafikában, de első pillantásra könnyen felismerhető. A gravitációs fegyver, mint az igazi Half Life 2-ben, képes megragadni a csöveket és egyéb tárgyakat, és eldobni őket. Így teljesíthetsz néhány szintet rejtvényekkel.

Sőt, a cselekmény helyenként ismétlődik is nagy játék-, azonban a vége felé egyre jobban eltér.

A 2D Half-Life bemutatója

A főszereplő, Gordon Freeman elhagyott dokkban találja magát. Azonnal felveszi a feszítővasat, és harcba bocsátkozik a zombikkal és csúnya kis gazdáikkal, a fejrákokkal. Itt óvatosnak kell lenni, mert miután megöl egy zombit, a fejrákja tovább támad.

Barney fegyvert ad

A dokkban Gordon Freeman megsebesülten találja Barney Calhoun őrt. Azt mondja, hogy valami szörnyűség történt, és fegyvert ad Gordonnak. Valójában egy ideig kényelmesebb feszítővassal menni, mert a patronok gyorsan kifogynak.

Alix Vance és a gravitációs fegyver

A dokkok után, a második szinten, a kikötőben Gordon találkozik Alixszel és apjával, Eli Vance-szel. Azt tanácsolják neki, hogy vigyen egy buggy-t. De a buggy még messze van, de egyelőre meg kell találni a gravitációs fegyvert, és rejtvények megoldására kell használni (elpusztítani az elektromos generátorokat, hogy kikapcsolja az erőteret).

Összevonó és gyilkos helikopterek

A második szinten a Combine katonák jelennek meg. Gépfegyverből lőnek, nem halálos. De néhányan gránátot dobnak, és ez sokkal veszélyesebb.

Vannak olyan sötét szintek is, ahol zseblámpát (F billentyű) és repülő fűrészes helikoptereket kell használni. Az ilyen fűrészekkel való találkozás elveszti az egészséget. De a pályájukat könnyű kitalálni – egyenes vonalú platformként mozognak, ellentétben a 3D HalfLife 2 rokonaival.

Buggy versenyzés

Az eredeti játékhoz hasonlóan a kétdimenziós Half Life is buggy-versenyzést, vagy inkább nagysebességű vezetést tartalmaz, amely során kerülni kell a nagy helikopterek támadásait és egyéb bajokat. Természetesen ez nem helyettesíti az igazi versenyzést. Az oldalnézetes 2D-s játékokban az ilyen szórakozás inkább egy hullámvasúthoz hasonlít, ahol csak a gázt vagy a féket kell időben nyomni, hogy elkerüljük az ütközést.

Város 17

Miután egy buggyban versenyzett, Gordon eléri a City 17-et. Az már félig megsemmisült, csata nyomai mindenhol láthatóak. A Citadella kerítése is látható.

Ezeken a szinteken a pixel art különösen jó és hasonlít legjobb játékok a múlt konzoljairól - Metal Slug vagy Aladdin (amelyik közelebb van).

Beszélgetés a G-Man-szel

A kétdimenziós Half Life-ban is hagyományosan megjelenik egy titokzatos férfi öltönyben és bőröndben - G-Man. Azt mondja a hősnek:

Nem, nem vagyok a főnököd. A főnököd előre vár rád. Pusztítsd el, és megtudod, ki a hibás mindezekért az eseményekért. De ha elrontod, ne gyere hozzám sírni. Erre vannak fórumok.

Ebben a viccbeszélgetésben a G-Man egyszerűen bejelenti a közelgő boss harcot.

Strider - főnök

A játék végén, ahogy az a jó öreg 8 bites platformereknél megszokott, Gordonra főnök vár. Igen, nem akárki, hanem egy strider - egy izmos sétálóállvány, amely az igazi Half Life 2-ben komoly ellenfélnek nevezhető. De ott legalább el lehet bújni a házakban, de itt Gordonnak szinte nyílt terepen néz szembe a harca.

Átmenet egy új dimenzióba

A Half Life 2D játék vége az első Half-Life-ből van másolva – a hős áthalad egy portálon, és egy másik dimenzióban találja magát. Majd megtudod, mi folyik ott, ha odaérsz!

A játék értékelése és népszerűsége

A megjelenés utáni első hetekben a Wikipédia szerint a Half Life 2D: Codename Gordont több mint 600 ezer játékos töltötte le. Az embereket lenyűgözte a kivitelezés minősége – elvégre sokan őszintén rossz mesterségre számítottak, de egy szinte teljes értékű játékot kaptak a Half Life sorozatban, cselekményekkel, karakterekkel és jellegzetes fegyverekkel.

2D platformerként a játék 10-ből 9 pontot érdemel, különösen sok modern hackhez képest.

A játék hátránya, hogy egyes jelenetekben, ahol sok az ellenség, a teljesítménye csökken. De most, sok évvel később, a számítógépek sokkal erősebbek lettek, és ez szinte nem is érezhető.

Szinte minden publikáció és blog, amely nyomon követte a Valve játékok sorsát, írt a „kétdimenziós Half-Life-ról”. A játék felkerült a Wikipédiára, és úgy tűnik, semmi sem sejtette előre, amikor hirtelen...

Hová tűnt a Half Life 2D?

A játékot eredetileg a Steamen terjesztették. De tartalmazott linkeket a fejlesztő cég webhelyére – ez a Flash-játékok általános gyakorlata. És hirtelen a fejlesztő cég - a NuClearVision - csődbe ment. A linkek elhaltak, és egy ideig a domain még a cybersquatterekhez is tartozott, akik pornóoldalt üzemeltettek ott.

A cég csődbe ment, a hivatalos weboldal örökre meghalt, a Steam blokkolta a játékot, és a Steamen kívül terjesztett ritka disztribúciók szétszóródtak és számos archívumban elvesztek.

De ezt a disztribúciót megtaláltuk, kibontottuk és a megnövekedett internetsebességet figyelembe véve flash játékhoz illően feltettük az internetre.

A játék platformja és megvalósítása

A Half Life 2D: A Gordon kódnevet Flashben fejlesztették ki. keresztül történő terjesztéshez Steam játék EXE fájlba csomagolva projektorral (beépített lejátszóval). Ez a lejátszó csak teljes képernyőn nyílik meg.

De a benne lévő SWF fájl kivehető és közvetlenül a böngészőben, ablakos módban elindítható, mint egy normál pendrive.

Megvan akadémiai fokozat A filozófia doktora (a PhD nyugati megfelelője) elméleti fizikából, neki ítélték oda (MIT). A Black Mesa Research Center elméleti fizikusaként részt vett egy rendellenes anyagokon végzett kísérletben. rendellenes anyagok), valamint Isaac Kleiner, Eli Vance és Arnold Magnusson tudósok. A kísérlet során hiba lépett fel, amely interdimenzionális kaput nyitott a Zen párhuzamos világa felé, és ezzel megkezdődött a Föld lakói általi invázió.

A karakter életrajza

Miközben részt vett az Innsbrucki Egyetem tudományos kutatásában, Gordont frusztrálta a fejlődés lassú üteme és az elégtelen finanszírozás. A tudóst elragadta álma, és kint keres munkát oktatási intézmények, és a szerencse rámosolygott. Freeman egykori mentora az MIT-n, Dr. Isaac Kleiner egy titkos projektbe kezdett a Black Mesa Research Centerben, és tehetséges asszisztenseket keresett. Tekintettel a finanszírozás forrásaira és összegére, Freeman gyanította, hogy a központ új fegyvereket fejleszt. De a félelmek ellenére a tudós elfogadta az állásajánlatot, remélve, hogy békés alkalmazásokat is találnak a technológiára.

Freeman kutatói asszisztensi állást kapott a 3. szintű hozzáféréssel rendelkező rendellenes anyagok laboratóriumában, megélhetés céljából a kutatóközpont kollégiumában kapott lakást. Mielőtt a hős megkezdte feladatait, egy speciális védőruha használatára vonatkozó képzésen vett részt H.E.V.(lásd alább).

Keveset tudunk Freeman munkásságáról a Black Mesában az események előtt Fél élet. BAN BEN Half-Life 2: Episode One Alix Vance, aki Gordon azon képességét kommentálja, hogy gyorsan tud áthaladni a szellőzőaknákon, újra elmeséli a történetet, amit Dr. Kleiner mesélt neki. Freeman és barátja, a biztonsági őr, Barney versengtek, hogy ki tud a leggyorsabban bejutni egy szórakozott professzor irodájába, miután elvesztette az irodája ajtajának kulcsát.

A játék elején Fél élet Gordont 27 évesnek tartják. Az adminisztráció levele megjegyezte, hogy Freeman nőtlen, és nincsenek eltartottjai. Ha azonban a játék elején bemész a tudósok öltözőjébe és benézel a névvel ellátott szekrénybe Freeman, akkor egy kisgyerek fényképét fogja tartalmazni.

Kinézet

Gordon Freeman megjelenése játékról meccsre kissé változik. A fő jellemzők, amelyek változatlanok, a vékony testalkatú, hátrafésült barna haj, a kecskeszakáll és a szögletes szemüveg.

Fél élet

A játék eredeti borítóján Freeman vékony férfiként van ábrázolva, nagy fekete keretes szemüveggel, élénkbarna hajjal, hozzáillő szakállal és lófarokkal. H.E.V.-be öltözve. sisak nélkül. A játék többjátékos módjában van a főszereplő modellje, amely meglehetősen pontosan visszaadja ezt a megjelenést, kivéve a szemüveg hiányát és a lófarok jelenlétét.

Half-Life: Blue Shift

A játék elején Freeman biztonsági tisztje és barátja, Barney Calhoun látja, ahogy elhalad mellette a Black Mesa szállítórendszer kocsiján. Ez azelőtt történik, hogy Freeman felveszi a H.E.V.-t, ezért ugyanazt a fehér kabátot visel, nyakkendővel és mellkasi kitűzővel, mint a komplexum összes tudósa. Később, az addon legvégén Calhoun véletlenül átteleportált a hátsó szobába szellőzőrács látja, hogy egy eszméletlen Freemant két katona húzza végig a folyosón (az eredeti Half-Life-ben ez az epizód a játék közepén található).

Half-Life: Opposing Force

Gordon és Alix észhez térnek a lepusztult szövetségi bázis lábánál. Miután felépítették a kapcsolatot Eli Vance-szel és Isaac Kleinerrel, a hősök megtudják, hogy a súlyosan megsérült Citadella hamarosan felrobban, és elpusztítja az összes életet a környéken. Gordon és Alix, hogy megakadályozzák a robbanást, Eli Vance vezetésével visszatérnek a Citadellába, hogy megállítsák a reaktormagot és megállítsák a megindult lassú termonukleáris reakciót. Útközben a hősöknek sikerül rájönni, hogy a Szövetség tudósai felhagytak a mag stabilizálásával, mivel miután Freeman megsemmisítette a portált, a Szövetség minden külső teleportja és kommunikációs rendszere a Földön kikapcsolt a gyors felépülés reménye nélkül. A Citadella reaktor stabilitásának megtörése volt az egyetlen módja annak, hogy a Szövetség tagjai elegendő energiát szerezzenek ahhoz, hogy ismeretlen üzenetet küldjenek világuknak. Alixnek sikerül megszereznie az üzenet másolatát, ő és Gordon elhagyják az összeomló bázist. Egy hosszú út után a romvároson keresztül találkoznak Barney Calhounnal, és segítenek neki a lázadókat és a készséges polgárokat a vasútállomásra szállítani. A hősök az utolsó vonaton hagyják el a várost, és nézik, ahogy üzenet érkezik a Szövetség univerzumába. Az adatátvitel befejeztével a Citadella megsemmisül, egy hullámban borítja be a vonatot Gordonnal és Alixszel...

Half-Life 2: Episode 2

Miután Gordon és Alix felszálltak a vonatra, és gyakorlatilag elhagyták a 17-es várost, a Citadella megsemmisül, és egy hatalmas térközi tölcsért hoz létre – egy szuperportált, amelyen keresztül a szupererős Szövetség hadserege készül áthaladni, hogy megerősítse a földi kontingenst, többször is. felsőbbrendű erő lázadók, mind számbelileg, mind technológiailag. Alixnél van egy flash memória, amiben nagyon fontos információ, amely tartalmazza a Szövetség parancsnoki terveit, valamint a szuperportál frekvenciakódját. Gordonnak és Alixnek el kell jutnia White Grove-ba, az Ellenállás fő bázisára. Útban a White Grove-ba Gordonnak sikerül elveszítenie Alixet Combine szintetikus vadászok támadása miatt, és megmenteni egy gyógyászati ​​hangyakivonat segítségével. Ebben segítenek neki a vortigaunták. Később beszél a G-Man-szel, aki megelőzte őt, és megtud néhány furcsa dolgot Alixről. Ezután le kell győzniük az erdőket és a bennük található Szövetség egységeit, információkat kell szállítaniuk és meg kell védeniük a Fehér Ligetet. Miután Gordon elérte célját, és a lázadók visszaverték a Szövetség elit csapatainak összes támadását White Grove ellen, az Ellenállás elindít egy műholdat, amely a szuperportál jelével ellentétes jelet sugároz, és az elkezd feloldódni. Ezt követően Freemannek és Alixnek észak felé kell mennie, hogy megkeresse a "Borey" laboratóriumi hajót, amely egyszerre lehet a szabad emberiség új reménysége és a Szövetség ütőkártyája, lehetővé téve, hogy bosszút álljon és visszaállítsa hatalmát a Földön. A második rész legvégén a Tanácsadók behatolnak a bázisra, és megölik Alix apját, akinek nem volt ideje elmondani Gordonnak a G-Man valódi szándékait.

Egyéb

A név ellenére azonban H.E.V. nemcsak a veszélyes körülmények elleni védelemre tervezték környezet, hanem harci körülmények között is használható, például exoskeletonként a vállalkozók védelmére. A "Black Mesa" egy katonai létesítmény, és nyilvánvalóan a PCV páncélzat, amellyel a HECU katonák vannak felszerelve. Ellenálló Erő, a H.E.V. technológiát (ezt bizonyítja, hogy a „H.E.V.” töltőkkel P.C.V. tölthető). Ezenkívül az öltöny azon képessége, hogy megvédje viselőjét a golyós sebektől és a gránátvetőből kilőtt gránátok vagy rakéták robbanásától, kissé túlzónak tűnik egy olyan ruha esetében, amelyet a tudósok védelmére terveztek veszélyes kísérletek során, mérgező környezetben és más egészségtelen helyzetekben. Érdemes megfontolni azt is, hogy a levélben meghatározott „normál képzési tanfolyam”, amelyet minden ruhahasználónak el kell végeznie, a katonai lőfegyverekkel való munkavégzésről szóló részt is tartalmaz.

Gordon öltönyének szimbóluma egy görög betű, a lambda. Ezt a szimbólumot a tudósok a radioaktív elemek állandó bomlásának ábrázolására használják (hasonlóan az elem felezési idejéhez). fél élet)). Gordon jelmeze mellett megjelenik a szimbólum a játék címében, az "a" betűt helyettesítve - HλLF-LIFE, és ez egy egész komplexum neve a Black Mesában (Lambda Complex), ahol teleportációs kísérleteket végeznek. végrehajtani. A lambda szimbólum is megtalálható benne Fél élet 2, mint az Ellenállás szimbóluma, a Black Mesa-i események emlékére.

Utalások Gordon Freemanre a populáris kultúrában

  • BAN BEN Splinter Cell: Káoszelmélet Az egyik szereplő azt mondja Sam Fishernek, hogy "a feszítővas csak képzett számítógépes hősöknek való", viccelve azzal, hogy Gordon Freeman hivatását tekintve tudós.
  • BAN BEN Call of Duty: United Offensive Az első küldetés elején két katona látható futni. Az első név Gordon tizedes, a második Freeman tizedes.
  • A Stark Towers szintjén a játékban A büntető, az egyik tudós "Dr. Freeman" néven szólítja meg a másikat, és megkérdezi, milyen hangot hallott az imént, mire Dr. Freeman azt válaszolja: "Talán a fizika osztály nyitott egy interdimenzionális portált... ó, űrlények!" Ez a link az első szintre innen Fél élet.
  • BAN BEN A hajó, a motoron létrehozott játék Fél élet 2, a mount leírása szerint bármely „szabad ember” számára alkalmas (szójáték - szó szerint „szabad ember”, de a „Freeman” szót is alkotja).
  • BAN BEN TimeSplitters Future Perfect a „Breaking and Entering” szinten Cortez laborköpennyé változik, egy kártyával, amelyen ez áll: „Dr. Freeman."
  • Christopher Brookmyre A Big Boy Did It and Ran Away című regényében a szerző gyakran hivatkozik különféle játékokra: az egyik szereplőt "Dr. Freeman"-nek, egy SAS-katonát pedig "Shepardnak" hívnak.
  • BAN BEN Grand Theft Auto: San Andreas A sivatagi "Area 69" titkos katonai bázison belül az egyik laboratóriumban egy asztalon heverő feszítővas található.
  • A "Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Froman" internetes képregény főszereplője, parodizálva a cselekményt Fél élet 2 Gordon Froman, Gordon Freemannel ellentétben, csodálatát fejezi ki a Szövetség politikája iránt, és úgy néz ki, mint egy bugyuta és naiv vesztes.
  • Játékban Szent sírt találsz, kinyitva a „felirat” Itt nyugszik Gordon Freeman, akit egy gumivas ölt meg»
  • Játékban S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka A „Keresd meg a vadász családfegyverét” küldetésben egy kezdő stalker holtteste fekszik nem messze a fegyvertől. Freemannek hívják, és a képen szemüveget visel. A leírásban ez áll: „Tudós, a rendellenes jelenségek szakértője. Amerikában dolgozott titkos projekteken. Nemrég eltűntnek számított." Pisztolyt cipelni Sivatagi Sas. Ugyanakkor Gordon Freeman talált PDA-jában megjelenik egy naplóbejegyzés, ahol a naplójának egy része található, amely szerint nem szabad pihennie: „először Black Mesa, aztán valami furcsa oroszországi város, aztán menjen. a végtelen sztyeppékre Ukrajna" (Csernobil). A PDA tanulmányozása során megtudjuk, hogy Gordon Freeman elcserélte piros feszítővasát egy doboz pörköltre.
  • BAN BEN Halo 3, ha belépsz a többjátékos szintre Homok csapdaés menj az egyik középső szerkezethez, találsz egy feszítővasat, ugyanazt, amelyik Gordon Freemannek volt a játéksorozatban Fél élet (Homokcsapdák- ez a fejezet címe is Fél élet 2).
  • Asztali szerepjátékban Fallout PnP a „Véletlen találkozások” szakasz leírja a forgatókönyvet Fél élet a következőképpen szól: „Új-Mexikó területén találkozhat egy magányos férfival, aki narancssárga hazmat öltönyben van, és egy aktatáskás férfiról motyog valamit. Ha megölöd, találhatsz rajta: egy feszítővasat, egy Colt .45-öt, egy Glock 17-et, egy harci sörétes puskát, egy rakétavetőt, műanyag robbanóanyagokat, egy Gauss-puskát és egy speciális fegyvert - ionsugárzót!
  • A jekatyerinburgi „Sansara” csoport egy azonos nevű dalt szentelt Gordon Freemannek, a „YU LA” albumot (2007)
  • A Penumbra:Overture játék egyik epizódjában a főszereplő egy jég alá fagyott testtel találkozik, akinek a feszítővasat szorongató keze kilóg a felszínből. A leltár leírása szerint a fogantyúra a "Freeman" név van gravírozva.
  • Andrej Levitsky „S.T.A.L.K.E.R.: Choice of Weapons” című könyvében van egy epizód:

    A troli mellett elsétálva tekintetem végigsiklott a testen. A férfi nagyméretű, fekete keretes szemüveget viselt. Rövidre nyírt, hullámos barna haja, kecskeszakálla és bajusza volt, mellén világos színű anyagból készült kör alakú overált viselt, ahová egy fejjel lefelé fordított „U” betűt hímeztek. A mellette fekvő patkányfarkas megharapta a nyakát, de ő maga meghalt: az idegen egy feszítővassal zúzta össze a fejét, ami éppen ott hevert. Rögtön megtetszett ez a feszítővas - vékony, a végén ívelt, villás, mint a kígyó nyelve, hogy kihúzhassam a szögeket és kihajlítsam a rudakat.

    Ezek után a könyv hőse ezt a feszítővasat viszi magával a végéig.
  • A Machinima.com létrehozta a "Freeman's Mind" című sorozatot, amely lényegében a Half-Life szakaszának videónaplója, amelyben egy hangfelvétel szólaltatja meg a főszereplő gondolatait, amelyek a földalatti komplexumban való barangolás közben merülnek fel a fejében.
  • A "Metro 2033" játékban a "Battle on Railcars" szinten, ha egyenesen az ajtóhoz mész és kinyitod, egy összeomlott szobában a padlón egy csontváz látható, mellette pedig egy feszítővas és szemüveg. , mint a Freeman (dupla easter egg, mivel a játékot főként a GSC Game World emberei fejlesztették, az S.T.A.L.K.E.R. sorozat fejlesztői).
  • Továbbá számítógépes játék"Left 4 Dead 2" (szintén a Valve adta ki) "The Passing" ( Átmenet) egy Louis nevű karakter azt mondja: „Úgy érzem magam, mint Gordon Freeman!”, miközben felvesz egy feszítővasat.
  • A "Dead Island" játékban elkészíthet egy "Gordon's Revenge" fegyvermódot. A feszítővas módosításából áll, jelentősen javítva annak jellemzőit.